火力に不安のあるスカウトですがアサルトライフルを撃ちまくって倒しました。
・:*:.。.:*(´∀`*)ィィネ!*:.。.:*:・
物資箱もあったしフーリホーダーも倒したし…ミネラルたっぷりwww
マガジンサイズを強化したアサルトライフルでメナスを華麗に倒す!
ダメージ、精度、反動、総弾薬量、マガジンサイズ……どれを重視するか悩ましいね。
このゲームは細かいところもけっこう考えて作られていて、武器のカスタマイズはどのように組み合わせても破綻することはありません。
結局「プレイヤースキル」によるところが大きいので、RPGのようなキャラクターのレベルやスキル、プレイ時間などにあまり影響されずに楽しめるというのがいいんじゃないかな?
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