2026/05/12

卵狩りのローディングがめっちゃミ/ ゚Д゚)ゾニック



今までで一番ミ/ ゚Д゚)ゾニックかもしれないwwwwwww

案の定、洞窟が狭くてとても短時間で終わるミッションだったwww

2026/05/09

𝕏はポストして通知とチャットを確認・返信を済ませたらすぐに閉じたほうがいい…

さもないとショート動画を延々と見続けて時間が無限に溶けてしまう。

睡眠時間が著しく減少するだけでなく質も悪くなるし、一度見始めると終わりどころがわからなくなる……


そもそもまったく関係のない、フォローすらしていないアカウントがタイムラインに乱立する時点で𝕏のアルゴリズムは終わってるwww
もうこれは見ているものが番組と内容の決まっているオールドメディアと何ら変わらないし、ただの後追い、二番煎じだよ……

2026/05/08

ATK RS6はキートップ自体の高さが5mmほど低い

寸法の公称値はキートップを含めた高さなので、キートップが5mm低ければ全体も5mm低い値となるわけですね。
Razerと同じ列のキートップを並べて比較しているところです。
明らかにRS6のほうがキートップが低いことがわかります。

RS6のほうがキートップが低いうえ生地が厚いので上質な打鍵音が出ます。
BlackWidowはキートップが高いぶん重心の位置が高くグラグラしがちです。
裾の薄さもかなり致命的。

キートップの高さだけでなく裾の広がりも異なります。
BlackWidowのほうが隙間が大きいためRGBライティングがより鮮やかに見えます。
RS6のキートップは隙間が狭く、光が控えめになりますが、ゴミが入り込みにくい利点があります。


RS6のほうがはるかに高級感を漂わせています。
Razerはほんっとにスペースキーのスタビライザーがだめですね……工場出荷時にルブ済みなのにカシャカシャと音が出ますよ。

キートップを入れ替えてみましたが……正直イマイチ。
スペースバーはカシャカシャいいませんが、全体的にキートップのアソビが大きくなってブレがちです。

隙間が大きくなるぶんRGBライティングは明るくなります。これはいいことです。
しかし文字部分が透過素材であるのに、スイッチのLEDチップの位置が合わないためぜんぜん文字が光りません。期待外れ;;

高さのあるキートップは、低いものに比べて相対的に内側の「空洞」が大きくなり、音が余分に響く傾向があります。
BlackWidowの打鍵音がどうしてもチープに聞こえるのは、生地が薄いだけでなく高さがあるためです。


RS6のキートップは「ロープロファイル」ほどではないですが低く、キーとキーの隙間も狭いためホコリが入り込みにくい利点があります。
キーがより密に配置されているのを美しいと感じるかはともかく、掃除の手間が少し減るのはいいかもしれません。



RS6とBlackWidowのキートップを交換して遊んでみましたが、結局もとに戻しましたwww

たぶんクソOneDriveの動作が改善され、PC起動時にスタートアップアプリが即座に実行されるようになった

ようやくまともになったかwww

なんかずっとOneDriveとスタートアップアプリの起動が遅くて、PCの電源を入れてから3~4分は待たないとDiscordやSteamが立ち上がらなかったんだよね。
PCの基本操作とブラウザなどは使えるんだけど、スタートアップアプリが動かなかった。

以前はそれに輪をかけて伝説のスパーゴミカスうんちっちアプリで名高いRAZER SYNAPSEのせいでストレスが加速していましたよ。


Razer SYNAPSE4をスタートアップから外したらWindows11の起動が超高速になったわ

ほんとアプリ常駐型のゲーミングデバイスはクソだわ……


「往年のメーカー製パソコンにプリインストールされている一生使わないソフトウェア」よりもはるかにたちが悪い。使わなきゃならないから。

キーロガーまがいの動作をするソフトもあるというか、常駐するということは情報を収集されるも同然だし、たびたび広告や有料プラン・サブスクへ誘導するようなものはマルウェアかランサムウェアといわれても仕方ないぞ。

Webドライバーで完結するデバイスを見習ってほしい。

変な権限をいくつも要求される不審なインストール型アプリなんかよりも、ブラウザのセキュリティーのほうがよほど信頼できますよ。


設定に際してインストール型アプリが必要ならまだわかるんです。
その後の動作にまで必須というのがダメ。

Vtuberが露出…中の人を視聴者に見せたほうが稼げるならバーチャルとは一体なんなのか…実写系ブイチューバー

「顔を隠せばヤレる理論」を臆せずに実行するのはもはやなんというか…

問題はその露出する側の事情ではなく、結局リスナーはVtuberの中身に興味津々だということですよ。


魅力的なアバターとトークに惹かれているのかと思いきや、本心ではその中身と交わりたがっている。


Vtuberも中の人が露出していかなければ生きていけない時代に突入か

というのは2年くらい前に指摘されていましたが、もう飽和状態にあって差別化を図る方法がないのです。
むしろ人間の本能に訴えかけるほうが効果的……


Vtuberの(中身の)開示は合理的なのです。

2026/05/07

真面目で責任感の強い人は結婚しない定期

弱者男性の「弱さから来る優しさ」はアピールポイントにはならない

人は見た目が9割というか「見えている部分がその人のすべて」

「優しい人」なんて幻想だし、「責任感の強い人」は結婚しません。

むしろ少々ズボラで乱暴で衝動的で無責任な性格でないと結婚に踏み切ることができません。

「責任感」というのを収入や安定性の担保に求めるならなおさらです。

いざというときに家族や子供を守れるかどうか。


冷静に考えると、責任感の裏付けとなるものは荷が重すぎる。

守れない約束なんてするべきではない──。


その事実に気づくことが未婚(独身)を増やし、少子化につながっています。

2026/05/06

短いミッションを数多くこなすよりも基本報酬の高いのを選んだほうがいいのか



「とりあえず地点採掘を」選びがちだったんだけど、よく見ると地点採掘は卵狩りと並ぶ低報酬……

あまりやりたくない護衛任務や妨害工作はそれよりはるかに高い。

地点採掘をサクッと終わらせたところでパフォーマンスポイントが3桁しかもらえないんだよな……
コアストーンやオシウムジェムがあれば跳ね上がるが、イベントの有無はランダムだ。

ミッションの長さ・洞窟の複雑さで報酬が計算されているんだよね??
XPを見ただけでオシウムの巣があるかないかを判断できるのか?w


(。-`ω´-)ンー

よくわからんが地点採掘ばかりではよくない感じだw

知的財産やブランドの価値を高めるためには値下げがNG

商品やサービスが認知されて売れるようになったんだから値下げしてもいいだろ😡

というのは間違いなんですよねぇ;;;

よかれと思っても消費者都合の商売や経営に徹するとジリ貧に陥ってしまうんです。

量産され安定供給できるようになったからといって値下がりしないのは、長期的にはとても重要なこと。


創作の分野でも同じことで、仕事をさばききれないくらいイラストの注文が来るなら、画料を上げるしかなくなります。


2026/05/05

自分がどんなに賢くなっても、「賢くない人」と話がかみ合わなくなったりストレスになったりするから考え物なんだよ

自分がよくても対外的には都合が悪いことってたくさんありますよね。

ネットではよく「IQが20以上離れている相手とは話が通じない」などという言説が流れ、本気にしてしまう人があふれています。

😎「僕はIQ120なんだ」と言っている人が実はIQ80未満であるケースも多く、話の通じない側である悲しい現実もあります。

大切なのはIQや頭脳の優劣ではなく、自分自身の能力を正しく認識することです。

厄介なのは、自分を格上だと思っている人ほど性格や言動に問題があって災いの元だということです。

「普通」が一番いいというか、平均値から逸脱していないことが幸せなんでしょうねw

そもそもIQを優劣の指標だとミスリードするメディアに問題がある……

痩せ方が似ている気がするわ

【画像】細すぎる女性インフルエンサー・ゆりにゃさん「この身体になってから男が寄り付かなくなり子孫終わりました」 → 腹と腕が想像の300倍ヤバくなって心配の声が集まる…

腕と腹部の細り方と血管の浮き出る感じが……
不安視する声が多いところも……

(゚Д゚)ハァ?現地精錬装置にスタックして身動きが取れなくなり、死んで復活しても動けなかったwwwwwwwww



なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パイプラインで滑走したら勢い余ってスタックしちゃった感じか??????????????????

死んでも動けないままとか無理ゲーだこれ…
ジップラインもつかめないし……


スティングテイルに引っ張ってもらう以外に脱出する方法がないだろこれ……

地点採掘ではフーリホーダーを刺激しないようにwwwwww



拠点のすぐ近くでフーリホーダーが視界に入ってきました。

こういう場合は下手に追いかけるよりもマインヘッドに搭載されているセントリーガンに処理を任せましょう。





ドレッドノートも出てきて少し心配になりましたが……
拠点の周囲を見てみると大量の鉱石が散乱。
無事にフーリホーダーを仕留めたようです!

2026/05/04

攻撃的な人は防御力が低い

なるほど……たしかにそうだな……

ありとあらゆるコンテンツや人を叩いて回る攻撃的な人は、自分が叩かれることに弱い。


ひとたび劣勢に置かれると被害者ぶって自己保身に走り正統性を主張し始める。

一方的で攻防のバランスがきわめて悪く、議論すらまともにできない。


だから各所で問題を起こしても相手にされないし、火種になっても延焼しない……

やっぱ地点採掘のドレッドノートつええよ



くそっくそっwwwwスティーブに補給ポッドが命中してしまったwwwww惜しい…

地点採掘の中盤以降にドレッドノートが出現すると、雑魚敵の多さも相まって難度が跳ね上がる問題がある……

グラントが多すぎるwwwwww
ナイトラもちゃんと集めていたつもりが足りず……

殲滅と違って通常のウェーブが発生するから地点採掘のほうがはるかに難しい。

2026/05/03

こんなんでフーリホーダーを仕留められるとは思わなかったw



フーリホーダーの無慈悲な慈悲で隙を見せて倒すことができたwww

“サンダーヘッド” 重機関砲が命中してるのかさっぱりわからんがwww

人口の肥満割合が減少…健康的かと思ったら飢餓状態だった

健康や「無理なダイエット」で肥満が減少したのではなく、まともに食べられないほど貧困になっているとしたら……


かつてより肥満が減り、痩せて健康的でかっこよくなったわけではないんです;

慢性的な栄養不足でもはや飢餓状態に陥っているらしい;;

2026/05/02

過重抽出は最後の最後が難関かもしれないww



これはいけないwwwwww

やはりこのミッションは垂直の穴が最大の敵になる。

「レジナイトの塊」の位置は洞窟の生成時に固定されるため仕方がないし、リフトロケットも位置を指定することはできないが、せめて補給ポッドを呼ぶ位置は気をつけたほうがいい!

不用意に地形の上下をつないでしまわないことが重要だ。

さもないとこのようにモリーを追いかけていくと落下する恐れがある。

安全にショートカットできるのはスカウトあるいはジェットブーツを装備している場合くらいで、下手に飛び降りると死亡しそのまま終わる。


しかし長いミッションだったな…1時間36分…

最後の落下で着地の仕方が悪ければ死亡し、1時間半がチャラになるところであった…

2026/05/01

グレゴリーのラフィンバッグLはRazer JoroやHHKBが入るサイズ。なんなら2つとも入るwww

 


「サイズ感」ではなくサイズです。実際に収納可能なので。
このダークブラウンというカラーは2026年の福袋の売れ残りらしい。

ハンドクリームや名札、ボールペン、メモ帳、着替え、JoroとHHKBを入れてもこの通り。
まだ折りたたみ傘や小さめの水筒なら入りそうですが、サンドイッチを持っていくのはあきらめなくてはいけない。この状態でサンドイッチを入れてジッパーを閉めたら潰れてしまいます。
キーボードを2つも持っていく人は珍しいので、入れるとしたらキーボードとタブレットでしょう。

[グレゴリー] ショルダーバッグ ラフィンバッグL LAUGHING BAG L ブラック

グレゴリー全般に「仕切りやポケットがなく内部が(容量のわりに)広い」という特徴があり、なんでも詰め込むのには一番適しているバッグといえます。
グレゴリーで整理したければ、原則「バッグインバッグ」を活用する必要があるといえそうです。
仕切りやポケットやオーガナイザーのないグレゴリーには、ステーショナリーグッズを使ってアイテムを整理し詰め込むということです。ちいかわの小さなポーチ、小物入れ、付録がメインの雑誌でよくあるスマホケースなどを使いましょう。

また裏地にクッションやパッドのないシンプルな構造の製品が多く、外部からの衝撃を防ぐことが難しい点に注意してください。

キーボードでもタブレットでも入ることは入るのですが、それ専用の設計になっていないため、運搬にはくれぐれも気をつけなければなりません。

サッチェルとラフィンバッグは一見同じようで価格がかなり異なっており、いったい何が違うのか疑問に思われるかもしれませんが、両者を実際に見て触ってみると一目瞭然です。
サッチェルがデイパックのような頑丈さと堅牢さを備えているのに対し、ラフィンバッグは生地が薄く柔らかく軽量です。アウトドアでバリバリ使う人はサッチェルのほうが信頼できそうですよ。
ラフィンバッグはポケットやファスナーも少なく、メインと内部のメッシュポケットのみ。マチが広いため着替えやサンドイッチのようなかさばるものを出し入れしやすい構造です。生地の柔らかさと相まって開閉がしやすく、テールメイトM OGをこれと同じように “斜めがけ” した場合と比べるとはるかに取り出しやすいです。

テールメイトは頑丈なパッドで補強されているため柔軟性に欠けるうえ重たくなっています。
容量の公称値はテールメイトSが8L、テールメイトM OGは10L、しかしラフィンバッグLは5Lとやけに控えめです。

ラフィンバッグが小さいのではなく、テールメイトが意外とデカいんですよw
ベルトも幅広ですしね。
テールメイトはコルセットやサポーターのような印象があり、わりとガチ目のアウトドアアクティビティーか自転車乗りには向いていると思いますが、徒歩での通勤や買い物ならより軽量なラフィンバッグのほうが快適ですね。
女性向きのイメージですが男が装備してもいいですよ。


ただラフィンバッグはテールメイトやサッチェルに比べると小さめで、三日月の形をしているうえ高さがないため、あまり荷物が多いと入りません。
ラフィンバッグLが実売6000円程度からなのに対し、サッチェルはSでも11000円ほどと約2倍の開きがあり、慎重に選ぶ必要があります。
サッチェルはポケットが多く、底面を裏地で補強してあります。

仕事の持ち物に加えてサンドイッチを持っていきたければサッチェルのほうがいいかもしれません。
でも頑丈なぶん重たくなります。
それがトレードオフなんですよ。

なんでもかんでも強化すればいいのではなく、カジュアルで軽量なバッグも需要があります。


個人的に使いにくかったのはスイッチスリング、エンベロップショルダー、クラシックサコッシュ、クイックポケット。
使いやすいのはクイックトゥーゴーポケット、オーセンティックメッセンジャー、テールメイト、テールランナー、そしてデイパック。

テールランナーのV2じゃないほうは、内部の「手前側」にポケットがあってスマホを横向きに入れやすいです。個人的に貴重品ほど体に近い側に入れておきたいのですが、テールランナーV2は手前側に中途半端な大きさのファスナー付きメッシュポケットがあり、反対側にポケットがあるのが納得いきません。

ラフィンバッグLは手前にファスナー付きメッシュポケットがありますが、これはiPhone 15 Pro MAXがぴったり収まるサイズです。
といってもファスナーの金属部分でスマホが傷つくのが嫌なので、ここに入れようとは思いません。

手探りで出し入れしたいのでファスナーのないポケットのほうがいいんですよ。

ほかのメーカーだと「スマホ用のポケット」としていろんなものがありますよね。
体に近い側に貴重品を入れておくためのシークレットポケットとかセキュリティーポケットとか。
手探りでスマホを簡単に出し入れするためにファスナーではなくマグネットで勝手に閉まるポケットは画期的だと思います。

V2じゃないテールランナーがあったら見てみるといいですよ。


パッドのないテールメイトがあったらよさそうなんですけどねぇ……