2026/10/12

入院中でさえ積極的なリハビリを求められるのに、退院後「自宅で絶対安静」なんてしていたら寝たきりになってしまうんだわ…

ずっと昭和の認識で「絶対安静」を守り行う人が多いんだよ;

退院後も安静を保っていれば元通りになると勘違いしている。


違う違う違う……


一刻も早く復帰するためには体を動かす必要があるんだよ……

「リハビリ」とか「努力」というと何か特別なことを強いられて気が引けるかもしれないが、以前と同じ生活に戻りたいのであれば積極的に動かないとだめだよ。


いいかみんな……

退院後ずっと安静に徹していたら本当に寝たきりになるから気をつけてくれよな……

2026/10/11

私の改造したHuntsmanと打鍵音が似ている気がするわ


Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHzがこの打鍵音なら、120円のマスキングテープMODで十分ということになりそうだなwwwwww
本当にこんな感じの音だぞ!

2026/10/10

膨大な情報量が飛び込んできても、脳で処理しきれない分は流れ去っていく

現代人は “江戸時代の一生分の情報量を一日で得ている” といわれるほど過密な環境に生きているそうですが、頭脳そのものは今も昔もほとんど変わらないため、処理しきれない分はすべて流れていくようです。


「ショート動画」や「自動スクロール」のコンテンツを1日中眺めていても、江戸時代の人が処理していた情報量の限界を超えて得ることはできないし、賢くなることもないのです。

むしろ情報に振り回される分、有意義なネタを収穫することが難しくなっているともいえます。

掃き溜めの中から宝を探し当てるのは困難を極める……

2026/10/09

2026/10/08

ゲーム依存・配信中毒者には続けられるが、単なる憧れや金儲けで始めた人には無理がある

ブログにせよ実況にせよVtuberにせよコンテンツが「好き」なだけでは続けられないし、お金や名声と引き換えに失うものの多さが問題になっています。

Vtuberの7割が精神的不調を経験し、体調がすぐれないにも関わらず活動を続けた経験のある者は8割にもおよぶという。

もともと病気質の人がVtuberになるのか、Vtuberが病みやすいコンテンツなのかは定かではありませんが……


一日中ゲームに没頭するよりも、コンビニのアルバイトをしたほうが気楽かもしれません。

費用対効果でいえばゲーム実況で収入を得るのとアルバイトでは後者のほうが圧倒的に有利です。

しかもアルバイトのために普段よりゲームを早く切り上げた日は、体調がいい。

ゲームよりはるかに短時間の労働で確実に給料がもらえる。



ゲームをただプレイしているだけでは、電気代すらペイできない人がほとんですよ。


アニメーターになるための専門学校(塾)へ通う費用を “新聞奨学生” で工面する人がいますが……そのまま新聞屋で働いたほうがいいかもしれないのが本当のところ。皮肉なものです。

生業としてではなく趣味として続けるほうがよほど健全なのですよ。


手段の目的化という現実を突きつけられたときに、それを受け入れられるかどうかが問われます。


現代では「質の高いコンテンツよりも議論の活発な話題のほうが注目される」傾向にあるため、クリエイターよりも当たり屋、“迷惑系○○” のほうが有利。

アクセス数やフォロワー数は必ずしも「質」を反映しておらず、ただシンプルに「量」の多さしか判断できません。

……そして量のみでは人は満たされず、質を伴っていなければ達成感が得られません。

器だけ大きくて中身が空っぽか、小さな器でもぎっしり詰まっているか。

外見では判断できないのです。

2026/10/07

ゲーム・アニメのキャラクターデザイン、作画の整合性を重視するあまり絵柄によるキャラの描き分けが難しくなっているもよう

デザインに一貫性や統一感を持たせると、絵柄の違いによるキャラクターの表現ができなくなる問題があります。


それで髪の色や極端な体格の違いによって見分けるしかなくなった………


整合性にこだわりすぎる。

コンテンツの提供側が画一的なデザインを追求するので、作品の特徴や傾向を捉えやすく、模倣されやすいということです。


2026/10/06

ときには落ちなければ自分がどれだけ高く上れるかに気づかない

……なかなかいい言葉ですね🌳

高所に実っているヤシの木から地面に落ちた実が発芽し根づくプロセス。


成長すると最終的に元の樹高と同じかそれ以上の背になるヤシの木🌴

時には落ちるところまで落ちなければ自分がどれだけ高く登れるかを理解できない……

落ちることは必ずしも悪いことではないのですよ。


自分がもともとどれだけ高いところにいたのかを再認識する機会になり、地面をはいつくばって立ち直ろうとする原動力を与えられるのです。

2026/10/05

レッドシュガーを拾うたびに云々くそ強いwwwwwwwwwwwwwww



( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \

ハザード5のステージ10がとんでもない早さで終わったwwwww

これがクライオグレネードなのかよwwww

レッドシュガーを拾うたびに爆発範囲とダメージが増加するギアとんでもない強さだなw

2026/10/04

アンチが煽ることでかえって宣伝になってしまっている

浅ましいとかずるいなどとは言っていられない。

どんな形であれ拡散され知名度を上げるなら利用したほうがいい…


人間はみんな思っているほど潔白でもなければ健全でもないからだ。

体に悪いとわかっていてもジャンクフードやアルコールをやめないのと同じである。

「炎上」はリスクが大きいが、非常にコスパのいい宣伝ともいえる……

拡散されいろんなメディアに取り上げられて注目され、名前や活動内容が広く知れ渡る。

2026/10/03

埋もれていた才能や日の目を見ることのなかった人物が世に出てくることはないらしい……

「生成AIを使って一発逆転」を狙う人は多いのですが、もともと優秀なクリエイターが鬼に金棒となるだけなので相対的な力関係はまったく変わりません。

ある分野でもともと高いスキルを持っている人がAIを活用してさらに成長する可能性はあっても、何の能力もない人がどれほど便利な道具を手に入れたところで創造的な仕事はできない……

道具を使いこなすのにも努力やセンスが必要なんです。

生成AIで急成長しているクリエイターはただの素人ではなく、映像制作や脚本などを手掛けていた「プロ」ですよ。

素人の思いつきでもAIの力で高品質なコンテンツは制作できますが、見ていても面白くないし持続的なストーリーが作れないことがほとんど。

面白い作品は面白い人でないと作れません。

つまらんつまらん😡

と文句を言うだけの人には不可能なんですよ……批判ばかりでは何も生み出せないのです。