2026/03/01
2026/02/28
スペースリグでカブトムシを飼うなw
( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \
これエサを与えているようには見えんかったわwwwwwwwwwwwww
明らかに泥水をぶっかけて虐待しているシーンwwwwwww
ARC ON·EARでFPSゲームのサウンドが一番よく聞こえる設定は…デフォルト。定位もよくボリューム調整のレンジも広大。安定動作しストレスがありません。
まぁ結局そういうことなんですよwww
ゲームエンジンが適切なサウンドをレンダリングしている以上、デバイス側でそれをどう処理したところであまり効果が期待できません。
CalibrationどころかHeadphone Modelすら未選択のほうがゲームの定位は良好です。
Headphone Modelは一度選んだら別のヘッドホンを選ぶことはできても未選択に戻せないため、右下のPreset 1~5を右クリックしてReset to Defaultsを押してください。
ヘッドホンモデルを選択する必要がない(というか選択しないほうがいい)ので、アプリに用意されている機種以外のどのようなヘッドホン・イヤホンでも好きなものを使うことができるというわけです。
有象無象オーディオ、ゲーミングDACやヘッドセットなどは定位や音質の悪いものも多いうえにデバイスとしての動作が不安定で、「音が出ない」とか「パソコンがフリーズする」とか「遅延する」「ノイズが聞こえる」「アプリが起動しない」などのトラブルがいまだによくあるものですが、ARC ON·EARは一度も問題が起きていません。
ホスト側のドライバーやソフトウェアに依存しない完全にスタンドアローンで動作するUSBオーディオデバイスのため、基本的にどのような環境でも安定的に使用できると思います。
ゲーミングオーディオはWindows限定だったり、アプリのインストールおよび常駐が必須だったりするものが多く、ハードよりもソフトがらみのトラブルが非常に目立っています。
優れた音質で低遅延のUSB DAC/アンプを求めている人。
オーディオケーブルでアナログ入力のアンプが欲しい人。
環境に依存しない自由な運用をしたい人。
高感度のBAイヤホン(IEM)のホワイトノイズが気になる人。
デバイスの音量が最小でも大きすぎて困っている人。
スタジオモニターヘッドホンでも十分な音量で再生したい人。
ARC ON·EARがおすすめです。
…ただ、尖った性質や特別な魅力は皆無なので、基本的には味付けのないフラットでニュートラルなサウンドを聞くためのデバイスです。
アプリのイコライザーで音域の傾向を多少は調整できますが、あくまでモニターやリファレンス用のサウンドです。
「再生専用のポータブルオーディオインターフェース」というイメージ。録音をサポートしないためマイクの接続はできません。
物足りないといえば物足りない、そんな感じでよければ。
IK Multimedia(アイケーマルチメディア) ARC ON·EAR 初回限定版 国内正規品
2026/02/27
HHKB好きならMonsGeek FUN60 Pro SPやEverGlide AE68 ProのABS製が最適なんじゃないか?
MonsGeek(モンスギーク) FUN60 Pro SPは5980円という驚異的な安さ。
アルミボディではなくあえてABSを選ぶと軽量でHHKBのような感覚になると思う。
低遅延設計のラピトリ対応EverGlide製65%ゲーミングキーボード「AE68 Pro」が入荷、ABS製とアルミ製ケースの2種
正直私は猫も杓子もヘビーウェイトなキーボードにはうんざりしているところがある。
HHKBの打鍵感が独特で軽快なのは、静電容量無接点方式だけでなく筐体がプラスチックで軽量であることも一役買っている。
ゲーミングキーボードは60%でありながらアルミニウムでできていて1kg超えのものがやたらと多い。
「重いほど安定する」と判を押したようにいうが、軽いHHKBでも別に不安定になることはないではないか。
単純に重たいキーボードほど所有感を満たすのと、コストアップの口実にしやすいのが本音だと思うのである。
軽いキーボードのほうが可搬性は高く、デスクマットやマウスパッドが凹みにくいという利点もある。
教養のない者が学業や政治を語り始める
いいか悪いかは別として、そういうやつが世の中を変えるのだ…
単なる一言居士や非公式の掃き溜めで声を上げ続けても何も起こらないが、教育や政治にかかわり始めると流れが変わる。
たいていは悪い方向に。
うーんこの……
いい方向に変えられないものなのかね……
2026/02/26
Nintendo Switchとよゐこのマイクラでサバイバル生活が9年前という事実
3DSやPS2が最近のゲーム機と思っている人は少なくありませんが……
スイッチですらもう9年前です。
当時の小学1年生は高校生になっています。
しっかり生き抜びてくださいね!で草wwwwww
オシランピットジョー…キャラバン・ジョーではない
突如として反応する「研ぎ澄まされた感覚」。
これまではケイブリーチを警戒すれば済んでいた(マクテラや砂漠のあいつはすぐわかる)のだが、新たなこいつは挙動がよくわからんwwwww
シーズン6アップデート直後にいろいろパッチが当たって、出現頻度や仕様が変わったっぽいのだ。
ボスコが助けてくれないDRG “チームソロプレイ” では研ぎ澄まされた感覚パークが必須だろうか……
キャラバン・ジョーのなれの果ての姿というか、ホクシーズIVにおけるあいつの立ち位置がこれだったら笑えるw
納骨堂の深淵の雰囲気すげー好きだわwww
このやたら平坦な地形というか板状節理?的な岩盤が(o・∀・)b゙ イィ!
色彩としてはマグマのないマグマコアのようだ。
探索のしやすさはホクシーズIV随一では…!?
おびただしく点在する白骨が不気味だが、これはまるで往年のファンタジーRPG。
スカイリムでドラウグルとかが出てくるあれだw
グリフィッドストーカーはエンジニアのスマートライフルでロックオンできないのか!!
これはうかつだったな……
ゲームソフトを買わず、遊ばず、配信を見て済ませる人が増えたために「攻略情報」がほとんど出てこなくなってきているらしい…
ちょっと盲点だったなこりゃ……
ゲームを買うのはコスパが悪い。ゲームで遊ぶのはタイパが悪い。だから配信と実況を見るだけで十分。
いよいよゲームすらしなくなると、登場人物やシナリオについても有名実況者の動画から得られる情報以外のものがなくなり、誰もかれも似たような話題を共有するのみとなり、クソつまらなくなってしまう。
自分でプレイせずに情報だけのやり取りに終始するから、ゲームの攻略法もほとんど話題にならなくなる。
主人公の魅力ばかりが共有され、肝心のストーリーやゲームシステムのわからないタイトルも多い。
まさかゲームが──ただ視聴するだけで操作パートを省かれるものになるとは誰が想像しただろうか。
今はそういう時代の始まりなのである……
インプットばかりで賢くなったつもりになるも、アウトプットが決定的に足りない。
知識にはなったとしても知恵にはならず、それを繰り返したところで無意味なのである……
