2026/05/27

「何事も経験😎」←限度があるし超えてはいけないラインもある

海岸のテトラポッドで遊ぶのは経験とはいえない…


テトラポッドは遊具でもなければ遊び場でもないんですよ…


隙間に落ちて沈んだら最後……複雑な水流に巻き込まれて生きては出られないどころか、遺体を引き上げることすらできない場合もある……

捜索中に別の遺体が発見されることもあるそうだ;

2026/05/26

換気は部屋の対角線の窓を開ける

というのは誤解があるかもしれませんね。

空気は2点間の最短距離を移動する性質があり、四角い部屋の対角線は距離がもっとも長くなるため、その2つの窓を開けることが部屋全体の空気を入れ替えるのに好都合だというわけです。

複雑な形の部屋や廊下を挟んで複数の部屋につながる場合は、「対角線」よりも「もっとも離れている窓」を意識して開けてください。

2026/05/25

ブラッドシュガー、チームソロプレイだと回復が追いつかないかもw



だめだこりゃwwwwww

敵が沸かなくなったというか、たぶん放置チームのほうに大量に群がっていてこちらに回ってこないから体力がもたないwwwwwwwww

2026/05/24

「最初から自分に不利に仕組まれているゲームなんか誰もやらない」

Z世代「個人の努力より“たまたま金持ちの家に生まれただけの人”が勝つ現実。親ガチャでしかないなら寝そべってた方がマシ」

それもそうだ。

昔からそうだったのに、今はその社会構造が可視化されやすく、他者との比較が容易なために “気づいてしまう” 人が続出している。

ポーカーでさえ自分の手札が弱いのなら勝負を降りたほうが損失を減らせる事実。


リアルも同じじゃね?

と気づき始めているのです。


底辺が切り捨てられると、底辺の一つ上の層が底辺を担うようになるだけです。

自分より「下」の人間が脱落すると、自分が下へ落ちたことになってしまう。


だから

弱者叩きや底辺煽りは必ず止まる。

自分がそうなる前に止めなくてはならなくなる。


しかしもう遅い──。


配られたカードが「弱い」のに戦おうとすれば、少しでも負けを減らすかイカサマをするしかない。

その結果が寝そべりか闇バイト──特殊詐欺や強盗というわけですよ……
貧すれば鈍する……まさにそういうこと。


私がさんざん言っているように……人間というのは「生きる権利を持っているだけで、死ぬ義務からは誰も逃れられない」存在なのです。

死ぬ義務から逃れようと延命するのは、大罪を犯した者が必死に執行猶予や減刑を訴えているようなもので、あわよくば無罪すら主張する信じられない厚かましさです。

そうしてどんどん認知と社会構造が歪んできたのです。

Z世代やα世代は先人たちのツケを全部払わされることになってしまい、憤りをぶちまけているのですよ。


一見すると恵まれた風土の豊かな国民かもしれませんが、その実態は非常に残酷なものです……

間違った道を進んだ先人たちが引き返すことをしなかったため、次の世代が本当に困っています。

「この整備された道を進めば必ず崖から落ちる」

大切なのは道を完璧に覚えることではありません。
間違えた道を引き返すことです。

YouTubeで広告が止まらない♪

助詞を間違えるだけで大変なことになるwwwww

YouTubeで広告が止まらないYouTube Premium!!!!


なんで視聴者が広告に金を払わなきゃならんのよwwwwwwww



見たい広告も一定数あるから、プレミアムプランで広告が非表示になったらかえって困るかもしれない……

「時短」だの「タイパ」だの言うなら、YouTube自体を見るのをやめるのが一番いい。

ポリシーほど「公式が言ってるだけ」なものはないよなw

勝手に作って、勝手に変えて、勝手に守らせ、勝手に違反だと主張する。

企業やサービス提供者のわがままのために存在する意味のない制度だよ。

ポリシーは「リクルート」と並ぶイメージの悪い言葉の筆頭……

言い方を変えたほうがいい……

2026/05/22

AIが普及すれば「AI関連事業」も増えるから仕事がなくなることはないんだな

なんなら本業より関連事業のほうがずっと多いから、失業や失職は杞憂らしい。

新たな需要と雇用は必ず生まれるので心配しなくてもいい!

おい現地精錬wwwwキャラがパイプラインにスタックして詰むのやめろwwwww



?????????????はあああああああああああ????????????????

こんな詰まり方をするなんて防ぎようがないだろwwwwwwwwwwwwwwww

死んでボスコに蘇生してもらっても抜け出せないwwwwwどうすりゃいいのこれwwww

パイプラインに殺されたも同然のドワーフ……

2026/05/21

短いクリップやカットの連続…ショート動画特有の刺激が脳を溶かす…

昔から「ジャンプカット」という手法があって、動画の尺を切り詰めるために演者の言い間違いや動きのないシーンを徹底的にカットするんですよ。

見る側にコンテンツを理解できる教養がなくても、視聴するのに十分な時間を確保できなくても、徹底的に短く簡潔にまとめた動画が大量に配信されているため、レベルは下がる一方です。

生成AIはごく短いクリップを魅力的に出力することが得意──というか長編だと破綻しがちなのですが、ただでさえ早口で緩急のない映像を延々とつなげたショート動画を見せられると、これまで腰を据えて鑑賞していたムービーとは明らかに脳の反応が違ってきます。

まったく印象に残らないし「学び」もないクソ動画でも魅入ってしまうカラクリがあるのです。

だんだん何も感じなくなってくるのが本当に危険。

初めのうちはショート動画特有の編集や演出の一挙一動に不快感や興奮を覚えても、しだいに何も感じなくなり、延々と視聴を続けるようになってしまいます。

短いクリップを連続してつなぎ合わせた現時点でのAI動画は、カットのたびに微妙に人物の顔や服装が変化したり、作画が一定でなかったりといった「不自然さ」が非常に目立つ場合があるのですが、見ているうちに違和感がなくなってきます。

それが怖いんですよ。

内容に間違いがあっても気づくことができず、いつの間にかフェイクや創作の前提が失われ、現実と区別がつかなくなる……

まるでステージの最前列でマジシャンのパフォーマンスを見て、トリックがまったくわからなくて呆然とする観客のように。

ショート動画がヤバいのか、それを延々と魅入ってしまう人に問題があるのかはわかりませんが、どうにかしないと時間が無限に溶けていきます。