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2026/04/12

おほたが果汁抽出体験🍹



過重が果汁なので完全に圧搾のミッションwwww
黄色の物体「レジナイトの塊」の周囲を掘って進捗を100%にし、その後投下されるリフトポッドからリフトロケットを運び出し、レジナイトの塊の周囲4ヶ所にセットし、リフトポッドから打ち上げる。

全編を通して特に激しい交戦があるわけではないが、マップが広くて縦方向の移動が多いため、迷ったりクラスによっては移動に難があったりする。ソロではわりと時間のかかるミッションだ。ナイトラはずいぶん余裕があるようである。

終盤、レジナイトを打ち上げて洞窟に複数の大きな縦穴ができると地形が当初とは様変わりし、思わぬ箇所が “つながって” ショートカットできる場合がある半面、うっかり転落してしまったり、離脱の際にモリーがそこを通って進むのを見極められずチームからはぐれたりしやすい。

2026/04/07

うっかり爆死したアンジーをホタウトが救助



wwwwwwwwwwwww
ホロマイトを掘っていたら爆発する植物を刺激してしまったようだwwwwwwwwww

( ゚д゚)ドカンー

すぐさま(゚▽、゚)ホターが動き出して助かった(^o^)ノ イエー!

これは地点採掘だから救助が容易なんだよ。
護衛任務や採掘遠征だと終盤に差しかかるにつれて距離がありすぎて、ドロップポッドから救助に発ったプレイヤーのほうが多勢に無勢でやられてしまうことがあるw

先行者と違って地形スキャナーが未踏の状態なのでまずルートを確保しないといけないのも実は難度が高い。

レーザーポインターを構えれば常にチームの居場所はアウトラインで表示されるが、スキャナーの地形はマッピングされていないため、「どう進むのか」は常に各自で確認しなくてはならないためだ。

たとえばドリラーでチームの遺体めがけて最短距離を掘り進めばいいと思うかもしれないが…
その道中に大きな穴があれば自殺と変わらない。
またドリラー自身も爆発する植物を掘って自滅する可能性がある。


立場が逆だったらどうなるか気になるなww

私があとからドロップポッドから出発して仲間の救助に向かうパターンw

2026/03/24

やっぱ放置じゃなくてちゃんと動いてくれるとおもすれー( ^ω^)!!



チームソロプレイよりずっと(゚A゚)イ(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!

戦って、掘って、集めて、運んで、届けて、時には組み立てる──そしてバーで飲む。

どうしてミレシアンの琴線に触れないんだろうねwwwこ…琴線

8人ではプレイできないからだめなのかー??


おほたが動けるのなら4人と4人まで分かれて遊べるが……


マビの空輸やダンジョンよりも柔軟で融通が利くゲームルールなんだよねこれ。

たとえばソロでミッションを開始し、ある程度進んでからでも途中参加が可能
終盤になると合流不可能になるけど、わりと中盤までは途中で加わって一緒にクリアすることができる。

報酬(クレジット、経験値、クラフト材料、アサインメントの進捗など)は一様に獲得する仕様。
「対戦」や「競争」の要素が一切なく、協力しながら洞窟を攻略していく内容だ。

終盤に差し掛かってから合流しても、最初からプレイしている人とまったく同じ報酬をもらうことができる。
でもそれは必ずしも楽とか有利とは限らない。
なぜなら最初からそのミッションをプレイしている人は洞窟の地形やギミックの位置などを把握できているが、あとから入ってくる人にはそれがわからない(地底スキャナーも未踏の状態)ので、どこをどう攻略してきたかを確認する必要が常にあるからだ。

クライアント自体が現代のゲームとしては軽く、素早く起動してミッション開始ができるので待たされるストレスのないことは嬉しい。
グランドセフトオートのようにアホみたいにロード時間の長いゲームとは大違い。無操作状態が一定時間続くと強制的にセッションから切断されてしまうトラップもない。



まぁとにかくDRGは「先行組」のセッションへ合流すれば、以降は都合の許す限りずっと一緒に回れるという利点がある。

私がよく「チームソロプレイ」という意味不明な言葉を使っていることからもわかるように、最悪3人放置していても1人がクリアすれば全員クリア扱いとなる。

ただ難度がきわめて高い。

ハザードレベルが同じでも、人数によって敵の数が増えるシステムだからだ。

3人放置していると攻略が難しく、失敗のリスクが高くなる。


マビの空輸だと放置しているメンバーが交易所で詰んでしまう問題がある。
操作しないと続けて交易を開始できない。
DRGは参加プレイヤーが放置していようが死んでいようが1人でも生還すれば全員クリアになるのが大きいのだ。

まったく操作しなくても自動的に画面が進み、ロビーへ帰還し、再びミッションを進行できる。

チームに生存者がいれば「蘇生」は何度でも行えるが、1つのミッションを通じて弾薬を補給できる回数は限られているため、あまり長時間とどまったり、参加者を待ち続けたりすることは難しい。

ミッション開始時に乗り込んできたドロップポッドは、誰かが中にとどまっている限りずっとその場に残っている。
決して「安全地域」ではないのだが、条件によってはほぼ安全地域であるため、常に1人がここへ残るプレイをすれば事実上の安全地域が確保される。

とはいえ「採掘遠征」や「護衛任務」はミッション進行の都合上、開始地点へ何度も “引き返す” ことは大変難しい。

拠点のある「地点採掘」や「現地精錬」などのミッションの場合は、全体として放射状に展開されるため活動と放置を切り替えやすい。


最大8人を2つのチームに分けるなら……やっぱりあすさんが2人いなきゃフェアじゃないわなwwwwwww

習熟度が違いすぎてちょっと……だから、やるなら「全員」初心者で臨むことのできる新しいゲームタイトルを、、、、、ってなってしまう。

先行者と後発で差のあるゲームは「やりづらい」ことが多いのだ…

野良はともかく、フレンドのみのプレイなら基本的に楽しい。
この手のゲームはダメ出しや煽りに遭う可能性のある野良に問題があるのであって、友達と一緒に遊ぶのならいつまでも続けられる。

余談だが、あすさんはDRGを早期アクセスのころから遊んでいて、初期の野良はみな “手探り” でいろんな攻略を試す毎日で、成熟した現在のような空気とは異なる環境で経験を積んでいることから、いろいろ乖離しているところもある。

有料DLCを買ってもアバターや装備の外見が少し変わるだけで、リアルマネーで強化されるシステムではない
どのクラスで始めてもやりがいがあって攻略のしがいがある。


マップ生成のランダマイザーが年々洗練されていて、チュートリアルと「ディープダイブ」以外は常にランダムな洞窟を攻略することになる。そのため「マップを覚えて次回に備えて…」というプレイが通用せず、一期一会、踏破するのに非常に頭を使うミッションとなっている。

正直よく似た内容やもっと人気のタイトルはいくらでもあるのが現実だが、とりわけDRGは謎の中毒性があって飽きの来ない優良ゲームだ。

地形スキャナー(地図)が常時プレイ画面に表示されず、必要に応じてTABキーを長押しして呼び出すタイプのため、地形や現在地を把握するために立ち止まらなければならないことは、難度を飛躍的に上げている。
逆にいえば、このゲームは地図が常に見えていれば簡単ということである。

まず1つのクラスを使い続けることから始めて、「昇進」──マビノギでいう転生──するところまでできたらいいのだが………



5月20日にDRGのローグライク版のアーリーアクセスだかβテストだかが始まるらしいが、そちらは狙い目かもしれない。

2026/02/08

あすエンヂ謎の死wwwほたガンナが駆けつける(`・ω・´)



は???
どうして死んだのかまったくわからないwwwww


助けを求めると、おほたが動き出すんだけどドロップポッドの周囲はカブトムシでいっぱいw
ってかカブトムシ多すぎwwwww





このシーンが特にヤバい。

観戦モードだと微妙に引きのアングルでチームの様子が見えるから、カブトムシの群れに囲まれているのがよくわかる。

夢中になっているとグレネードやシールドの展開を忘れがち……


昔からシューティングゲームでもよくいわれるのだが、「ボム」を上手く使うのが重要だ。

プレイヤーアウトになるくらいならボムを使ったほうがいいというw

DRGは自力で復活できないのでそこまで強力な攻撃手段を差し違える覚悟で使えるようにはなっていないのだが、だいたいグレネードは未使用のまま補給へ足を運んでしまうw

2025/04/12

火炎放ったるwww



火炎放(ほう)ったる!

コワストーンといえば挙動不審な怪物おちるちんwwww
目にもとまらぬ速さで洞窟を縦横無尽に駆け回り、ドワーフを死へといざなう危険なエイリアンだ。

ガンナーがいればジップラインにとどまるのが比較的安全だが、掘ったるは転落死したようだ……

今日は掘ったるがちゃんと動いてミッションしてくれた(o^Д^)ノダーッ!!(o^Д^)ノダーッ!!

掘ったると放ったるw
( ゚ω゚)ホゥたるw

2025/01/12

ついに念願の2人飛び散ったwwwwwww



これを見たくて毎日何回も死んだんだ(´ー`)死んだぜ

メディカルガウンに飛び散った体液が芸術的に美しい(o^Д^)ノダーッ!!

2人が同時に飛び散る確率はとても低い(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

2024/11/27

最奥まで進んでミッション開始地点へ戻ってきたら地獄絵図だった…w



この状況で(゚▽、゚)ホターは無傷のままドロップポッド(行き)に乗っていたwwwwww

あまりにも虫が多いwwwwww
ウォーデンが何匹いたんだろうwwwww
ドロップポッドの周囲に複数いて、進行方向からも1匹近づいてきたからな……

2024/11/14

(゚▽、゚)ホターの従業員覚え書き



爆発しがち


wwwwwwwwwwwwwwww

これどういう意味なんだろうねwwwwwwwwwwww

蛍さんは爆発しがち…

2024/10/15

メディカルガウンが「飛び散った」になってるw



一人称視点だから自分の服装は基本的に確認できないのが惜しいよねwwwww
アビスバーで踊ってるときしか……

2024/10/09

Deep Rock Galacticで好きなBGM 公式サントラ Ghost Ship Games音楽



Principle of Darkness

私にとって原点にして頂点ともいえるDRGの名曲。
プレイする前にのうじょうのライブストリームで流れていたのがこの素敵なBGMだった。

神秘的で(0゚・∀・)ワクワクテカテカする旋律に戦慄を覚える。
ブラッシュアップ以前のサウンドは現在とかなり異なり、この曲を背景に掘り進むドリルの音は今とは一味違う…w





 

March of the Brave

ミッションの最終章。ドロップポッドへ乗り込むマーチ。
初期の地底スキャナーはあまりにも使い物にならない機能で、帰り道をしっかり頭に叩き込んでおかないと無理ゲーだった。
2:56あたりの曲調が変わるころまでにドロップポッドにたどり着けていないと、もう絶望しか感じられないくらい難しかった。






Into The Abyss

これが個人的にDeep Rock Galacticのテーマソングだと思っている。
立ち上がりは静かだが、しだいに迫力を増してオーケストラのようになるのはDRGそのもの。

マビノギで最初に訪れるアルビダンジョンの音楽で感じた「ラストダンジョンっぽさ」と同じようなアレである。






The Core Infuser

タイトルが示すようにコア注入イベントで流れるBGMである。
開始から3分が経過すればイベントクリア扱いになり、マトリクスコアを獲得することはできなくても経験値とクレジットには計上される親切な仕様である。

チームソロプレイではモジュラー型駆除装置 "OMEN" にドローン複製装置があったら死にかねないので、無理に破壊しないようにしているwww







The Last Ascent

脱出の要領がよくなると音楽のヤマの部分に達する前にドロップポッドが帰還してしまうため、このサントラのボリューム2では短めの編曲になっているのだろう。
採掘遠征以外は1分もあれば乗り込めるからな。







Dance of the Dreadnought

めりめりも大好きなDRGイチ押しの戦闘音楽。
ドレッドノートとあるがドレッドノート戦ではなく通常のウェーブで流れるBGMである。
ノリノリでかなり低音が効いているためイヤホンのリファレンスになりそうだ。







Axes Out

蛍さんが「韓流ドラマっぽいw」と太鼓判を押す戦闘音楽。
メョーンメョーンメョーンとドロドロしたメロディーが大変それっぽくて印象的である。


2024/07/03

アネッサ スキンセラムでカミソリ負けに勝てるwww朝晩2回の使用

この真顔ともトルヴィッシュとも見えるANESSAの太陽wwwwwwwww
顔の下半身がどうなっているのか気になりますが、試供品を塗ったところとてもよかったので使っていきます。
ノズルはポンプアクションで適量の美容液が( ^ν^)と出てきます。
あすさんの顔面は大きいほうではないのでワンプッシュでは多すぎました。
この量なら顔のすみずみまで塗って、なおかつ首を360°完璧にカバーできます。

私より2倍近く体の大きい人もいるわけですから、私のいう「適量」はあてにならないかもしれませんね。
自分基準で見たら私は相当小柄で、周りの人はよほど大きいといえます。

私は母親に似て肌が薄く柔らかく、髪も細く、見た目はともかく骨格が「薄い」のでサイズの合う服がほとんどありません。

筋トレしても元の体より大きくなることはないです;

それで「ワンプッシュじゃ足りねえぞ😡」ということになれば、単純に消費量が2倍にも3倍にもなる可能性があるため……あまり参考にならないと思います。



香りはほんのりとラベンダー。ハーバルグリーンのやや強めの香りです。
しかし塗って間もなく香りが薄れていき、気にならないレベルに落ち着きます。
少しべたべたした感覚ですが、乾いてくると強めのしっとり感にとどまります。

この「美容液」めちゃくちゃいいわ……
商品自体もユニセックスというか、男性が品定めしていても不自然じゃないコーナーに陳列されているので買いやすいと思いますw

小さいころに母親の化粧品でいたずらをした以外に「美容液」なんてものを顔に塗ったことはありません。
なので化粧品に関する知識もないし、経験もないし、乳液と化粧水の違い?もさっぱりわからないです。

このアネッサ スキンセラムは「化粧水」「乳液」「美容液」が1本で済むように調合されていて、特に夏の紫外線にさらされた肌をケアできるとのことです。

なお「日焼け止め」ではないので注意。UVには効果がなく、スキンケアの成分しか入っていません。

たしかにスキンケアに無関心だった去年とはまったく違いますね…!



私には日焼けよりもカミソリ負けをしなくなったことが大きいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

今までのオロナインとかニベアメンはなんだったんだよwwwwwwwwwwwww

寝る前にスキンセラムを塗って、翌朝シェービングをすると………信じられないくらいカミソリの刃が滑らかに動き、肌に引っかかることなくスムーズに剃れます……

もっと早く知ってればよかったよ!!!!!!!!!!!!!

アネッサ【医薬部外品】 ナイトサンケア美容液 美容液 ハーバルグリーン&ラベンダーの香り 本体 180mL


2024/06/23

「いったん潜って上へ出ていく」地形は迷いやすい



掘ったるはミッション終盤までぢょろっぽに籠城していたのでマップの全容を把握していない。

あすさんは一通り見て回収してきたので迷ってしまうことはない。

出口というと本能的に上へ上へと向かいがちだが、こういう場合は逆で、いったん沈み込むように通路を進む必要があるのだ!

たとえ戦闘が上手くても洞窟で迷ってしまうと足をすくわれるぞ…!

2024/06/21

二重警報で掘ったるがパイプラインの穴を掘ったる♪



ダック&ゴーってなんだwwwダック&カバーの間違いwwwwwww

エクスプローダーの侵攻とダック&カバーで開幕フーリホーダーwww
逃げられる寸前で仕留めた┌└(゚p゚)┐┘キェェェイwww





カーサイト感染イベントがとてもシビアだな!!
ターゲットの出現ペースが遅くて間に合わないかと思った(|| ゚Д゚)

2024/06/16

3か月ぶりに(゚▽、゚)ホターとRock and Stone!掘ったる



新たなモンスターにやや苦戦しながら採掘遠征┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨

ブランクがあってもちゃんと動けて・:*:.。.:*(´∀`*)ィィネ!*:.。.:*:・

業務拡大ってブラックっぽいwwwwwwww

2024/05/31

もこもこ あすwwwwwwwwwwwwwwwwww

なんかの折込チラシで作られた箱状の物体がwwwwwwwwww
寝返りしてもずっと暖か。
もこもこあすwww


これwwwwwwwwwwwwwww

実際にはなんて書いてあるのかwwwwwww


あったか
すっきり



 もこもこちゃんがもこもこもこwwww

2024/01/20

防災バッグ…非常用持出袋には3日分の水と食料、折りたたみのアルミシートなどが必要

水も食料も備蓄が多ければいいというものではありません。

各自の体力に応じて持ち運べる荷物の量は違うからです。

災害から3日生き延びれば支援物資が到達するという想定に基づいています。


飲料水は少なくとも3リットル以上。
9食分の保存食を用意しておきます。


高齢者にはグレゴリーのデイパック(26L)は大きすぎる場合があります。
肩幅よりも大きいバックパックを背負うと避難中にバランスを崩して転倒する可能性が出てきます。
また走ることも難しくなります。

容量は少なくなりますがファインデイV2くらいがJ( 'ー`)しにはちょうどよさそう。


寒くても毛布などを持って逃げることは無理があるので、折りたたみのアルミシートでしのぎます。

2023/12/23

配信のjikkenしてたら間違えたw



ケルラからフィリアへはめったに運ぶものがないのでどうしても北上してしまうwwwwwwwww





タイピングの音も若干入ってしまうのは仕方ない。





これほんと右上のINFOとEXITってボタンが邪魔……
ミニマップを表示ししたまま消せるようにしてほしい……







赤字って何が赤字wwwwwwww

テキストの色が赤いのではなく、強化石をたくさん使ったら(利益が)赤字同然になるって意味ねwwwwwww



2023/12/07

ロコベースリペアクリームを試す 料理前に手を保湿できるハードタイプ

ちいかわ×アリナミンの奇声が鳴り響くドラッグストアでハンドクリームを探していると店員がシュバババババババババ!
( ^ν^)「ハンドクリームでお困りですか?!」

( ゚Д゚)ハッ!

(,,゚Д゚)∩ハイッ!!お困りです!

包丁かカミソリの刃をうっかりつかんでしまったわけでもないのに、親指の先が割れて鈍い痛みに悩まされていた私は真剣に「手」のケアを考えていたのです。

そう……乾燥だ。


独自のカバーカ

私は水仕事…特に料理をすることを店員に話すと、ためらうことなくこのロコベースを勧められました。

無香料のため食品に匂いが移らない点。
強力な撥水効果があり使用後すぐに料理ができる。
お高いが少量の塗布で済み、「1日2回程度」の使用で効果が持続する。


エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?

いやいやwww
料理の前はハンドクリームを含めて手を洗うでしょうよ!!
違うのか……?
違うのか……

ロコベースは無香料であるだけでなく、特に害のある成分を配合していないので料理前に使用できるらしい……
ほかのハンドクリームに比べて高価だけど、一度に使用する量は直径1cm──小豆ほどの大きさ──で済むため、一冬にこれ1本で足りると言われました。

15%引きのクーポンと、ロコベースお買い上げの方に「使い捨てミニカイロつかみ取り」のサービスもあったので……店員を信じて買ったw

賞味期限が設定されているなんて珍しいな!

内容量は30g。
これよりはるかに安いコエンリッチは80gも入っていることを考えると、ロコベースは法外な値段と言わざるを得ない。

しかし!

問題は使用頻度と分量だ。

塗る回数と量が少なければ消費は結果的に大差ない理論。

チューブには封印のシールが。

本当に「ハード」なクリームのためo< ´・ω・` >oビローンってなりましたが……

クリームというかバターや粘土…グリスのような感触。
これがハードテクスチャっていうのか。

妙に固くて粘性のあるロコベース。

しばらくすると体温で柔らかくなり、スルスルと塗り広げられるようになります。

まぁ無香料でもほのかに匂いはありますね。

無香料=無臭 ではないのです。
意図的な香りづけをしていないというだけ。


あ……これいいわwwww


本当に手がカバーカされてる感じがする!

塗り始めはベタベタしたけどいつの間にかサラサラにwwwwww
しっかり保湿はするけど撥水性があるという、なんだか矛盾した性質だけど……これなら料理に使える。


冬の乾燥というと単に皮膚の表面がカサカサになるだけだと思っていたけど、まるで刃物に触れたかのように∧_/ /∧ スパッと割れることがあるんですね;;;;;;

これからは手のケアをしていこう!





とりあえず値段が高いことを除けば非常にいいハンドクリームです。
導入コストが高いのは抵抗があるけど、長期にわたる使用が重要です。

事情を話して家族にも勧めてみようかな!

2023/10/17

採掘遠征以外なら離脱中に蘇生できる



べらぼうに長い採掘遠征の場合は5分では往復できないこともあるので( ゚д゚ )殺しになってしまうが、卵狩りなら余裕余裕!