2023/03/21
死亡時のヒント『脚を損傷したゾンビは移動能力を大きく失う。』
いやー……弾が足りない…あっという間になくなる…どうすれば…
いったん死亡するのも一つの手。
『脚を損傷したゾンビは移動能力を大きく失う。』
!!!!!
もしかしてゾンビは頭より脚を狙ったほうがいいのか…??????
半信半疑でゾンビの脚を撃ってみると……3発くらいで倒れて起き上がらなくなる。
頭を狙っても倒すまでに3発では済まないので、十分なスペースのある場所なら効果的だな…!
でもバイオおなじみのストンプは今作では使えないという…クソすぎる…
ダイイングライトの劣化版としか思えない('A`)モウー
枯死剤の配合が難解……ハノイの塔
これって論理学やアルゴリズムの課題で出てくるやつだよね……
いやーーーーーーーーーーーわからんwwwwwww
前回の分電盤のときみたいに「総当たり」というか、試行回数に制限がなければ解けるといえば解ける。
というか「ハノイの塔」とはまた別のものだったか?wwwwww
一番少ない回数で解くのが課題だ……
論理的思考というのはそういうこと……
ウー c(`Д´c)
個人的に「パズル」は遊びではなく非常に難しい勉強……
テトリスとかチェスが苦痛でしょうがないwwwwwwwwww
ほんといかんわ……なんでこんなに論理学や数学に弱いのか……
裏編も内容があんまり変わらんな……死にまくった拘置所には抜け道があったw
ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…
表編とほとんど内容が一緒だし、ムービーや相関図も変わってない。
やっぱりM19が悪手だわこれwwwwww
威力も精度もハンドガンと大差ないのに弾数が少ないし、互換性もないからインベントリを圧迫する。
こんなもん面白いと思ったのか…??
だめだな……分電盤のパズルがさっぱりわからん。
「総当たり」で謎を解いてもどうにもならないのだ。
知りたいのは「答え」ではなく「解き方」。
ああwwwwwwwwwやっぱりここは通れるんだwwwwww
2023/03/20
死なずに倒せたが…あまりにも手際が悪いww
なんだよwwwwwwwwタイラントとゾンビの連携プレーはwwwww
組みつかれたあとのカメラワークがクソすぎるんだわ……
裏編でもG第1形態なんだな……
もがき始めると肩の眼球状組織が露出するからそこを狙うんだろうけど……
足が速くて怖すぎる……
( `・ω・) ウーム…
たぶんこんな長々と逃げ続けるのはやり方が間違ってるんだろうな……
意外と足を撃てば転ぶとか……
しばらく姿を消したあと突然現れるのがうっとうしいな……
終始追いかけっこになるのは正常なのか……
2023/03/19
レオン裏編\(^o^)/ハジマタ 9ミリパラベラムから.45ACPへwwww
オープニングが大幅に省かれていて、ハンバーガーおじさんのシーンがなくてレオンがMIZOILに到着したところからダイジェストが始まる。
原作と違ってヘリの墜落する経緯がまったくわからないwwwwwww
どうも従来のハンドガンの弾が落ちていなく、大型拳銃の弾を入手していくようだ。
たぶん原作でもあった「ゾンビを1発撃ってよろめかせて素通りする」テクニックが必要……
アイテムボックスとタイプライターの位置が違っていて、もちろんクレアと「共有」することはできない。
メダルを入手するダイヤルの絵柄も違うな……
当然ヒントも違う。
序盤からマグナムやショットガンの弾を入手するが、肝心の銃はまだ先だ……
ダッシュしてもリッカーを振り切れないのをξと思ったが…これ2匹目が横から殴ってきてるのか??
早くもタイラントが追ってくる!!
ウー c(`Д´c)やっぱりナイフがないとゾンビの生死判定ができん……
大型拳銃は別に威力も高いわけではないのか??????
2つの銃と2種類の弾薬が存在するならインベントリの管理がますます大変になるな……
クレア表編\(^o^)/オワタ ミニガンがしょぼい…
スプリガンみたいなやつ燃やしてもまた湧いてるじゃん……
今回のGはまぁ……
っていうか武器スロットに何を登録してるか混乱してるのがいかんわwwwwww
せっかくチャンスを作り出せたのにしかるべき銃を選択できてねえwwwwwwwwww
こういうのはたぶん「弱点を範囲攻撃で狙っても効果が薄い」系だから、グレランで足止めしたならハンドガンか強化弾を使わなきゃ……
爆破カウントダウンの最中にシェリーパートかと思いきや勝手に潜り込んでいったwww
こいつが最後か!!
やっぱりイメージ通りにはいかないなwwwwww
ミニガンがしょぼいんよwwwwww
( `・ω・) ウーム…
距離を取っても一気に詰めてくるから……
コーナーを利用してサッと逃げるべきなのか……
スタンしている時間が短いからたぶんやり方が悪い……
結局回復アイテムが正義だってはっきりわかんだねww
ミニガンの音と実際の弾の消費ペースが合ってないよねこれwwwwwwwwwwwww
この銃声だと毎秒100連発のガチっぽい感じだけど、とても穏やかに減っているwwwww
よくわからんが\(^o^)/オワタ
今回の成績は……B!!
レオンよりいいぞ!!!!
7時間40分59秒……
死にゲーは死にゲーでも、リトライばかりなら弾薬の消費とか関係なく支給されるシステムのほうが快適といえば快適。
その点バイオは詰む可能性が非常に高いわけで……
回復アイテムゼロ、弾薬ゼロでセーブしたらほとんど無理だよね???
なんか救済措置ないのか……?
2023/03/18
Gに手こずるwwwスパークショット
目を開かせて強化弾で潰せばいいのか!!!!
スパークショットは原作とかなり違うな…
長押ししている間、放電が続いて足止めができる。
クレアの手が炎上するところがなんかwwwwwwスカイリムの魔法使いみたいwww
荷物を抱えて軽快に移動できるクレアwwwwwww
クソ━━━━━━━ξ━━━━━━━ !!!!!リッカー2匹……
ウー c(`Д´c)
チェックポイントを通過していないと最後のタイプライターまで戻される;;;
こういうのが繰り返されると萎えるよな;;;;
だからアイテム回収を済ませてからセーブしないといけない……
かといってオートセーブの頻度が高くなったら余計に詰みやすくなるか;;
一番困るのは、やけくそで消費しまくったのがセーブされてしまうことだwwww
( `・ω・) ウーム…
先に備えたつもりで潤沢にある銃を優先的に使っていくのはよくないかもしれないな?
ケースバイケースだと思うが……
いや机上の空論だな……
「最終的に弾薬を過不足なく消費する」なんて初見プレイでは無理!
そういう計算づくでプレイするならTAS動画でいいじゃんってなるwww
私としてはもっとコンバットナイフがほしい……
ほんと不本意に使って壊してしまう……
なまくらにもほどがあるぞナイフww
ゾンビの生死判定にどうしても必要なんだけどなぁ…
2023/03/17
シェリーの操作パート…右クリックでしゃがむw
( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \
ポプテピピックみたいなぬいぐるみwwwwwwwwwwwwwwww
ハサミwwwwwwwwww
孤児院の壁はダイイングライトのタワーのようだwww
どうせアイテムなんてないとわかっていても隅々まで探してしまうよな!!
くっそwwwwwwwwwwwまた死にゲーだこれwwwwwwww
署長から逃げるのがめちゃくちゃシビアwwwwwww
やばいなwwww
ゾンビ犬からマビのオオカミと同じ声がするwwwwwwww
スマッシュするときのワヒィウウフフッって感じのwwwwwwwww
ってか動きの速い敵を狙うことの難しさよ……
シェリーがエルフみたいになっとるw
まるでエルフのようなシェリーデタ━━━゚(∀)゚━━━!!
ここでグレランを使いすぎたのは失敗だったか……
炎上している間にハンドガンで撃ちまくったらよかったのか??
わからんなぁ…
大技でひるんでいる最中に小技を使えばいいのか、そのときに攻撃しても無駄なのか。
だいたい2パターンあるよねwwwwww
なんか署長が署長っぽくないなwwww単なるモブキャラに見えるwwww
クレア編では(U^ω^)わんわんお!の代わりにリッカーが出てくるんだな……
さっきのG戦でグレランを使いすぎたのが致命的だ。
一発で倒せないときがあるし;;;;
タイラントが意外と軽快なフットワークで近づいてくるから怖いwwwww
顔を撃ったら帽子が取れたwwwwwwwww
振り切ったつもりでBGMが鳴り止んでからもずっとドス♪L( ^ω^ )┘└( ^ω^ )」♪ドス聞こえてくるのが怖すぎる……
いかんな……
油断しているとゾンビにつかまれてナイフやグレを不本意に消費してしまう;;;
2023/03/15
クレア表編\(^o^)/ハジマタ
ハンバーガーおじさんが動揺するところまでは同じムービーだったのでここから。
どうしてもクレアの顔がジェニシスのサラ・コナーに見えるwwwww
ハンドガンの装弾数が少なくて扱いづらいが……レオンのよりクリティカルヒットしやすい???
ダイヤル錠はまったく同じなので覚えていれば手がかりなしで開けられる。
まぁ個人的に「覚えゲーで時短」というのは好きじゃないんだけどねwwwwwww
この仕様ほんと腹立つwwwwwwww
ゾンビをダウンさせたら扉が閉まって追撃できなくなるwwwwwwwww
ナイフかグレネードでも持っていないとゾンビを振り払うことができないのがな……
レバガチャを一切受け付けない鬼畜な設計……
コンバットナイフは3回で壊れるっぽいなこりゃ……
1998年にしてはハイテクな自動ドアw
まるでゾンビを守るかのように閉まる扉wwwwww
でもゾンビは手動で開けるwwwwww
レオン表編?\(^o^)/オワタ
とにかくグレネードで敵をひるませることが重要だとわかったので、サブウェポンをきちんと持っていくようにしたのだが……
だいたい合ってると思うんだけど、レスポンスの悪さには終始イライラさせられるwwwww
「感覚的に違う」のが一番腹立つ(##゚Д゚)イライライライラ
なんでクレインみたいにきびきび動けないんだレオンwwwwww
動作がワンテンポ遅いんだよwwwwwww
スーパータイラントに悲鳴を上げまくるwwwwwwwwwwww
( ゚Дメ )グヲヲヲッヽ(`Д´)ノウワァァン!!\( 'ω')/ウオアアアアアアアーーーーーーーーーッッッッッッッッッ!!!!!
編集で切ってつなげればストーリはちゃんとしてるはずなんだが、エイダを救出するための下水道の攻略が長引きすぎて話の流れを見失ってしまうwwwwwwww
なんというかしらけるwwwwww
クリアに時間がかかりすぎているwwwwwwww
なんだよ11時間9分21秒って……C判定のゴミだぞレオン……
死亡回数や命中率は影響しないのかな???バイオ6がうざすぎたのかwww
Aは5時間、Bは8時間……
しかも下水道でダイヤルキーを解錠し忘れた;;
ラクーン君人形やファイルも発見できていないものがありそうだ。
スプリガンみたいなやつ(イビー?)は火炎放射器で簡単に倒せたが……
リッカーやボスは原作と比べて非常に難しいわ……
ゾンビの頭を狙うことすら手こずってるしね……
2023/03/14
原作と違って「温存したマグナムを撃ち込むだけ」では無理!現場の装置やサブウエポンを使い分けることが重要
原作はこんなふうに強力な武器で攻撃すれば戦闘が終わる……はずだった。
しかし甘かった。
単純な攻撃では倒せない。
Gをひるませてからクレーンを操作して突き落とす流れというのはわかったけど、自分の位置が悪いと巻き込まれて死ぬwwwwwwwww
ここまで来てようやくわかったわ……
距離を空けるとデモリッシャーみたいに投擲してきやがるwww
原作みたいにダッシュで敵の脇をすり抜けることができない。
そして問題は弱点の狙い方だ……
エイムとダッシュに頼っても無理。
颯爽とGの横をすり抜けようとしても思いっきりぶん殴られる。
サブウエポンで足止めして背中の目玉を狙わなければならないのだ。
原作のセオリーだと正面の目玉2つと背中の1つを破壊したら倒せてるんだけどwwwwwwww
一時的にひるんで弱点があらわになっている状態に過ぎないので続けて攻撃しなければならない。
このゲームで持久戦というか長期戦になるとしたらやり方が間違っている。
まるで台本があるかのように動いて倒すのを想定しているのだろう。
弾薬の少なさとサブウエポンの少なさからして、1回の戦闘でそう何個も消費できる設定にはなっていない。
ゲームの世界観というかバックグラウンドはダイイングライトに似ているのだが、やはりバイオは戦闘の自由度が低い。
消耗アイテムがリスポーンしないので、攻略に有利なものを事前に集めまくるといったことができないためだ。
ってかアネットがグレタに似てるwwww
グレネードよりもナイフが重要なのか…!?
((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア下水道でG成体みたいなのが……
これは……
G幼体に攻撃されるとレオンが毒になってしまうのか……
なんかもう弾がなさすぎて進めない気がwwwww
と思ったがこいつはナイフで切りまくれば倒せるようだな!
まさかのナイフクリア????
マグナムの弾だけ持ってて銃本体は箱の中にw
もう無理だと思ってナイフで密着して切りまくっているところ。
弾薬すっからかんで引き返すこともできないしなwwwwww
よくわからんがナイフを振り回すだけで無傷で倒してるぞ????
写真をヒントにお宝を探し当てるのおもすれー( ^ω^)
2023/03/13
閃光手榴弾があればよかったのか??QTE的な(・(ェ)・) ワニーで死にまくるレオンwww
これはいけないwww
原作と違ってゾンビの横をすり抜けることができない…
敵が多すぎて弾が足りない。
いやいや…ゲーム難度の問題じゃないんだわこれwww
たぶん閃光手榴弾でスタンさせて素通りするのが正解なんだけど、手持ちがないし落ちてもいないしアイテムボックスにも寄れない。
回復を駆使して振り切ったが道を間違えて死ぬwwwwww
この(・(ェ)・) ワニーがひどすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何をすべきかわからんってwwwwwwwwww
コンティニュー時に表示されるヒントがクソwwwwwwwww
何回死ぬんだレオンwwwwwwwwwwww
左・右・左って避ければよかったのか……
結局3回避ければOKだったwwwwwww
なにが「満足か?食いしん坊の化け物が」だwwww
何回でも生き返るレオンのほうが化け物だと思うwwwwwwwww
原作では若かったアネットがおばさんになっとる;;;;;;;
2023/03/11
RE:2にもミスターエブリウェアみたいなのいるのねwタイラントが妙に軽やかww
ちょっとアジア系っぽいゾンビもいたぞ!
原作ではエイムの可否で簡単にゾンビの生死を判定できたのだが、RE:2ではそれがわからない恐怖があるwww
ゾンビも生存者も表情がリアルなのでマネキンっぽさがまったくない。
これ!!床が水浸しなのに電気系統に触るのは危険だと思ってスルーしてたwww
普通にヒューズを入れるだけwww
バイオはマップとしては狭いのに、いろんな仕掛けや鍵のかかった扉があって往復する機会が多い。
そのため攻略に思いのほか時間がかかるのが特徴だ。
C4爆弾に信管をセットして様子見をしたかったのにカウントが始まったwwwwww
アイテムをとりあえず消費してインベントリを空けるというテクニックは使えないらしい。
2023/03/10
BIOHAZARD RE:2初見プレイ序盤 原作をやり尽くしていても面白いw
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ
のうじょうからのギフトギフト ( ・∀・)っつっつつっつ田┏O)) アザ━━━━━━━ス!
原作を知っているといろんなところが( ^∀^)ゲラゲラ
ムービーからの操作パートが非常に滑らかで美しい…!
相変わらず「ジャンプ」や「しゃがみ」がなく、ライトを任意に点灯できない縛りがきついが!!
銃を構えてから照準が定まるのに時間がかかるwwwwww妙にリアルwww
これは非常に難しいな……
ゾンビと対峙しているときにレオンがブツブツ言うところがうけるwww
ゾンビの生死判定がわかりづらいのと、やはり序盤は弾薬が少なすぎてまともに戦えぬ!
原作でも基本的に不用意な交戦は避けてゾンビの合間を縫ってダッシュすることが重要だったのだが、どうやらRE:2も同じようだ。
キャラデザが原作と違うのは仕方がないとして、レオンがクレアと会うシーンもちょっと違うなwww
時代背景や目的はまったく同じはず。
警察署へ向かうシーンで迷ったら絶対死ぬパターンだねw
ガンショップ・ケンドがなくて即行で警察署か……
R.P.D.の第一印象は「狭い」wwww
なんかやけにコンパクトで簡単な印象を受けるが……
やっぱりバイオ。
鍵のかかった扉や謎のギミックに満ちあふれていて、同じところを何度も何度も通るwwww
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