2026/10/31

ケスト・フエールの法則なんてあるのかwwww

真面目な学問かと思いきや……
消すと増える法則w

失言を削除するとかえって祭りになってしまうというネットではよくあるあれのこと。


魚拓とかスクショとかで保存され拡散され、なかったことにしたい不都合な情報が逆に知れ渡ってしまう。

炎上も上手く利用すれば宣伝効果は抜群だが、あまりにも狙いすぎていると勘づかれてしまって逆効果に……

企業がやると浅ましさが露呈し、信用を失い、不用意にSNSに手を出したことを後悔する。


しかし失言も炎上も茶飯事となれば、「人の噂も七十五日ならぬ十五日」の現状も相まってメリットがデメリットを上回り、利用する価値が出てくる。

世界のベストセラーのジャンルは「フィクション」が多いことを思い出してほしい。

人は昔から創作に夢中で、現実からは目を背けたいものなのだ。

2026/10/30

命にかかわる状況では「健常者はパニックに、発達障害者は冷静になる」らしい……

それが障害を持つ遺伝子が淘汰されずに残っている理由なのか──。


いつでも平穏無事で順風満帆というわけではないのが人生です。


危機的状況において首尾よく行動し、最終的に生き残ることができるのは “健常者” とは限りません。

……普段は落ち着きがなく迷惑ばかりかけているような人でも、有事の際に思いのほか冷静を保って生存ルートをたどることができる場合がある……


こうしたギャップや「想定外」に上手く対応できるかどうか。

遺伝子の多様性は意外なところで効力を発揮するのです。

問題は平時の際にはほとんどいいところがないということ。


1000年に1度あるかないかという非常事態が毎年起こるような状況でもない限り、自然と集団から排除され数を減らし、いずれ絶滅する運命です。

しかし……どうでしょう……

世界に目を向けてみれば、破壊的な自然現象や人為的な災害は茶飯事であり、人類の多様性は常に試されているようなものではありませんか。


教会で祈りを捧げているとき、シンボルが突然倒れて神父を押しつぶすことさえ起こるのです。

自身の信仰の対象によって死に至らしめられるのは、本当に想定外で「神はいない」としか言いようのない悲劇です。

不測の事態や予見しえない出来事はいつどこで起きるかわかりません。


わかっているのなら対処できるのか🧐


人間は常にランダムなイベントに一喜一憂する存在……

いま生きているのは運がいいのか、それとも次に起きる不幸におびえることになるのか……

2026/10/29

最初に「顔」を見た先入観から人を判断している現実……

“ルッキズム” は本能的なものであり、それを否定していては建設的な話はできないと思われる…。


ファッションの良し悪しに関しても、モデルの「顔」がいいと何でも好意的に捉えられるものだ。


選挙ポスターには「顔」を掲示しないほうが公正な投票ができるかもしれないw

2026/10/28

性格や体質や遺伝子の問題から本能的に異性との接触を避け、「子供を欲しくない」と認識するらしい…

生存に不向きな子孫を残さないために本能が生殖を避けるようになっているのが人間…

動物と違って非常に高度な社会性を持ち、生殺与奪を任意にできない制約がある以上、「予防」がとても重要になってくるわけです。

……しかし度が過ぎるため選別が進み、少子化に歯止めがかからなくなりました。

いったん人口減少に転じると加速します。

人間の集団性や情報化が災いし、「いま子供を作るのは異常だ」という認識が広まり、若者は恋愛から遠ざかり、適齢期の男女は離れていく悪循環に陥っています。

結婚できるのは金持ちとイケメンだけ──。


そんな社会に誰がしたのか?

いいえ、おのずとそうなったのです。

現状維持と前例主義の精神により、先人たちの動向に従うしかないからです。

少子化はある意味とても人間らしい振る舞いなので間違っているわけではありません。
だから対策が課題になってきます。

生物学的には優れた強い個体でも、人間としてはNGであることが多いため、思うようにいかないのです。

……それで子供がいないまま、独身で一生を終える人は決して少なくはないでしょう。


仕方がないんですよ;;

✦少子化の原因「介護に加えて育児の負担が増える」


介護も育児も障害者支援も福祉も、愛情だけでは支えきれない現実があります。

お金と時間と技術も必要。


たとえ私がどれほど愛されていたとしても、現実の課題に対応できなければ孤独死ルートが確定しています。

愛情だけで済むなら誰も苦労しません。

愛情以外のものを持ち合わせていない親は不幸な子供を作るだけです。

2026/10/27

本を読むと頭がよくなる←これの真相w

頭のいい人だから本を読むことができるんですよw


原因と結果が逆です、逆。


頭の悪い人が一心不乱に読書や勉強をしたところで頭がよくなるわけではありません。


……

もともと本を読む “素質” がその人に備わっていたというだけで、読書によって下地が改善されるわけではないのです。


それでも読書をしないよりはマシなんでしょ?🥺

はい。そういう希望を持つことは大切です。


しかし無理に読書に専念するよりは、もっと適した方法があるならそれを優先してください。

2026/10/26

8kHzのほうのRazer Huntsman V3 Pro MiniはMOD TAPなど一部の機能を変更するのにインストール型アプリが必要であり、Synapse Webの対応は限定的…

8kHzじゃないほうのHuntsman V3 Pro MiniはWebドライバーで設定できるのに、8kHzにはその項目がありません。
インストール型アプリ(Synapse 4)でしか設定できず、ウェブドライバー(Synapse Web)はまだ一部の項目(キーリマップやラピッドトリガー)しかサポートされていないようです。

いったんSynapse 4でMOD TAPの設定を変更すればキーボード本体のメモリへ記録され、インストールされていないPCでも動作します。また、その後Synapse Webへアクセスしても設定がリセットされるようなこともありません。

MOD TAPの挙動が気に入らないんですよね……

MOD TAPが有効だとFnキーとのコンビネーションでカーソルキー(←↑→↓)を押した場合でも反応がワンテンポ遅れます。
文章入力や表計算ソフトでセルの移動を行うにはいいかもしれませんが、ゲームではレスポンスの悪さが致命的なのでMOD TAPはオフにしておきたいです。

打鍵感は大違いですねww

まずキーボードを揺すった際にスタビライザーから出るシャカシャカという音がほとんど聞こえません。
スイッチのスライド部分だけでなくスタビライザーにもルブ(潤滑)がされていることがわかります。
ルブによって可動部のアソビが大幅に抑えられている印象です。

ほとんど同じモデルなのに、「厚みのある吸音フォーム」と「潤滑済みスイッチ」でまるで別物のキーボードへと昇華しています。

私がマスキングテープで改造した8kHzじゃないほうのHuntsman V3 Pro Mini White Editionよりもはるかに静音です。
私のが「カコカコカコ!!」だとすれば、8kHzは「トコトコトコ……」という具合。

100の打鍵音だとすると65くらいには抑えられています。                                                                                                                                                                       


すでにHuntsmanを持っている人は自分で改造するのもよし、現状維持でもよしなのですが、アップグレードされた打鍵感を味わいたければ買い替えるのは大いに「あり」だと思いました。

しかし悪い意味でHuntsmanらしくなく、没個性というか別のキャラクターのように感じられます。らしさを失うのは思いのほか痛手かもしれません。
8kHz版のHuntsmanの打鍵感が気に入るかどうかが買い替えの決め手になるでしょう。

フォームとルブが追加されただけで、スイッチは同じだし、基板やプレートやケースの構造自体は変わっていない(たぶん)ので……まぁHuntsmanはHuntsmanですね。


8kHzでないモデルは今後セールで買いやすくなると予想されますが、高くても8kHzを選んだほうが満足度は高いのではないでしょうか。打鍵音は本当に好みが分かれます。

音だけでなく感触もしっとりエレガントであり、スイッチのストロークがより滑らかで、筐体内で音の反響する余分な空間がフォームによってふさがれていることが伝わってきます。

8kHzじゃないほうのHuntsmanでも十分にいいキーボードなのですが、8kHzは今後Synapse Webの完全対応が望まれます。


ガスケットマウントによるクッション性がなくキーが直接フェイスプレート(トップケース)に衝突するデザインのため、押下圧が40gといってもそれなりに手指には負担になります。
打鍵音も当然大きめで、静音にはほど遠いです。

白も黒も表面はアルミニウムですが、WHITE EDITIONと違ってヘアラインというか木目調の水平なすじが入っており、視覚的に重量感があるというか高級そうに見えるのが特徴です。

総ストロークが4.0mmとやや長いのが欠点のように指摘されるHuntsmanですが、全キーのスタビライザーと圧力曲線が絶妙で、「押し込みが深いのに復元の早い感覚」のある打鍵は思いのほか連打に向いています。
しかし個人的な印象として、他のどのキーボードよりも指が疲れます。悪いというより慣れの問題であり、ゲームの操作がきびきびとしているので実際には有利に働くはずです。

深いストロークのスイッチを強い反発力で敏捷にしているキーボードという感じがします。

Huntsmanを使いこなせることが真のプロフェッショナルの証かもしれません。大げさですが。
どうしてもこの伝統的な設計が合わない人は、ストロークが3.5mm以下のキーボードやロープロファイルのものを選ぶといいかもしれません。浅いストロークのほうが連打や切り返しがしやすいと感じているユーザーも多く、そのため “あえて” 薄型スイッチのモデルやノートパソコンのキーボードを使う場合があるのです。
これらの仕様は配列(英語・日本語・左右分割などの構造)よりも使用感に影響するため、できることなら店頭で実物を試用することをおすすめします。
ツクモ、パソコン工房、ビックカメラ、エディオンなどのPC専門店・大型家電量販店ではラインナップが豊富です。



不穏なのは10月25日現在、なぜかこのモデルだけサポートページにファームウェアが公開されていないということ……

もしかして致命的な問題が見つかって取りやめたとか????

まさかキーボードを回収しなければならないほどの不具合なんてないよなぁ??????


Razer Huntsman V3 Pro Mini 8kHzに限らず60%キーボードの多くは、30年前のプログラマーが理想と考えたPFUのHHKBというキーボードの配列によく似ているため、ゲーミングだけでなく往年のコーディング用途としても一考の余地があります。

…もっとも、30年を経た現代では音声認識や生成AIによる文書作成が普及し、入力メソッドとしてのキーボードの立場は失われつつあるのが現状です。
なので打鍵音や素材や内部構造のこだわりや、「光る」要素といった楽器やアクセサリーさながらの観点から選ぶ──実用性よりも好み──ことができるようになったといえます。

個人的にHuntsmanはHHKBよりも軽量(492gと530g)というところが一番気に入っています。

軽くて高品質なキーボードはなかなかない……というか高級な製品はことごとく重量マシマシで1kgや2kgのものも珍しくないのが現状です。

重たいキーボードはフットプリント(ゴム足)の面積が狭いとデスクマット(大型マウスパッド)を局所的に凹ませたり、斜めにならせたりして操作に支障をきたす可能性があり、また卓上にじかに設置すると思いのほか打鍵音が響いてうるさい問題があります。

Huntsmanは非常に軽量なのに筐体がしっかりしており、片手で持って移動させたりデスクトップを掃除したりすることが容易です。
軽いキーボードは絵描きの使うペンタブレットの補助的な操作をするためのデバイスとして有益で、あえて専用の左手デバイス等を買わなくても済む利点もあります。

キーリマップの自由度は高いですが、Hunstmanのハードウェア側で予約済みのため変更できないキー(Fn, Windows, Hypershift時のTab, CapsLock, Shiftなど)も多いことから、自分の割り当てたいキーバインドが可能であるかどうかを確認するようにしてください。
…といっても詳細なレビューがなく、Synapse Webのデモモード(体験版)も現時点では存在しないことから確認のしようがないですので、まぁ……気になったら私に聞いてください!!!www



2026/10/25

限定300台のアルミ削り出し筐体「HHKB Professional Elite」…𝕏での反応はあまりよくないもよう

リプライを見ると…好意的なコメントがあまりありませんね…

まぁ馬の鞍に目的を奪われては本末転倒といわれても仕方あるまい。

しかし道具がその形態や目的を変えるのは珍しくないし、インテリアやアクセサリーになるとしても不思議ではない。

私が長年この馬の鞍を使ってわかったのは、プロダクトとしての品格や質がどうであるかを議論する以前に、キーボードもまた消耗品の一つに過ぎないということです。

30年前に当時の「配列がころころ変わるキーボード」に異を唱えるのはよくて、それから30年後に不変のキーボードに疑問を持ってはいけない、なんてことはありません。

思考停止に陥って成長も改良もされなくなり、腐敗していった企業や製品がどれほど多いか考えてみましょう。

かえって「馬が死ぬと馬はそこに残していくが…」というのが負の遺産のような感覚になってきている……

馬を片付けるのは誰なのか。

2026/10/24

貧困層は人数が多いのに非協力的であることが問題で、少数の上位勢力に対し謀反やデモやストライキを起こさず同レベル同士でもめている

貧すれば鈍するって…本当にその通りなんですね。

貧困層の強みとは、圧倒的な人口の多さ。

みんなで力を合わせれば世の中を──いや、少なくとも自分の待遇を変えられるのに、そうしない。


お行儀よく貧困を受け入れ、権力者の言いなりになり、いつも貧乏人同士でもめている……


もちろん……だからといって海外のニュースで見かけるようなデモと称した略奪や暴力行為を推奨しているのではありませんよ。

民主主義という制度の許す範囲でデモやストライキに訴えるのは正当です。

常に権威に従順であることが正義でもなければ、評価されるわけでもないのですよ。

ところがそれが何十年も続いていて、貧困層は互いに力を合わせることをしなくなりました……

シマウマがどれほど群れてもライオンに立ち向かうことができないのと同じですね;;


人間はできるのに努力は無駄だと思っているし、悪あがきはみっともないとさえ感じている……



それで手遅れに………

2026/10/22

暇人は虚無感から攻撃的になりやすい……何か課題を与えて攻撃性を弱める必要がある

退屈は人を狂わせる…

何もせずに過ごすのは思いのほか難しく、精神を病ませます。

刑務所でも懲役より禁固刑のほうが厳しいといわれ(現代では両者を区別せず拘禁系となっている)、受刑者は何かしらの作業を希望するほど……


刑務所ではない日常の世界でも、さまざまな理由から身体が不自由となって退屈な日々を送るようになると虚無感にさいなまれ、何かしらの活動や攻撃性を帯びてくる……

運動や勉強、手先を使う作業、雑談でも入浴でも散歩でもなんでもいいから、とにかく家でじっとしているよりは動いてほしい。

2026/10/21

既知コンテンツ反芻おじさん…既存のコンテンツを繰り返すだけで満たされるのは幸か不幸か?

映画もアニメもアイドルも観光地もゲームも歌もエンタメも、かつて自分が経験したものを反芻するだけで満足する。

これは賛否があります。

古き良きものにとらわれて時代に取り残される半面、現代のようにめまぐるしい流行と共有に追われない気楽さが評価されている。


私はバランスが大切だと考えていますが、まぁどちらかに振り切れなければ問題ないでしょう。

どっちでもいいし、どっちでもよくない。

好きなようにすればよくて、いちいち他者からどう思われているかを気にするのが間違い。


2026/10/20

メンヘラは愛を求めるだけで与えないらしい……

尽くしてもらうが尽くしてはくれないのがメンヘラ。

一方で「ヤンデレ」は逆に主人公にぞっこんで尽くしに尽くしてくれるという設定。

アニメの影響でメンタルヘルスには根強い人気があるのだが、たいていはヤンデレがいいのであってメンヘラはお断りという風潮になっている。
刺したり刺されたりといった事件を起こすのはメンヘラに多く、ヤンデレとは別のカテゴリーといっても過言ではない。


ガチにせよ演出にせよ、そうしたアンダーグラウンドのキャラクターは一般常識と教養を持ち合わせたうえで属性として身にまとうべきものであり、常識がなく無教養のまま「個性」と思っていてはいけない。


バカと天才は紙一重だというが、常識を知らずに個性や尖った能力や「非凡」などをアピールするのはバカである。

そういうのを中学生のころに経験し、成人してからも抜け出せなかった経緯があるのでよくわかる。

求めるだけで与えない…正確には与えられない。

何も持っていないのだから。



2026/10/19

彡(゚)(゚)「会話の流れが読めない…せや!ワイの好きな話したろ!!」

彡(^)(^)


これが一番友達をなくすらしいな。


どんな話題でも「自分の興味のある事柄」にすり替えたり、流れをぶった切って自分の好きなことばかり話したりする。


好きなことに興じるのは「正解」の一つなのだが、それは時と場合による……


他人の会話に混ざろうとして「何か面白いことを言おうとする」のはとても難しいのだ。

決して一言居士にならず、まずは聞く耳を立てることが大切である。

昔から「半年ROMってろ」という言葉があるように、意見を述べるよりも聞いて情報を集めることを優先されたい。


関連のありそうな話題を持ち合わせていても、冷静に考えると場違いや不適切なことが多い。




2026/10/18

自立し経済力があっても「一人での生活に慣れた人」はなかなか結婚できないらしい

なるほどなぁ……

一人での暮らしが身に染みている人は結婚が難しい。

結婚は「二人が一緒になる」ことであるから、長年の一人暮らしという人生最大の経験があだになってしまう。

独りぼっちが寂しいとか、癒しやヒモを求める以前に、一人でいることが生活の大前提……そりゃあ交際しても長続きしないし、自分の都合ばかりで相手を思いやる心が育たない。

たとえ結婚しても「他人」や「よそ者」と認識し、自分のプライベートを侵害されたり、生計を折半したりといったところで不満を抱きがちで、幸福な家庭生活にはほど遠い……

2026/10/17

なんとなく生乾きだったり履いているうちに湿ったりする靴下が夏でもしもやけの原因になる…

扇風機やサーキュレーターも考え物だわ…

皮膚から気化熱を奪って冷却する仕組みなんだけど、湿った靴下を履いていれば足から冷えが進行し、夏なのにしもやけができてしまうのだ…

たとえ送風が足に当たらないようにしていても、湿った靴下が体温を奪っていく。


今年はよりによって「ハッカ油」や市販の冷感スプレーを多用し、体の末端がますます冷えることになってしまった。

靴下は家では履いたままでいないほうがいいかもしれない。

雨、汗、部屋の湿気、炊事や洗濯の際に濡れるなど、足を冷やすリスクが非常に高い。


こまめに履き替えるのは面倒だし、部屋の湿度よりも乾燥させることは困難のため干しても効果が期待できないし、裸足のほうがよいのではないだろうか。


今年の大発見は、いや、すでに常識かもしれないが、夏でも条件しだいで凍瘡(しもやけ)になる場合があるということだ。

だからといって急に足を温めるような工夫をすると、睡眠中に「こむら返り」を起こしやすい。


温めるのではなく、冷やさないことが大切だ。


外部からの熱源に頼るのはかえって危険である。

「温まったから体温を上昇させなくてもいいな🤗」という反応をするため、かえって体温が上がりにくくなり、それどころか冷やそうとさえしてしまう。

物理的に加熱することは冷えの解消にならないどころか悪化させる恐れがある。

そこで薬──医薬品や医薬部外品に頼るのだ。

酢酸トコフェロール(ビタミンE誘導体)やヘパリン類似物質を含んだクリームやローションが市販されている。

これらは患部の血行を促進し、しもやけを含む多くの症状に有効である。
筋肉痛やかゆみ止めの薬にも配合されている。

1日に数回、患部に塗ってマッサージをするだけだ。
ものによっては香りや美肌効果のある化粧品の成分も入っている。


手足・指がなんとなく腫れている、かゆみがある、痛覚・冷え・熱さに鈍感になる、赤紫色になっている、指を曲げると妙な抵抗がある、イボや魚の目ができやすく治りにくい、患部を他人に触ってもらうと「冷たい」と言われる……このような症状はしもやけかもしれない。

詳しいことは病院で診察を受けてもらわねばならないが、もし夏なのに手足にこのような違和感を覚えるのなら、体を冷やしすぎているかもしれない。

扇風機を浴びすぎない、首振りモードにして一箇所に集中しないようにする、壁に向けて送風し、体に直接当てない、適度な運動を心がける。

なお私は毎日5~6kmほどの山道を買い物の荷物を背負って歩いてクタクタになるのだが、それでも足がしもやけになってしまった。夏なのに、だ。

なので運動だけではなく家で過ごすときの扇風機や靴下の管理が重要である。

そもそもの事の始まりは、「慣れていない新しい靴を履いたためにマメができたのか…?」というところなのだ……
もちろん「靴ズレ」も要因の一つだが、これは凍瘡である……
右足の小指が壊死するかと思ったほどだ。

糖尿病や痛風も似たような症状があるそうだが、私の場合はしもやけだ。

ハッカ油による冷感を乱用…
日常的に扇風機の風を浴びすぎる…
家事をしていて湿りがちな靴下を履き続けていた…
今年は雨が多く、買い物のために外出すると靴がよく濡れてしまった…
コンビニのアルバイトで30分以上も気温4℃のバックヤードで作業を強いられる…
秋になって1日の寒暖差が非常に大きい…


あまりにも多くの悪条件が重なってしまった。
まさかクソ暑い真夏にしもやけになるとは思わなかった。

真冬でなくても寒暖差の激しい条件では凍瘡になりやすい。
寒暖の刺激が繰り返されると末梢神経の収縮と拡張が上手く対応できず、手足の先で血液の循環が滞り、しもやけになってしまう。



薬には頼っていい。

ヘパリン類似物質のクリームを塗ると血行がよくなっているのを即座に感じる。

靴下は吸湿しやすいうえ乾燥させにくいため、睡眠中に履いたままでいるのは非常に危険だ。

就寝直後はよくても、時間の経過とともに靴下が湿ってきて足から気化熱を奪って冷やす恐れがある。

足に塗った薬が床や寝具に移ってしまうが、靴下を履くよりも裸足でいたほうがよさそうだ。
薬は薄く塗り広げる程度でよく、べたべたに厚塗りしないこと。

フローリングの床は、水をこぼしたわけでなくても、ただ歩いているだけで靴下が湿りやすいので要注意。

2026/10/16

「マルチに活躍🤗」なんて聞こえはいいけど

二足の草鞋を履いているだけなんだよな…

ごく一部の活躍している上澄みを見て自分も自分も🤗なんて無理な話。


2026/10/15

スマート家電はもともと監視や乗っ取りが目的だったんじゃないのかw

システムの脆弱性が世界中で問題になっていますが……

「見守り」という名の監視。

制御というより支配……

セキュリティーパッチで対応すればいいといっても、すでにおびただしく展開されているスマート家電のすべてに適用できるかどうかはわかりません。

修正プログラムと偽ってさらなるバックドアを仕掛けることも可能である……

攻撃側が高度なAIを利用しているのなら、防御側もそれで対抗するしかないでしょう。


この関係を理解できずに「AIを全否定」して人力での対応やノーガード戦法を選択するから恐ろしい。


原始時代に戻りたければ好きにすればいいのですがw

まさか生活に身近な白物家電が脅威になるとは思わんでしょう……
でも自分からスマホやカメラを使って情報発信している人にとっては「漏洩」もくそもないですよね。

2026/10/14

動画で「質問コーナー」を設けても、視聴者はその配信者が何を知っているのかを判断しようがない

そういうことなんだよなwwwwww

この配信者はどんな質問に答えられるのか、が視聴者にはわからないので、Q&Aのコーナーを設けたところでなかなかコメントされない。

たいていのことは配信者よりAIのほうが詳しいのであえてそういう質問をする人なんていない。

たまたま配信の途中から見て、たまたま興味深いトークが展開されていればラッキーだが、次回に訪問した際にも面白い話がされているかどうかの保証はない。

運悪く離席や無言の状況でアクセスしたら、見るのをやめてしまうだろう。


「たまたま」の繰り返しと積み重ねが肝心で、そこから定着する視聴者が増え始める。


広く浅くいろんなユーザーに見てもらえば傾向がわかってくる。

しかし視聴回数0でも気にする必要はない。

コロナ禍で失われた会話──とにかく声を出して話をするのが目的であり、リスナーやリアクションは「あればラッキー」程度に考えている。




「誰も見ていない過疎配信」の最初の視聴者が名誉になるかどうか………

“サクラ” にコメントや質問をさせて盛り上がっている配信のように装うのは気が引けるんだよねぇ…

できれば自然にリスナーが増えていくのが理想なんだけど、そう都合のいいことばかりではないな……きっと…

2026/10/13

家庭ごみ(廃棄物)は所有権が個人から処分業者へ移るだけなので無断で持ち帰るのは犯罪

捨てられたごみの中から価値のありそうなものを勝手に持ち去るのは違法だということはあまり知られていないんですよね…

ごみであっても所有権が誰かから誰かへ移るだけなので、許可なく持ち出せばそれは窃盗罪。


食品の廃棄物も「どうせ捨てるのだから食べてもいいだろ😡」というわけにはいきません。


たとえ従業員であっても職場規定に従い、廃棄を勤務時間外に好き勝手に食べたり、身内に振る舞ったりしてはいけないことがほとんどです。



2026/10/12

入院中でさえ積極的なリハビリを求められるのに、退院後「自宅で絶対安静」なんてしていたら寝たきりになってしまうんだわ…

ずっと昭和の認識で「絶対安静」を守り行う人が多いんだよ;

退院後も安静を保っていれば元通りになると勘違いしている。


違う違う違う……


一刻も早く復帰するためには体を動かす必要があるんだよ……

「リハビリ」とか「努力」というと何か特別なことを強いられて気が引けるかもしれないが、以前と同じ生活に戻りたいのであれば積極的に動かないとだめだよ。


いいかみんな……

退院後ずっと安静に徹していたら本当に寝たきりになるから気をつけてくれよな……

2026/10/11

私の改造したHuntsmanと打鍵音が似ている気がするわ


Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHzがこの打鍵音なら、120円のマスキングテープMODで十分ということになりそうだなwwwwww
本当にこんな感じの音だぞ!

2026/10/10

膨大な情報量が飛び込んできても、脳で処理しきれない分は流れ去っていく

現代人は “江戸時代の一生分の情報量を一日で得ている” といわれるほど過密な環境に生きているそうですが、頭脳そのものは今も昔もほとんど変わらないため、処理しきれない分はすべて流れていくようです。


「ショート動画」や「自動スクロール」のコンテンツを1日中眺めていても、江戸時代の人が処理していた情報量の限界を超えて得ることはできないし、賢くなることもないのです。

むしろ情報に振り回される分、有意義なネタを収穫することが難しくなっているともいえます。

掃き溜めの中から宝を探し当てるのは困難を極める……

2026/10/09

2026/10/08

ゲーム依存・配信中毒者には続けられるが、単なる憧れや金儲けで始めた人には無理がある

ブログにせよ実況にせよVtuberにせよコンテンツが「好き」なだけでは続けられないし、お金や名声と引き換えに失うものの多さが問題になっています。

Vtuberの7割が精神的不調を経験し、体調がすぐれないにも関わらず活動を続けた経験のある者は8割にもおよぶという。

もともと病気質の人がVtuberになるのか、Vtuberが病みやすいコンテンツなのかは定かではありませんが……


一日中ゲームに没頭するよりも、コンビニのアルバイトをしたほうが気楽かもしれません。

費用対効果でいえばゲーム実況で収入を得るのとアルバイトでは後者のほうが圧倒的に有利です。

しかもアルバイトのために普段よりゲームを早く切り上げた日は、体調がいい。

ゲームよりはるかに短時間の労働で確実に給料がもらえる。



ゲームをただプレイしているだけでは、電気代すらペイできない人がほとんですよ。


アニメーターになるための専門学校(塾)へ通う費用を “新聞奨学生” で工面する人がいますが……そのまま新聞屋で働いたほうがいいかもしれないのが本当のところ。皮肉なものです。

生業としてではなく趣味として続けるほうがよほど健全なのですよ。


手段の目的化という現実を突きつけられたときに、それを受け入れられるかどうかが問われます。


現代では「質の高いコンテンツよりも議論の活発な話題のほうが注目される」傾向にあるため、クリエイターよりも当たり屋、“迷惑系○○” のほうが有利。

アクセス数やフォロワー数は必ずしも「質」を反映しておらず、ただシンプルに「量」の多さしか判断できません。

……そして量のみでは人は満たされず、質を伴っていなければ達成感が得られません。

器だけ大きくて中身が空っぽか、小さな器でもぎっしり詰まっているか。

外見では判断できないのです。

2026/10/07

ゲーム・アニメのキャラクターデザイン、作画の整合性を重視するあまり絵柄によるキャラの描き分けが難しくなっているもよう

デザインに一貫性や統一感を持たせると、絵柄の違いによるキャラクターの表現ができなくなる問題があります。


それで髪の色や極端な体格の違いによって見分けるしかなくなった………


整合性にこだわりすぎる。

コンテンツの提供側が画一的なデザインを追求するので、作品の特徴や傾向を捉えやすく、模倣されやすいということです。


2026/10/06

ときには落ちなければ自分がどれだけ高く上れるかに気づかない

……なかなかいい言葉ですね🌳

高所に実っているヤシの木から地面に落ちた実が発芽し根づくプロセス。


成長すると最終的に元の樹高と同じかそれ以上の背になるヤシの木🌴

時には落ちるところまで落ちなければ自分がどれだけ高く登れるかを理解できない……

落ちることは必ずしも悪いことではないのですよ。


自分がもともとどれだけ高いところにいたのかを再認識する機会になり、地面をはいつくばって立ち直ろうとする原動力を与えられるのです。

2026/10/05

レッドシュガーを拾うたびに云々くそ強いwwwwwwwwwwwwwww



( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \

ハザード5のステージ10がとんでもない早さで終わったwwwww

これがクライオグレネードなのかよwwww

レッドシュガーを拾うたびに爆発範囲とダメージが増加するギアとんでもない強さだなw

2026/10/04

アンチが煽ることでかえって宣伝になってしまっている

浅ましいとかずるいなどとは言っていられない。

どんな形であれ拡散され知名度を上げるなら利用したほうがいい…


人間はみんな思っているほど潔白でもなければ健全でもないからだ。

体に悪いとわかっていてもジャンクフードやアルコールをやめないのと同じである。

「炎上」はリスクが大きいが、非常にコスパのいい宣伝ともいえる……

拡散されいろんなメディアに取り上げられて注目され、名前や活動内容が広く知れ渡る。

2026/10/03

埋もれていた才能や日の目を見ることのなかった人物が世に出てくることはないらしい……

「生成AIを使って一発逆転」を狙う人は多いのですが、もともと優秀なクリエイターが鬼に金棒となるだけなので相対的な力関係はまったく変わりません。

ある分野でもともと高いスキルを持っている人がAIを活用してさらに成長する可能性はあっても、何の能力もない人がどれほど便利な道具を手に入れたところで創造的な仕事はできない……

道具を使いこなすのにも努力やセンスが必要なんです。

生成AIで急成長しているクリエイターはただの素人ではなく、映像制作や脚本などを手掛けていた「プロ」ですよ。

素人の思いつきでもAIの力で高品質なコンテンツは制作できますが、見ていても面白くないし持続的なストーリーが作れないことがほとんど。

面白い作品は面白い人でないと作れません。

つまらんつまらん😡

と文句を言うだけの人には不可能なんですよ……批判ばかりでは何も生み出せないのです。

世の中そう甘くはありません。

上位の者を失脚させたとしても自分の立場が上になることは決してない。

2026/10/02

SDM-27U9M2 SONY INZONE M9IIのファームウェアアップデート、USBメモリーの横幅が厚いと物理的に挿さらなく認識されないwww

今どきアップデートにUSBメモリーが必要な4Kゲーミングモニターwwwwww
背面のやや奥まった位置にUSBポートがあるために大ぶりのメモリースティックは物理的に入らない問題がありますwww

この設計ほんと( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ


USBメモリーの「空き容量」ではなく外寸が大きすぎてダメな場合があるwwwwww要注意w
これは大丈夫でしたが、押してスライド式に端子が出てくるタイプのものは横幅が厚いため使えません!!!


やっとソフトウェアアップデートができたよ……
 

特にパフォーマンスが向上したとかはないかな……
特定のケーブルでスタンバイから復帰しない不具合の修正と、軽微なバグの修正らしいが、変わった様子はない。


モニターのスペックやパネルの世代という観点ではもっと優れた製品がいくらでもあるのですが、ソニー製の映像や音声のデバイスは単純に数値化できない部分にアドバンテージを持っているのだそうです。

実はXperia(スマホ)やWalkman(DAP)も価格的にはハイエンドなのに、数値化できるスペックに関しては他製品に劣るところがとても多いんですよね。

ソニー製は値段が高いだけでぜんぜん性能がよくない😱のは本当ですが、画面が視覚的に美しくチューニングされていたり、サウンドが聴感的に心地よく再生されるようにしていたりと、ベンチマーク的なスコアからは判断できない要素で勝負しているところがあります。


M9IIは工場出荷状態でホワイトバランスが非常に上手く調整されていて、もっと高価なEIZOのIPSやLGのOLEDモニターよりも個人的には画面がきれいだと感じました。

スペックや価格はたしかに選ぶポイントにはなるのですが、やはりモニターというのはスペック表よりも画面と向き合う時間のほうがはるかに長いため、自分の目で見て好みと感じるかどうかが決定打になりますね。


店頭に展示されている多数のモニターのデモを注意深く比較しましょう。


店舗によっては、ホットなゲームタイトルのデモ画面の視聴や体験版を実際にプレイできるブースも用意されていることがあります。
そのついでにゲーミングキーボードやマウスなども試すことができ、購入するかしないかの背中を押される形になるわけです。

百聞は一見に如かず

ビックカメラやエディオンなどの大型家電量販店、アプライドやパソコン工房などの専門店では必ずといっていいほど体験できるコーナーが設けられています。

ネットのレビューやステマに困っているなら、交通費を払ってでも店頭で実物を見ることを強く推奨します。

最近はノートPCやハンドヘルドの割合も多く、比較検討するために何度もお店へ足を運ぶことになるかもしれません。

不登校児に「運動会や卒業式だけでも登校して!」という担任……

現場はめちゃくちゃ迷惑しているらしい;;


不登校児を練習もなく準備もせずに学校行事の「本番」にだけ参加させようとするのはあまりにも悪手。


無能な担任は、これがきっかけで元気に登校するようになるだろう🤗と考えているんですよ……

クラスに友達もいないし要領もわからないのに修学旅行や文化祭に来させてどうする……

まさに公開処刑💀

2026/10/01

PCI-eサウンドカードを追加しても実装されているチップはRealtek ALC4082やALC1220

マザーボードの内蔵サウンド(オンボードサウンド)と同じ主要パーツが使われています。

しかし「同じだからサウンドカードを追加しても意味がない」というのは早計で、サウンドチップ以外の周辺のコンポーネントの品質や設計の違いによって最終的な音の出力に差がある “かもしれない” のが本当のところ。


たとえばノイズの乗り方は、シールドや電源回路やアナログのコンポーネントによって変わってきます。

具体的な名前や型番の判明しているDACやUSBコントローラーといったパーツ “以外” のところで違いが出てくるかもしれないわけです。


ノイズの一番の対策は、ノイズの発生源からできるだけ遠ざけること。

ノイズ源から物理的に遠ざけることができないなら、より高度な回路と充実したシールドを装備する必要があるのですが、実はサウンドカードも見た目だけ豪華でノイズ対策の甘い製品が多いです。

むしろオンボードサウンドに比べて増設したサウンドカードが物理的に大きいことがノイズのアンテナのような役割を果たしてしまい、かえって音が悪くなる場合があるほどです。

ヒートシンクやファンで冷却するのがいいことだと思われるかもしれませんが、それ自体がノイズを増大させるジレンマになっています。

無線LANルーターには大型でアンテナが何本も立っている製品がありますが、アンテナは電波の感度を高くする半面、ノイズをも強化してしまう問題があるんですよ。

大きければ性能がよくて高品質かというと、そうではないのです。


PCの音質をよくしようとサウンドカードを買っても、必ずしも期待されるような結果にはなりません。


有線のイヤホン・ヘッドホンもまたケーブル自体がアンテナのようにノイズを拾います。

ラジオ、テレビ、Wi-Fiなどの装置のそばでは要注意です。