2021/07/31

腹筋だけじゃない180°開脚あっそんの股裂き

自撮りに苦労していてバカっぽいというかバカですねwwwwwwww

(゚Д゚)ノノ試行錯誤するあっそん(゚Д゚)ノノいろいろ痛々しすぎます

腕があと1㍍長くないとインカメラでは収まらないっぽいwww

インカメラの画角では無理だわwwwwww

アウトカメラだとプレビューを見ることができないのでこれもまた苦労するwww

(゚Д゚)ノノ自撮りする草あっそん(゚Д゚)ノノいろいろ無理しすぎです

股関節よりもスマホを持つ手がきついwwwwwww

タウアス「俺は左手を使う。…心臓から最も近いこの心臓をな。」

アウトカメラにもプレビューをつけてくれwwwwww
そんなのスマホの両面がディスプレイになるじゃんwwww


かかと落としをやりたくて中学生のときに柔軟体操をがんばりました。

しかしあっそんのかかと落としは殺傷力があるので誰にも使用していません。
頭蓋骨は割れ、脳があふれ出る。



こういう役に立たないスキルがたくさんありますが……


股関節の柔軟性は歳を取ってから意味があるらしい。

いつか役に立つと思って柔軟性を保ちましょう。


(゚Д゚)ノノ大移動する股関節(゚Д゚)ノノいろいろ緩すぎます

2021/07/30

護衛任務にコーロックタイラントウィード…



Σ(゚Д゚;エーッ!まさかのコーロックタイラントウィード……
視界に入ったときは驚きましたよ……幻覚を疑った……

ドレッタを修理しながらスプラウトを倒し本体を叩く……^^ωヒー


スカウトはパワーアタックよりソードオフショットガンの接射のほうがタイラントに大ダメージを与えられる感じだね。

お腹を凹ませるトレーニングをするにはお腹を凹ませる筋肉を意識する

筋トレの目的にもよりますが、格闘や体のぶつかる競技には肉体の厚み──ある程度「太っているように見える」ことが重要で、それなりの体重増加を覚悟しなければなりません。

しかし「美容」や「健康」が目的の場合は、筋肉を肥大化させることはあまり歓迎されません。

多くの人は単に「痩せたい」と思っていることがほとんどのはずです。

・体重を減らしたい。
・ぽっこりお腹をどうにかしたい。
・痩せて可愛い服を着こなしたい。


また「健康」の観点からすると、

・姿勢をよくしたい。
・腰痛をどうにかしたい。
・とにかく体力をつけたい。


腹筋のトレーニングはこれらの要求を満たすのに最適です。


腹筋の初心者にありがちなのは、トレーニングの「回数」や「時間」をこなすことに偏ってしまうというものです。

機械的に「腹筋を100回」とか「毎日5分間続ける」という課題には罠があります。

お腹を凹ませる筋肉を意識せずにトレーニングを続けると、凹ませるどころか下腹部が張り出す結果になりやすいのです。

継続的に負荷をかけることによって腹筋が「鍛えられ」て前に出てきてしまうのです。

だいぶ前に見た「昔ながらの腹筋運動は無意味。専門家が勧める腹筋に効くエクササイズ」という記事の意味がようやく理解できました。
 
「仰向けの姿勢から上半身を起き上がらせる腹筋運動」は背中や腰を痛める危険性があるだけでなく、かえってお腹をぽっこりさせてしまう可能性が高いのです。

とはいえその「昔ながらの腹筋運動」自体が悪いのではありません。

上半身を起こすことに気を取られ、お腹を凹ませる筋肉に意識が集中しづらいことが問題なのです。

力を入れるためにかえって腹部をふくらませる形になりやすい…。

それで凹ませる筋肉を駆使するためには、昔ながらの腹筋運動よりも「プランク」や腕立て伏せのようなスタイルのほうが好都合だということです。


ようは「お腹をキュッと凹ませ」ながら負荷をかけられる運動を続ければいいのです。

それはお尻のシェイプアップにもつながります。
お尻に張りが出てきて、垂れるどころかビシッと持ち上がる感覚になりますよ。

腹部、肛門、お尻をキュッと引き締める筋肉を意識しましょう。


姿勢がよくなり、腰痛も改善され、冷え症にも効果がありました。

「そんな個人の体験談なんか考慮に値しない」といってトレーニングをサボる人には何を言っても無駄でしょうけど、1日10分程度の運動なのでぜひやってみてください。



あっそんが( ^ω^)おっおっおっって言ったらお腹凹んだ

2021/07/29

スカウトは忙しい…インヒビターフィールドジェネレーター



空中に浮いた目標物を取るためにグラップリングフックを使うスリル。
タウネス「俺は左手を使う。…心臓から最も近いこの左手をな。」

この生成アルゴリズムは理不尽ですが……スカウトなら簡単に取れます。




ホバーブーツで安全に着地できましたwww





プレトリアンの背後を取って素早く倒すためにグラップリングフックが大活躍。







あせると引っかかるよwww






スティーブはエクスプローダーの爆発であっという間に死んでしまう……







スカウトの戦いはとにかく忙しい。
マップを広く使うためフレアガンによる適度な明るさが欠かせない。
インヒビターフィールドジェネレーターを投げたりグラップリングフックで移動したりアサルトライフルとソードオフショットガンを持ち替えたり……






先ほどの再現ビデオのようにスティーブがやられた……






オプレッサーは背後からつるはしによるパワーアタックが非常に有効。






極寒の地層や密集バイオゾーンに出てくるナードサイトショッカー対策に「トゲトゲ」のパークをつけておくのがよさそう……

現地精錬ミッションではスカウトはポンプジャックを注文するところまではよくても、グラップリングフックを装備したままパイプラインを延長できないので手こずるかも。



とにかくスカウトは…

…俺は今仕事で忙しい。後にしてくれ。…フッ…会えるかわからんがな。

みたいwww

エンジニアで深い穴をどう出入りするか悩む…プラットフォームガン



何が一番難しいかって……
投げたフレアが穴の底まで落ちていってしまってすぐ暗くなることwww


穴の底へ行くまでの経路をじっくり考えているのに、フレアがとどまらずに落下していくのが困るわけwwww
ボスコのライトが頼りになる……

もちろん虫さんも湧くのであまり時間はかけられない!


穴の周囲に沿って螺旋階段のように足場を作りたいところなんだけど、実際にはまっすぐな「円柱」ではなく「ねずみ返し」のようなエッジになっていることが多いので思ったようにいかない。狭すぎて足が上手く乗らず滑り落ちる危険がある。


壁や柱のような地形が十分に近接していれば、ジグザグに足場を作って飛び移ることができる。


力技としては、プラットフォームを「ハンバーガー」のように垂直に積み重ねてしまうのが有効。
少しずつずらして斜めに長く足場を作るのも安定的でいい。
ただプラットフォームガンの消費が激しいので多用するのは禁物。


まぁよほど運の悪いミッションでない限りナイトラはあまるだろうからいいんだけどね…


っていうかプラズマバースターの範囲が思ったより広くてほとんど自分も食らってるwwww
虫さんを引きつけすぎずに早めに投げたほうがいいね……

あっそんの手っ手っ手っっ撮ったら指つった( ^ω^)

 

あっそんの手は口ほどにものを言うらしい……
昔の画家はギャラが安いと「手」を描かないこともあったそうだ…
構造的に正しい手を描くことと、魅力的な手を描くことはまったく違う…
「顔だけ絵師」や女性の体ばかりの作品があふれている一方、まともな手を描ける人は本当に少ないらしい…
魅力的な手そのものが少ないので、「資料」を探すのにも苦労するそうだ…

描きたくなるような手の資料がほとんどないんですよね……ならば私が???


フォトはアプリではなくブラウザ経由でアップロードすれば一瞬で処理されましたwwwwwww
スマホやGoogleのサーバーではなくアプリの問題だったみたいwww



「ギャラが安いと手を描かない」というのは大昔の話です。
絵描きの人口が少ない時代(何百年も前)ではそれが当たり前でした。

今そんなことを言ったら絵描きの仕事はなくなります。

フリー素材ですら全身や手足のディテールがあるのに、顔しか描けないようでは見込みがありません;;

2021/07/28

メニューを開いたまましばらく放置していたら操作不能になって死んだ



Σ(゚Д゚;エーッ!Σ(゚Д゚;エーッ!Σ(゚Д゚;エーッ!

なんで操作不能になったんだwwwwΣ(゚Д゚;エーッ!
Σ(゚Д゚ υ) アリャ
|ι´Д`|っ < だめぽ

オワタ━━━\(^o^)/━━━!!!!!


あっそんが( ^ω^)おっおっおっって放置したら操作できなくなった

うんうん
あっそんが
( ^ω^)おっおっおっって
言ったらようつべ落ちた

(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ((((つ^ω^⊂))))おっおっおっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっキタ━━━(ω^ )━( ^ω^ )━( ^ω^)━≡≡≡≡≡≡( ⊃^ω^)⊃オッオッオッ━━━!!おっおっ(^ω^)


なんかこれクレジットを表示するとバグるっぽいですねwwww
DRG開発チームの写真が出るやつwwwなんでwwww
生物兵器研究機関開発スタッフアンブレラみたいwwww

チュートリアルのドワーフは不死身。しかし落下のダメージで死亡。



昔と違ってチュートリアルにはボスコが同行していないので
死んだらどうなるのか
気になっていました。

自力で起き上がるのか、死んだら即ミッション失敗なのか……?


答えは、虫さんの攻撃では絶対に死なないです。

瀕死になると自動的に体力が10回復して無限に耐えられることがわかりました。



ところが……





落下のダメージでは普通に死んでしまいますwww


死体が回収されるシーンもなく医療ベイで復活しました……

2021/07/27

あっそんが( ^ω^)おっおっおっって言ったら腹筋割れた

熱いので気をつけてお鍛えください。
熱中症警戒レベル30。
塩分だけでなく水分をお摂りください。
汗が・w・っ/|l|\ ザバーって出るwwww
・w・っ/|l|\ ザバー

腹筋のオリンピックとか……オリン要素がないよねwwww
オリンちゃんwww

腹筋の中からオリが開いて( ^ω^)おっおっおっって言ったらピッグ(豚)じゃなくてポプテピピックが出てくるとか……


( ^ω^)おっおっおっ ( ^ω^)おっおっおっ/(宇宙人腹筋がふりかえると、宇宙人腹筋を飼っている、あっそん=ピンクのコートみれてうおおおマビやってるって思いましたが、あすさんばかだからチーズ食ってすぐ太るんだよっていってました。)

2021/07/26

お化け洞窟ではエンジニアのL.U.R.E.がまったく役に立たない



Σ(゚Д゚;エーッ!このハンサムなホログラフィ…未知の恐怖にはまったく通用しないのか……
スカウトのインヒビターフィールドジェネレーター以外だめなのかね……






基地外虫さんフーリホーダーを倒したぞwwwブリーチカッターがなかなか強いな……

喜ぶのもつかの間……コーロックタイラントウィードがwwww
((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア
お化けからも逃げなきゃならないし……タイラントも倒さなきゃ……
メナスも湧くしオプレッサーも……

鉱石マニアよりも強敵のオールスターなのがやばかったwwww

こんなことになるならプラズマバースターのほうが100倍ましwww

スティーブが再補給ポッドの下敷きになるし('A`)モウー


ってかL.U.R.E.はタイラントにも効かないのかよwwwwwマジクソwwww
どんどんヒーリングされていく……まいった……
引き返したがレッドシュガーはないwwwwwwww

鉱石マニアがぜんぜん鉱石マニアじゃないのが腹立つわ…

( `・ω・) ウーム…鉱石マニアをあてにするのではなく、警報によるボーナスに期待したほうがシンプルで良さそう。
お化け洞窟、シールドの崩壊、エリート出現がそれぞれ30%アップで最大60%になるよね。

「本能で生き、理性で殺される」のは本当か?

やはり生きることへの執着というか本能的な欲求を潰されたらだめですね…

現代では本能をタブー視し忌避する風潮がとても強まっていて、生というか性や生殖から人類を遠ざけようとする動きがあります。
その先に待っているのは「死」……種の絶滅です。


本能でパートナーを見つけても、理性が出会いを拒絶する。

そうして歳を取っていき、適切な時機を失います。


結局…理性が出しゃばることによって失うものが多くなってるんじゃないですか?





なんというか……



ほかの動物から見たら「人間って( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ」って思われてそう……

グリフィッドバルクデトネーターの花火怖すぎwww



遠くからバチンッ……バチンッ……って壁を掘りながら近道してくるのが怖すぎるよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー……

先人が失くした装備があんな高いところにあるから取りに行くのが大変だったww
着地前にドロップポッドから飛び降りて壁に挟まれて死んだとか???

バルクデトネーターがどんどん迫ってくるから((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

プラットフォームに安全に飛び降りて対処……ブリーチカッターが異様に効いている気がする。


高所でデトネーターを始末したのでクラスター爆弾のように花火が飛び散って痛かったwww

食事のすべてが養分になるわけではない

食べたものがすべて栄養として有効に機能するわけではありません。

人間は冬眠をする動物ではないし、深刻な飢餓に耐える構造を持ち合わせてもいないので、食べたもののいくらかは「無駄」になります。


食べたものを余すところなく吸収するようになったら肥満まっしぐらです。

余分に食べたものを有効な状態で蓄えたり、体の成長のために都合よく消費したりすることはできません。

食べ過ぎは害になるということがまず理解できると思います。


「すべてが養分になるわけではない」というところからは、日常のあらゆる経験は必ずしも有意義ではないことがわかります。

というかほとんどの活動は有意義でもなく必須でもないのです。

しかし……

あらゆる活動や情報に何かしらの意義や理由を見出そうとする人は少なくありません。


食べたものすべてを吸収することはできないのと同じように、あまり考えすぎると精神的な負担が増えます。

「これは別にどうでもいいこと」「忘れたほうがいい」「もっと面白いことがほかにある」と切り替えることが大切です。

間違っても自分の排泄物を再び食べるような真似をしないように……

2021/07/25

最大弾薬数とマガジンサイズの合計が実際の弾薬量だったのか…



今まで知らなかったというか気づかなかったwwww

まさか最大弾薬数にマガジンサイズを加算したものが最終的な弾薬量だとは!

最大弾薬数にマガジンサイズが含まれるものだとばかり思っていた…


特にブリーチカッターや“サンダーヘッド”重機関砲では弾薬量の増加が顕著。

フレアガンはマガジンサイズで1発増えるし、火炎放射器もちょっと増える。
プラットフォームガンは同列のカスタマイズに総弾薬量+8があるのでイマイチ?

ほかの銃のマガジンサイズは弾薬数を増やすというより、連続射撃能力を上げるのが目的といってよさそう。
リロードせずに倒せる虫さんを見極めると、マガジンサイズの重要性がわかる。

グラントやスウォーマーが多すぎる局面でもマガジンサイズが大きいと余裕を持って対応できる。

ブリーチカッターの「スピニングデス」……どうなの?w



プレトリアンとBET-Cには使えそう……?

スピニングデス…当然「発射物の有効時間」を優先するよな…
スピニングデス、ロックポックスを倒すのにいいかもしれない




ドレッドノートにもそこそこ効いてるか?

射程というよりもカスタマイズの「遅延(高速設置)」を入れないのが鍵。
遅延がないと発射直後に目の前でぐろぐろと展開されてしまうので使い勝手が悪い。

通常のブリーチカッターは遅延がないほうが目の前の集団を一掃できて便利なんだけど、スピニングデスがついていると射程がゼロに等しくなって扱いにくくなる……


やっぱスピニングデスよりリターン・トゥ・センダーが使いやすいかなぁ…
往復するとプレトリアンを倒したプラズマビームの残り香(プラズマトレイル)で緑のガスを引火させることもできる。

射程と武器の持ち替えの問題はあるが、スピットボールインフェクターやバウバチの巣wwwも往復で一気に倒せる威力が素晴らしい。
ただ飛んでいる虫に命中させるのは難しいね;;;;

どちらにせよ総弾薬量が激減するので上級者向きか……

2021/07/24

ミニガンのオーバークロック「灼熱地獄」前方の敵を焼く



(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-
ミニガンの熱量メーターが上がりやすくなりオーバーヒートの危険性は高くなりましたが、マジで敵が燃えますwwwwwww
モヤセー!!(:::.`∀´)===m==<|::::::
「焼夷弾」と重複するのかよくわかりませんが…とりあえずつけてあります。

「熱量メーターが赤を示している時に撃つとターゲットが燃え出す」、シンプルで良さそう。

穴あきの枝ってむずいよね……スタバー・ヴァインがいなくても地形の複雑さが脅威。
ボスコに照らしてもらっても遠方の地形がどうなっているのかわかりにくい……
金箔松ぼっくりみたいなのが大量にあるのがうけるwwwwwまあ金箔ではないけど…

エリート出現と致命的な弱点は相性がいいねwwww
エリートでも弱点を撃てばめっちゃ効くwwww

2021/07/23

異常を装っているのかww本当に気が触れてしまったのかwww

 何のために撮影されたのか意味不明な動画www奇声を発しながらミミズを撮影しているwww

異常を装う?それとも本当に気が触れてしまう?意味不明系ミミズオンライン撮影RPG奇声。

なんか霊の顔がマツコに似てるwwwデッサンのおかしいマツコ・デラックス……


結局異常を装っているのか本当に気が触れてしまったのか( ○ ´ ー ` ● )どっち?

2021/07/22

『人がAI化しているかもしれない』…SNSから離れるのは正解

コンピューターやロボットよりも人間のほうがAIになりつつある気がします。

仕事、娯楽、交友、生活のさまざまな様相がプログラム通りに動いているAIのように思えて仕方ありません……

「自我を持たなくなったAI」という表現が適切でしょうか。AIが自我を持つのかは別として……。


自分の意志で判断ができず、与えられた課題を指示通りにこなし、少し休み、また忙しく働く──。
空いた時間にはスマホと向き合って自己顕示欲の品評会・SNSに没頭する……
嫌というほどマウントを取られ、またマウントを取り、どんなに競争しても何も満たされることはない。


おかしいな……

どうして人間のほうがロボットより不遇なのだろう……


SNSのアカウントを削除した人は後悔どころか気が楽になったといいます。
さんざん夢中になっていたSNSから離れるのには勇気がいりますが、その判断は正しいです。

SNSで築かれる交友や信頼関係の多くは虚構のものであり、失っても問題はないと考えられます。


大切なのは、SNSを退会しても気にかけてくれる仲間、または気になる人がいるだけで十分だということです。

不特定多数のフォロワー100人よりも価値があります。

しかし皮肉なことにその価値は、SNSから離れるまで気づかないことが多いのです……


こじれて取り返しのつかないことになる前に賢明な判断をしましょう。

2021/07/21

いま生きていることには大きな意味がある

「自然淘汰」や「弱肉強食」という言葉を好む人がいますが、たいていは自分が淘汰される弱者であると悲観していることが多いです。

しかし……それがいかにも真実だとしても……

現実はそうではないのです。


本当に弱者で淘汰される立場なら、日の目を見る前にそうなっているはずだからです。

こんなふうにブログに書いた文章が誰かの目に一瞬でも留まれば、その裏付けとなります。


なので安易に「自分は淘汰される」とか「弱者に生きる道などない」と思わないでください。

ゴミのような人生にもゴミのような価値があるのです。

ゴミではなく「ゴミのよう」なんですよ。

意外な使い道を思いついたり、開き直って大胆に振る舞ったりすることができます。


実際のゴミの中には貴金属が微量に──しかし天然素材と比較すれば大量に──含まれているものです。

少ない労力でそれを取り出すことができるかもしれないので、案外効率的な生き方と言えるのではないでしょうか。

本当に(・∀・)ゥィルスー!!のせいなのかもしれないね

多種多様な不祥事と言い訳で話題に事欠かない日々が続いていますが……
こういう混乱を間接的あるいは直接的に引き起こしているのが(・∀・)ゥィルスー!!だとしたら……

「間接的に」というのはありえそう。
終わりの見えない不安から正気を失った人々が自暴自棄になるのは無理もない話です。
自分だけでなく周りを道連れにしたり、みんなで仲良く不幸になることを願ってやまない人が躍起になって活動したりしているのも事実。

「直接的に」というのは怪しいけど……ないとも言い切れない。
実際に宿主の性格や行動を変えてしまう寄生虫が存在するわけですし、腸内細菌によって体調が左右されることもわかってきているので……。

もし(・∀・)ゥィルスー!!が物理的な健康被害だけでなく精神や思考をも操るものだとしたら……

まぁオカルトの域を出ませんけどね。

こういう考えがふと頭をよぎっても、あまり深入りしないほうがいいですよ。

興味本位でも深淵をのぞき込むことは危険;;;

2021/07/20

強い不安、恐怖、あせり、怒り、期待に対する耐性には個人差があるが…

一定以上のストレスが長く続くとさまざまな防御反応が起こります。

物理的に暴れたり引きこもったりするだけでなく、現状を変えるために「脳」が誤作動することがあります。

不安、恐怖、あせり、怒りはわかるが、「期待」がよくわからないかもしれません。
「期待が叶わない」「欲求が満たされない」といえばわかるでしょうか。

その耐性の個人差が非常に大きいのです………


耐性のない人は以前も話したように、「相手の思考や物事の動向は自分で制御可能である」と思い込んでしまっていることが共通しています。

自分には知識がある、経験がある、魅力もある、現状を改善する意思もある……なのにどうして言うことを聞かないんだ…!

というのは想像を絶するストレスになります。


やがて自分で自分を攻撃し始めるのですよ……


自分の意のままに操れる」という期待というか思い上がりが、不安にも恐怖にもあせりにも怒りにも化けるのです。

人によっては期待するのもされるのも脅威なんですよね………


異性の親に対する態度で恋人の扱い方がわかるという…

自分の母親を大事にしない男は彼女も大事にしないのはガチっぽいんですよね…

異性の親と同じように恋人と付き合うことが多い。


もちろんマザコンや溺愛や過度の主従関係には別の問題がありますが……。

ここでいうのは常識的な感謝や敬意や態度や振る舞いのことです。


親を乱暴に扱ったり、無下にしたり、ましてや恋人の前でキレたりするような人は……

………本能的に察するというか、「私はこの人からこんな仕打ちを受けるかもしれない」とドン引きされてしまいます。

かといって恋人の前でだけ親と仲良くしたり、いつもSNSでアピールしたりする人は信頼できません。



恋愛の価値観や様相は時代とともに変化しているので、都合のいい部分だけを見せ合うSNS上の交際なら親との関係を重視する必要はないのですが、それですべてが満たされるならともかく、実際にリアルで付き合うことになると不十分……というかあまりにも不適切になってしまいます。

外観だけをどんなに美しくカッコよく見せたとしても、ちょっとしたことで化けの皮がはがれます。

かといって内面をよく見せるのは非常に難しいし、成果を得るのに時間がかかるので、上辺だけのやり取りが好まれる………というわけです。


2021/07/19

『嫌われるかもしれない』という考えはほどほどに

「嫌われるかもしれない」という考えや振る舞いそのものが「嫌われる」可能性が高いのと、そのような徹底したリスク回避はいい結果をもたらさないことが多いからです。

最終的に「死にたくないから生きたくない」という極端な発想につながります。
「生まれてこなければ死なずに済む」……実はこれは非常に自己中心的な見方です。

昔の私が陥っていた罠です。


最初から嫌われる前提で人と接して「あぁやっぱりね」というのはどうなのでしょう?

人と付き合いたいのではなく、自分の筋書き通りに嫌われることを確認したいだけなのではありませんか?

本当に誰か(あるいは何か)を好きになったことがあれば、そういうシミュレーションのような発想は出てこないはずです。


時間は無限にはありません。

我慢や貯蓄に回すより、適切な時期に消費して「経験」することのほうが重要です。



「嫌われるかもしれない」とネガティヴになりがちな人はこう考えてみてください。

嫌われることも許されない」という条件を加えられたらどうですか?


それが本当の「ハードモード」なんですよ。

熱中症を「ゆで卵」にたとえると理解を得やすい

ゆで卵をどんなに冷やしても生卵には戻らないという話をすると、熱中症の脅威が他人事ではないことを理解されやすくなりますね。

たんぱく質は一定の温度で凝固すると元には戻りません……

それに近いことが人体で起こる恐れがあるので、高温時にはそもそも屋外へ出たり運動をしたりしないようにするのが大切です。

熱中症はたとえ軽度のものでも単なる疲れや倦怠感では済みません。
「多臓器不全」が起きていると考えて慎重に対応してください。


根拠のない自信や精神論を持ち出して熱中症のリスクを広める人に気をつけましょう…

運動神経のよしあし云々はゲームにも当てはまりそう

「ゲーム」という言葉は多義的なので「ビデオゲーム」や「コンピューターゲーム」といったほうが適切でしょうか。

「テレビゲーム」はテレビが一般的ではなくなってきた現代では不適切だし、「ファミコン」は知らない世代には理解できません。

まあ専門家からの受け売り情報(笑)ですが……
反復練習や成功体験といった運動神経のよしあしに関わる要素はゲームにも当てはまるといえます。


シンプルな横スクロールアクションゲームから高度な3Dゲームに至るまで、最初は何度もミスをしても繰り返し同じステージをプレイすることで慣れてきます。
よほど飽きっぽい人や疾病のある人でない限り、反復練習には一定の効果が期待できるのです。

私も虫さんトコトコで実感しています。

こんなん無理wwww一生終わらんwwwwクリアできないようになってるだろwwww仕様が悪いwwww

…などとブツブツ言いつつも結局クリアできてるんですよね……


しかし初見であきらめるとだめです;;

2回目は1回目より上達しているということを察すれば、そこから「反復練習」が始まります。

「成功体験」として認識し、少しでも自己評価が上がれば確実に「コツをつかむ」ことができます。

なんだか自己啓発っぽくて抵抗があるかもしれませんが……これはスポーツ科学や医学的な根拠がちゃんとあるんですね。

遺伝、生まれつきの能力、才能といったものの影響は無視できないし、反復練習ができるかできないかは本人の性格にもよるので、一見すると事実無根でオカルトや自己啓発っぽく見えてしまうのも事実です。


2回目をプレイできるかどうかが最大の分かれ目だと思います。

疲れた・疲れていないに関わらず「休む」ことも大切です。

休んでいる間に体がコツを覚える場合があるんですよ。


「自分を客観的に見る」ためにはゲームプレイを録画するのが一番いいでしょう。

動画を見直してみると、プレイ中には気づかなかった多くの点が見えてきます。


上達のメカニズムは単純なものなのですが、すぐ飲み込める人となかなか上達しない人がいるのが現実。

上達しなかった人は1回目で断念していたケースがとても多いんですね……

2021/07/18

ナイトラが1個足りないwww79個www



こんな絵に描いたような展開があるのかwwwww

虫さんが多すぎるwwwwwww
虫さんトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコトコで草

しかしここから数分間逃げ回ってナイトラを拾って補給できたぞ!
その直後に第2波が湧いて((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

ハザード4の怖さがこれ……
ウェーブが収まる前に次のウェーブが始まるwwwww

第1波が収まるとどうなるの?
知らんのか
第2波が始まる


補給してはウェーブ、補給してはウェーブ、で、一向に進まないwwww

どうにかボスコと掘り起こして……\(^o^)/オワタ


やっぱミニガンは細かく撃ち分けるよりオーバーヒート寸前の焼夷弾を狙ったほうがよさそう?

エクストリームソロ…殲滅、地点採掘、回収作戦



チャレンジングのノリで臨んだら話にならなかったwwwww

アーマーリグをフルカスタマイズして体力ボーナスを最大に。
属性遮断とベテランデポジッターで防御を強化。

しかし…同じミッションでも形が変わるので……

「いつも通りに」なんて考えが甘かった。
失敗する前提で挑むのでゴールドやセカンダリ目標などやってられないwww
ナイトラを集めて最短距離を進むくらいの覚悟でないと。

つるはしのパワーアタックでドレッドノートのアーマーを半分しか削れないとは;;

ビーストマスターで硬いグラントを手懐けるのは必須かも?
オプレッサー対策にとても有効。


デフォでは3回死んだらおしまいなのでナオのサポート…じゃなくてボスコの蘇生を増やした。

そして増やしたら死ななくなるというのはマーフィーの法則wwww


地点採掘が精神的に一番きついかもしれない…
時間経過で出現する虫さんの数が異様に多くなる…
ナイトラを探す余裕もなくて終始Σ(・ω・`;)≡(;´・ω・)アタフタ
1回分のナイトラとアクアークを最短距離で集めるしかないのかもね;;

とにかく1匹ずつ倒そうとせずに逃げて逃げて行列になったところへグレネードが一番か。


回収作戦は殲滅と地点採掘に比べればずっと楽。
ただコーロックタイラントウィードがいてめちゃくちゃ手こずった……
パワーアタックでもダメージがあまり通らなくて大変。



メナスの脅威は言うに及ばず、アシッドスピッターの連続攻撃が致命傷になる威力。
天井には常に気を配ろう。
マクテラスポーンの数が多いので混合湧きであせらないように;;

ミニガンをオーバーヒート寸前に上手く調整して焼夷弾が発動するといい感じ。



とりあえずアサインメントをクリアしてリーサルがアンロックされたけど……

2021/07/17

ミニガンの『弾幕』OC、精度を上げれば使えそうw


ダメージの著しい低下と基本拡散の増加が深刻ですが……跳弾していい具合に当たるので面白い。

ダメージとジャイロ安定化が犠牲になっても虫さんの群れに当たりやすくなるのはいいね。





もしかするとハザードレベルが高くなればなるほどダメージより総弾薬量貫通が重要になってくるのかも……
虫さんの数が異様に多くなるので、チャレンジングと同じ感覚で臨むと弾切れが不安になる。

「貫通」がいまいちよくわからんwww

範囲攻撃ではなくて直線上の虫さんにヒットするってことなんだよね…?
そうそうお行儀よく一直線に並ぶことはないから本当に貫通するのかよくわからん…

極端な話「ダメージ2倍」と「2匹ヒット」は実質同じかもしれないけど、武器によってはダメージ2倍には遠く及ばないし、貫通が「3」になる銃もあるから、貫通のほうが有利になるのか??

壁越しの虫さんを攻撃できるとかではないよねww

跳弾は視覚的にわかったけど……次はちょっと貫通を見てみるか……

2021/07/16

変だ変だと批判すると…

同じものを量産する結果になるだけです。

同じ型にはまった何も違わないものであふれた世の中のほうが魅力的ですか?


そうやって「伝統」に固執し続けると……維持するのに莫大なコストがかかるんです。
同じことの繰り返しなのに費用と労力がかさみ、新しいものは何も生み出せない……

たとえば顔の美容整形手術は1回では終わりません。
何度も通院して理想の「顔」が出来上がったとしても、時間の経過とともに劣化が起こります。
さらに10年後もその「顔」が理想であるという保証がありません。

手術後の顔を維持するのも大変なのに、10年後にまた別の顔に変えられますか?


人から「変」と言われたり、「協調性がない」とか「空気を読め」と批判されたりしても、安易に従わないほうがいいのかもしれません。
今の集団や組織や社会が将来も安泰であるかどうかがわからないからです。
実はとんでもない誤りがあってめちゃくちゃになるかもしれませんよ。

本質的に「合わない」人は無理に合わせないほうが賢明です。


むしろ現状を受け入れてくれる人と仲良くなったほうがいいでしょう。

2021/07/13

初見ハザード4-エクストリームソロプレイ…ヽ(´Д`;)ノアゥア...



短くて簡単そうな採掘遠征をハザード4にしたら……




壁穴から出てくる虫さんがすでに3~4倍の多さにwwww






ウェーブでもないのに大量の虫さんがwww







シールド再生装置はおそらくこんな感じで使えばいいんだ……
プレトリアンも固くなっていて……死後の屁の範囲も広いような気がする……






「だめかも…」
ナイトラがまだ集まっていないのにBET-Cの気配があり((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スティーブがかなり戦ってくれる。






ついにBET-Cと対面……恐ろしい…スティーブは瞬殺され、ドワーフも一度死ぬ……
しかもウェーブが……
シールド再生装置越しに敵が見えにくいのが困るwwww
ヘビーリボルバーのリロードに終始(##゚Д゚)イライライライラ(##゚Д゚)イライライライラ
準備万端のパークをつけたほうがよさそうwwwwww

ハザード3でもっと訓練したほうがいい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

Sound BlasterX G1を正しく動作させるためのセットアップ←これではだめでしたね←結局BlasterX Acoustic Engine Proのインストールが必須

G5よりゲーム向きなG1もBlasterX Acoustic Engine ProをインストールすることなくWindows10で動作させることができます。

G1はBlasterX Acoustic Engine ProをインストールしたPCでないと「マイクモニタリング」を無効にすることができず、盛大なノイズ(無音時のホワイトノイズよりも10倍くらいひどい)が聞こえる問題があります。



Windows11でも「X-Plus コンフィグレーター」をインストールして使用できることを確認しました。
「PC起動時に音が出ない」問題は依然として解決しません。


まず大前提として、スピーカー構成で「ステレオ」に設定します。

スピーカーのプロパティの詳細タブから「オーディオ機能拡張を有効にする」のチェックを外してください。
これが重要です。
ここにチェックが入っているとゴミのようなサラウンドが適用され、ゲーム音声が変になるわ、なんか左からの音が大きくなるわで絶対だめです。

必ずチェックを外してください。

G1にあてられているドライバーはMicrosoft標準のものではなくCreative Technology Ltd.のものになっていますが、このままで大丈夫です。
 
G1は……例によって「PC起動時に音声が出ない問題」が連日あります。


2021/07/12

護衛任務でザイナージチャージサッカー(BET-C)が即死www



((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

ドレッタがトンネルを掘っているといきなり出現!!!
どこにいるのかわからないwww
最大限の警戒を!!!

「プチッ」

ドレッタが轢き殺したwwwwwww瞬殺wwww


この動画はSound BlasterX G1G PRO Xヘッドセットで実況したものですが……
なんてこった……G5よりいい……
マイク入力に遅延がないし、G5よりもゲームのサウンドが自然に聞こえるんです。

G5はG1の上位モデルという認識が実は大間違いだったのかもしれません。

G5は多機能化によってコストアップされただけで肝心のゲーム用途としては失敗作というしかないです。

私はG1を買ってすぐにG5を買ったため、「上位モデル」という固定観念に強くとらわれていたようです。
実際にヘッドセットで比較すると………遅延もないし音も自然だしG1のほうが明らかにいいじゃないですか……

もうしばらく使ってみましょう……

弱者が淘汰されずに生き残る理由

上層から見た「底辺」は力が弱く淘汰される運命にあるかのように思われるかもしれませんが…

なぜ弱者が生き残っているのか考えたことがあるでしょうか。

どれほど底辺を自覚している家庭でも、「我が子から頼りにされている」と確信を持っている親は非常に強いのです。

自分の子供から頼られている親は規格外の強さを発揮します。

これは決して美談や夢物語ではなく、現実にそうなっているから生き残っているのです。

逆に頼れるものがお金しかない人の場合、金額の大小でしか戦うことができません。


金の切れ目が縁の切れ目というように、それは非常に脆弱な守り……お金をあてにしていた人は散り散りになるでしょう。

弱者ほどお金「以外」の価値をよく知っており、多くを得ることはできなくても、本当に大切なものを持っているものなんですよ。

2021/07/11

リロードすると小型爆弾が爆発するオーバークロック…



ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…どうなんだろうねぇ……

総弾薬量と装弾数が半減してしまうのが非常に厳しい。
爆発のダメージも劇的に高いというわけでもないようだし;;

ソロでは使いどころが難しいか、不利になる場面のほうが多いかも。

よほど上手く命中させてタイミングよくリロードできるルーチンを確立させないと弾切れする恐れがwwww

2021/07/09

虫さんブンブンで草



マクテラ異常増殖って出現頻度だけじゃなく固まって湧くこともあるのか…

サッチェルチャージ1発で上手く片付いたけどぁゎゎ(´・д`・;)

幸せは決めてかかったり目標としたりするものではない

幸せの条件や目標を決めてかかる人ほど不幸になりやすいです。

幸せというのは過程で感じるものであって、結果としてもたらされるものではないからです。


条件をつければつけるほど「それを達成しなければ幸せになれない」という論理が出来上がるので、幸せになるどころか逆に不幸になってしまいます。



一緒に話をする、料理を作る、ゲームで遊ぶ。

この過程で幸せを感じられなければ、その先に待ち構えているのは「不幸」という終着点だけです。

(つまらないけど)一緒に話をしていれば幸せになれるだろう。
(おいしくないけど)料理を作っていれば幸せになれるだろう。
(操作が下手だけど)ゲームで遊んでいれば幸せになれるだろう。


ではなく、

一緒に話をしていて楽しい。
料理を作るのが楽しい。
ゲームで遊ぶのが楽しい。


幸せはその過程を楽しく感じられる状況そのものであり、その「先」で見つけられるものではありません。

隠されているわけでもないし、手の届かないところにあるわけでもありません。



いろいろな条件や目標、「幸せとはこういうものである」という認識を持っている人が非常に多いですが、それは思い込みであって事実ではないのです。


幸せは身近にあるのに、それほど気づきにくいものなのです。

本当はすでに享受している幸せを自分の傲慢さや勘違いによって否定してしまい、わざわざ不幸の道へ進んでいませんか?

過剰かつ不健全な理想を掲げると非常に高い確率で不幸になります。

2021/07/07

(゚▽、゚)ホターのスカウトはどうやってボスと戦えばいいのか…



こんなふうにヤケクソでもいいのでグラップリングフックで一気に距離を取っては振り返って撃ちまくる感じ。結果的に一度も死なずに倒せてるんだからヨシ!wwwww

アサルトライフルは精度と反動を重視すれば遠距離から連射しても全弾ヒットを狙える。
グラップリングフックで一気に距離を稼いでからの攻撃に有効。

ショットガンはとにかく接射が命。
グラップリングフックでボスの背後に回り込んで素早く2連射。だけどなかなか間合いと敵の行動パターンを読むのが難しい……

グラップリングフックは逃げるためというより敵の背後を取る感じに使う。
探索用だと思われるかもしれないが戦闘でこそ機動力を生かすことができる。

なんかすぐ3番と4番を間違えるのでもう少し慎重になったほうがいいwwww
フレアガンは明かりが消える前に撃ったほうが安心。

マップを広く使うよりもボスを中心に円を描くように距離を保つほうが事故を防げる。
足場の悪いところだとうかつに走り回ると転落死するかもしれない。


ってかボス戦ではフェロモンキャニスターがあんまり役に立たないねwww
インヒビターフィールドジェネレーターのほうがよさそう……

準備万端のパークは必須だと思う。手に持っていない武器をレベルに応じて15~5秒後に自動リロードしてくれる。
つるはしを振っているときやジャディズ、アクアーク等を運んでいるときにも適用される(手に銃を持っていない扱いとなる)ので、非常に使い勝手がいい。

ポンプジャック?の謎の力で吹き飛ばされることがあるwww



これ意味わからんwwwwww

ほんとに「は?」としか言いようがないwwwwww

こういう謎の挙動を見つけて再現性を探すのがおもすれー( ^ω^)






これでグリフィッドクラッススドク…ドwデトネーターが出たらめんどくさいだろうなwww

ちゃんと言えてない( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \

現地精錬のパイプラインは縦に積み重ねられる



パイプラインを重ね置きできることに気づくまで相当かかりましたwwwww

いやーーーどうやってもパイプラインを同じルートで通さないと上に行けない地形だったんですよ。パイプラインもワイヤレスでやればいいのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

スカウト単独ではかなり大変ですね……

穴あきの枝だしお化け洞窟だし((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

お化け洞窟が最高に怖いwwwwww

アイコンは👻こんな可愛らしいお化けなのにwww


パイプラインを重ねられることがわかってからはサクサクwww

マスクをせずに不審な集会に参加する夢……

なんなんでしょうね…気持ち悪い夢…
老若男女さまざまな人が大勢集まって何かを話していました。

セミナーなのか霊感商法の類いなのかよくわかりませんでしたが……
とにかく不要不急のコンテンツです。

マスクをしていないことで白い目で見られている人……

いや…そもそも集まるなよ(|| ゚Д゚)

福井の腹筋ヘ(°◇、°)ノ~




アライさんと福井さん…
 

2021/07/06

「人間は遺伝子の入れ物に過ぎない」なんて中二っぽいと思っていたが…

ガチっぽいんですよね…

人類はそうやって幾千年も歴史を築いてきたわけだし、私もそれで生まれてきたので…


どちらかというと「遺伝子を解読して意のままに子孫を作り出す」ことのほうが中二っぽい。

ある瞬間に完璧な組み合わせの遺伝子を発現したとしても、子が成熟するまでに10年も20年もかかるので、その間に環境や文化が変わってしまえば「理想」でもなんでもなくなります。

10年前に今のことを予測できましたか?
今から10年後を予測できますか?


子が成熟するころにまた新たな遺伝子の組み合わせを行わなければなりません。

結局、完璧なものなどないし、理想とされるものが今と変われば当初の計画やプライドが逆に負担になってしまうんです。

20年も前の価値観をごり押しされたらどう思いますか?

それはそれで迷惑…うざいと感じませんか?


20年前のデザイナーベイビーが成人しても、はたして上手く生きていけるでしょうか………



遺伝子に従って相手を選ぶほうが上手くいくようにできているのかもしれません。

あるいは「選ぶ」という概念などなく、遺伝子がランダムに抽選しているのでしょうか……

狭い視野から見た事象をこの世の全てと思い込む

断片的な情報を得ただけで過度に汎用化するのは大事故につながります。

「一般的には~」「通常は~」「大半が~」

これらは魔法の言葉であり、あたかも法則を導き出したかのような勘違いを与える危険を秘めています。

あまりにも少ない標本数と「こじつけ」によって真理に到達したつもりになってしまうため、狭量さは二次災害をもたらすことがあるのです。


友達の1人や2人の様子を見ただけで「人はこういうものである」と断定するのは致命的にまずいです……

想像力によって脳内に「実際には存在しない友達」がおぼろげながら浮かんできて、自分の意見を代弁させたり死なせたりと実に多くの感動作品が生み出されている世の中。


しかしそんな非実在の発言が幅を利かせ、力を持つようになってきているのが現実です。

目の前で実在する友達と会っているときでも、頭の中には自分の思い描いている「別の友人」が居座っていて、そちらを真実だと思い込む……。


視野が狭くなると、自分の思いついた最初の案が絶対的に正しいものと信じて疑わなくなります。
だから説明や論理のほうを改変しなければなりません。

ようするに「ゴールポストを動かす」ということです。

広い視野で物事を考えられなくなると、狭い視野で物事を考えなければならなくなります。

広い視野でないということは、狭い視野であるということです。

…………


セクシー構文も都合がいい。何の説明にもならないが、同義反復によって話の印象を強くする効果が期待できるwwww

2021/07/05

リスクの回避で無気力に…

“何もしなければ失敗しない”
ということを学習するとみんな無気力になってしまいます。

趣味もなく欲もなく、他者にも異性にも関心がなく、自分の将来も見えない……。


ゼロリスクという極端な思想や政策に感化されて取り返しのつかないことになっています。

どうして「全か無か」「白か黒か」「0か1か」という考え方をするのでしょうか?
人間は1ビットのデジタルに支配されているのでしょうか?

いや、デジタルに支配させたいと思っているのかもしれません…………
管理するのに都合がいいので……

デジタルの本質は信号のオンとオフ。中間はありません。

デジタル自体が極論の仕様であるといってもいいでしょう。


……


自分はアナログ人間だと主張する人に限って発想がデジタルそのものというケースが多いんです。

そういう人はアナログをよくわかっていないので、デジタルも当然よくわかっていません。


デジタルを嫌う。無条件で危険なものと判断する。

ええ…だからその考え方がデジタルそのものなんです。



どうやら無気力の原因にはそうした誤った思案が根底にあるようなので、アナログとデジタルの説明から始めるのが手っ取り早いかもしれませんね。

はっきりいってコンピューターのほうがアナログをよく理解していますwww

2021/07/04

造牛wwwwwwww

 「造語症」の「チー牛」で「造牛」wwwwwww

言葉の韻を踏んだりもじったりしただけの言葉は造語ではないっぽいんですよね。
関係性がなく連想も共感も呼ばない独自の言葉が次々と出てくるのが造語症……?

だから「なぞなぞ」の類いは造語症ではないらしい。多少強引ではあるが意味が通じるから。

もちろん「ダジャレ」も違う…

ガチなやつはそうそう存在しない。

2021/07/03

中間搾取から転売へ

品質や信頼性に見合わない高額商品は中間業者によるものだということはわかりました。

しかし中間搾取には限界があります。

すると転売に手を染め、あたかも自分が市場を牛耳っているかのような全能感に操られる人が現れます。


中間搾取も転売も「悪」と思われるかもしれませんが……
ほかに収入を得る手立てがなければ仕方のないことなのです。

商品やサービスに何ら魅力がなく、付加価値もなく、時代遅れの設計のまま改良する気もないなら、そうやって値段を釣り上げて利益を分配するしかなくなります。

「真面目に働く」とは一体なんだったのでしょうか。

真面目であればあるほどろくな仕事にありつけず、不利な条件を押しつけられ、不法や犯罪の片棒を担がされることすら珍しくない世の中です。


「転売屋のほうがまし」という認識に至るほどの過酷な労働条件をどうにかしない限り、誰ひとり問題を解決することはできません。

2021/07/02

品質や信頼性ではなく「安さを買われているだけ」

 一昔前までは誰もが信じて疑わなかった品質と信頼の指標が実は誤りである可能性が浮上してきました。

残念ながら価格の高さは品質と信頼を担保するものではありません。

なぜ品質と釣り合わないほど高価なものがこれほど世の中にたくさんあるのでしょうか?

ただ単に中間業者の数が多いからです。


多くの業者の手を渡って消費者の元へ届けられるため、あらゆるコストを上乗せする口実となってしまっています。

品質と信頼性ではなく中間業者にお金を払っているようなものなので、「高価なだけの低品質」があふれ返るわけです。


「安かろう悪かろう」と思っていたもののほうが価格に見合った品質で、妥当な信頼性が担保されているというのは皮肉なものですね。

よその製品をバカにするだけで努力を怠ってきたメーカーと、バカにされながらも努力し続けてきたメーカーではどちらが優れた製品を作り出せますか?

これからその答え合わせが始まるかもしれません……

2021/07/01

「人間工学」という言葉を聞いたら疑ってかかる

骨格の大きさや五感の反応性は千差万別なのに、人間工学と呼ばれる「唯一の型」が有用であるとする考え方は矛盾しています。

「人間工学」という概念に個人差という「幅」があるのならそもそも何の説明にもなっていません。

そんな当たり前のことをさも特別なもののように主張している多くの製品や様式は、単なる宣伝文句なので話半分に聞いておいたほうがいいでしょう。

「ここで人間工学をひとつまみ…w」というネタと変わりません。


もちろんまともな研究と実績に基づいた人間工学もありますが、ほとんどは「人間工学」という言葉を付け加えただけで何の根拠もなく、また消費者も気に留めていないのが現実です。