2022/09/25
2022/09/17
輸送ヘリから歩兵を降ろすことで壁を作れるのだな…
何気なく展開させたというか、もう爆撃機では敵の対空戦車に勝てないので押され気味だったのと、もっと地上部隊を送ろうにもジュカイヤマは森や山(岩?)が多くて自走砲も装甲車も進めにくかったので、輸送ヘリに歩兵を2人乗せて運べばいいのでは…と思ったんですよね。
これはほとんど正解に近かったwwwwwww
しかししばらく気づいていないwwwwwwwwwww
都市を占領し返されたり、自走砲に近づいてきたりする歩兵に終始イライラしていました。
よく見るんだ!!!!
対空戦車の群れをブロックした今なら爆撃機を出しても大丈夫……
戦車Aで対空戦車を倒してしまえばいい!
移動距離と倒せる敵を見極めて、外堀を埋めていく。
砲台は2マス以内は射程外なのだwwwwwww
すごいwwwなんか急に上手くいくようになったwwwwwww
輸送ヘリはただ歩兵を遠くまで運ぶだけだと思ってたよ……
載せておけば砲台や自走砲からは攻撃されないので、戦闘機や対空戦車にだけ注意すればいい。
ってことは……装甲車も今まで使い方が間違っていたのか……
装甲車は最大6マス進めて、さらにその1マス先へ歩兵を降ろすことができる。
歩兵を早く移動させるためというより、首都攻めに使うんだろうか……
いやー…攻略本とかまったく見てないけど、自力で発見できると自信につながるね!
2022/09/16
対空戦車を量産されてしまうので爆撃機だけで制圧することは不可能か?
ウー c(`Д´c)そういうことか……
生産可能な空港が1つしかないので、爆撃機を送り込むだけでは敵の対空戦車に潰されます。
爆撃機で一気に制圧できると思ったら甘かった……
意外と戦闘工兵がうっとうしい……
砲台を配置する場所をミスった。
こんなところに置いても狙えないwwwwww
もっともっと地上部隊で首都を攻めていかなくては。
こちらも戦闘工兵を生産して輸送ヘリで届ければいいのかな????
2022/09/15
お互い砲台を警戒するからこうなるわな
砲台は砲台でも簡単には破壊できないから最優先で狙ってくるみたいだね。
歩兵より砲台をおとりにしたほうが上手くいくwwwwwwwww
しかもあえて都市には置かずに平地に。
次のターンの全補給で修理費がかさむからね。
直すより新しいのを次々と送り出すことで敵の砲台の標的をルーチン化させてしまうのだ!!
3ターンごとに新品を置けばおK。
敵の砲台がバカになっている間に戦車Aや戦艦を配備して一気に攻める。
港はさっさと潜水艦でふさいでしまうのが一番だねwwwwwwww
戦艦を待機させて生産されしだい破壊するのもいいけど、そうすると対艦ミサイルを消費していざというとき使い物にならなくなる。
近くの港を占領しづらいので戦艦のローテーションができず使い捨てになる。
しかも到達までに時間がかかるので戦艦を余分に生産するハメになる。
港はさっさと潜水艦でふさいでしまうのが一番だねwwwwwwww
戦艦を待機させて生産されしだい破壊するのもいいけど、そうすると対艦ミサイルを消費していざというとき使い物にならなくなる。
近くの港を占領しづらいので戦艦のローテーションができず使い捨てになる。
しかも到達までに時間がかかるので戦艦を余分に生産するハメになる。
2022/09/14
タマゴジマのCPさん、部隊全滅の寸前になって戦車Aを生産する
これってやっぱりCPはわざと負けてくれるような仕様になってるのかなwwwwww
ガチられたら絶対勝てる気がしないよねこれ……
最後まで戦車Aを生産しない親切な敵さん。
2022/09/13
手動で全補給する意味があるのは空母の艦載機だけwww
やばいwwwwwww勘違いしてるわwwwwwww
行動済みの部隊へは全補給が行われないんですね!
空母だけは飛行機を搭載してから全補給できるけど、ほかの部隊はダメ!
たとえば都市に歩兵を移動させてから実行しても補給されてませんwwwwwwww
なるほどね……
補給輸送車を隣接させているのに砲台の足が0のままなのは、砲台に先に攻撃させてしまっているからだ。
なので港のないマップでは全補給は自動で実行したほうが間違いない。
2022/09/12
ラグーンミサキで初動ミスったwww
((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア首都から3マス以内の都市では生産できるのに、ここを忘れていたwwwwwwwwwww
歩兵の進出が遅れたせいで序盤から劣勢になってきたぞ……
「潜水艦で敵の唯一の港をふさいでしまう」ことには成功したんだけど……
こちらも港は一つしかないため、戦艦を港から動かさずにいたら大変なことになってしまった。
目の前に来た歩兵を乗せた輸送ヘリに気を取られていて、戦艦が爆撃機にやられたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
..・ヾ(。´□`)ツ ギャァ!!
これは失敗したか???????????まるでいつもの敵のような劣勢を味わっているぞ……
ってか戦艦8隻が撃沈するなんて…どんだけデカい爆撃機なんだよwwwwwwwww
こんな窮地に陥る経験をしたことがないので、ここから逆転する方法がわからない……
2022/09/11
鈴鹿サーキットでレーシングカーがコースアウトし海へ転落する夢
たぶん「サーキットハントウ」のせいでそういう夢を見たんでしょうね(ノシ´ω`)ノシ バンバン
っていうか鈴鹿サーキットってクラッシュすると海に転落するような立地だったっけ……
たしかに海の近くではあるけどそんなに吹っ飛ぶはずがないよねwwwwwwwwwww
小さな池はあるけど海まで落ちるとは……
白いレーシングカー…F1ではなくプロトタイプカーってやつかな?
コーナーを曲がりきれずに海まで吹っ飛んでいきました……
2022/09/10
「初動が肝心」って昔のゲームからそうなんだなw
この初動は敵(CP)のほうが賢いわwwwww
輸送船って港以外でも砂浜みたいなところから乗船できるのね。
なんでわざわざ砂浜へ移動させてから歩兵を載せているのかというと…
生産した港から移動させずにそのまま搭載してしまうと、輸送船はもうターン終了した状態になるし、次のターンまでその港で艦船を生産できなくなるから。
搭載可能なユニットは「先に動いてから載せる」のが鉄則なんですよね。
まさか砂浜へ乗り上げられるとは思っていなかったので……
港を空けておけばすぐ次の輸送船を生産できるわけです。
やりがちなんだよねこれwww
生産した都市(工場)へそのまま載せてしまう。
装甲車に歩兵を載せるときも、進行方向に対して歩兵より3マス先に移動させてから歩兵を積み込んだほうがいい。
複数の中立都市を占領するときも、後続の歩兵が届くならそちらに担当させたほうがいい。
先頭は常に「次」の都市を目指して送り出していくのがポイント。
輸送船も輸送ヘリも最初に生産したユニットは搭載を待たずに敵の行き先を先回りするのがよさそう。初動が本当に肝心。
空港のあるマップの場合、敵は輸送ヘリより戦闘ヘリの生産を優先しがち。
しかし移動可能な距離は輸送ヘリのほうが1マス多い。
敵よりも早く目的地を制圧…というか妨害するために働くことができる。
輸送ヘリは貧弱だが、それでも戦闘ヘリに一発で全滅させられることはないので、相手より多く動き回って撹乱要員として活用できる。
基本的に守りより攻めに徹したほうがいいみたいだねこれ。
先攻には攻撃力のボーナスがあって同じ条件でも有利になるようになっている。
ただ輸送ヘリで戦闘ヘリを攻撃するよりは、移動して釣ったほうがいい。
戦車Aと戦闘ヘリは歩兵で先攻すると「倍返し」のような致命的な反撃を受けるのでダメ。
敵の砲台、自走砲、戦艦など遠距離部隊がいる場合、占領できる都市があっても射程に入らないよう手前で立ち止まることが重要。
とにかくマスをよく数えておくように。
特に砲台の威力はすさまじく、平地では歩兵や装甲車が一撃で全滅してしまう。
装甲車とロケットランチャーは歩兵に特攻があり、自走砲はあまり歩兵に効かない。
戦車Bは装甲車にやたら攻撃力がある。
戦車Aに歩兵で先攻すると笑っちゃうくらい反撃を受けて全滅させられる。
戦艦は潜水艦をやたら狙ってくるな…
潜水艦は砲台や自走砲から攻撃されるのかな?これは試してなかった。
いちおう射程に入らないように動かしてたから…
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