2022年1月20日木曜日

教育は前例主義の最たるもの

一定の評価や効果が保証されているものしか扱うことができないといっても過言ではありません。
教育者自身がそのような環境で学んできたため、前例のない物事からはとにかく目を背けようとします。

みんな平等……みんな同じ……

少しでもみんなと違うことをすれば、あとから呼び出されて注意される。

そんな窮屈な学校を変えようとしましたが、結局のところ前例主義は私の提案を受け入れませんでした。


ところがこれまで幅を利かせてきた前例主義が徐々にほころび始めています。

権威だと思われていたものが揺らいで傾き、信じて疑わなかったものに疑念を抱く人が増えました。
いったん怪しくなると、正しいと信じられてきたことにまで疑いの目を向けるようになります。


教育が疑われるなど前例がない!ありえない!

そうやってまた現実から目を背ける仕事が始まります。
いいでしょう。それが本能というものです。


現実と向き合わずに妄想や過去の栄光にすがるのも選択の一つ。多様性です。

正解など求めていないのです。いろいろ試行錯誤して改良していきたいので。

最終的によりよいものに取って代わられる……ただそれだけです。

「愛はすべての憎しみを覆う」というけど…

 

人によっては愛は憎しみそのものなんですよね。
愛という単語を魔法の言葉だと思って乱用している人も多いですが……
別の言葉や表現・態度で実際に示すことができないようであれば、その愛は見せかけだけのものである可能性が高いです。
メンヘラにはそれがつきものなんですよね。

むしろ心がこもっていないものに強く反応するというか、自分の心を注ぎ込んでしまう。

ロマンチックで華やかで形式的で「一方的」な恋愛に憧れる傾向があります。


一見アツアツなカップルのどこにも愛がなく、ただ単に「付き合っているアピール」をして称賛されたいだけのケースが多い……

憎しみが生まれても、それを覆うものは何一つないのです。


体だけの関係として割り切っている人のほうが健全とも思えるほど闇が深い。
それほど愛というのは勘違いを起こしやすい……


いや…


違うな……


それが愛の多様性なのでしょう。


間違っているとか不適切とかおかしいと指摘するのはそもそも誤り。

「多様性を受け入れられない人」のほうが愛が欠落している……とも考えられるわけです。


まずは柔軟性と思慮を持つ必要があります。
学校では習うことができないのが難点。

本能的に気づく人は幸いですが……下手に知恵の回る人は反論や否定意見ばかりが出てきてしまい、話し合うことができないんですよね……

ドロップポッドの向きがξ悪くて離脱に失敗するところだった!!



地点採掘は離脱の猶予時間が3分しかなく失敗しやすい危険なミッションといえますね……


もちろん私は地形を覚えてドロップポッドの位置を把握していたのですが……
問題はその向きwwwww

ちょっとジャンプしても届かない距離に桟橋が伸びていたので……
ドロップポッドの周りを掘り進んで飛び降りるつもりでいました。

((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

どうしようか考えているときに限ってアシッドスピッターが次から次へと湧いてくる!


地底スキャナーを念入りに確認していると(゚▽、゚)ホターが転落死……
メネスの声もするしぁゎゎ(´・д`・;)ぁゎゎ(´・д`・;)ぁゎゎ(´・д`・;)

ああああああああ離脱まで1分を切った!

スカウトを蘇生させて…間に合うか……

離脱まで30秒!!!


無理か……

爆破10秒前!!!間に合ったwwwwwww

2022年1月19日水曜日

!?投げた送信ノードがパトロール・ボットにぶつかったわけじゃないよね…



なんかすごいタイミングがよかったので送信ノードが当たって大破したのかと思ったよwwww

バースト・タレットの攻撃がコーロックスプラウトに当たって敵対する理不尽な展開www



Σ(゚Д゚;エーッ!

慎重に進んだのに……そういうことが起こるのか!!
敵のタレットの攻撃がドワーフではなくタイラントに当たってこちらに敵対させやがったwww
おかしいだろwwwwwライバルテックに反撃しろよwwwwwww


( `・ω・) ウーム…

敵を倒す順番を考えていても、こういう不可抗力なことをされると……

スカウトがサンドブラストで((((⊂(´∀`o)⊃))))飛ぶゾォ!



ナヤカチョロウラーをピストルで倒すのめんどくさいよねwwwww
なっかなか当たらんwwwwwバンバンバンバンバンバンバンwww

┻┓∬ 。 o   (^ω^ ) ばばんばばんばんお♪




ゥレッシュグーで回復したら同じだけ落下ダメージを受けたスカウトがサンドブラストで勢いよく飛ばされたwwwwwwwwwwwwwwww
((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

グラプリンフーッで九死に一生を得た!
(^o^)ノ イエー!



((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア




バルクデトネーターキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(・ )━(∀・ )━(・∀・)━カエレ!!!!!






デッネターwwwリピーッwwデッネターwww

オモランハートストーンの飛翔岩がちょっと多いな



腐食性汚泥ポンプで苦労するwwwwwwwwwwwww
そりゃ岩に汚泥なんかぶつけてもねwwww





これはプ━━━(゚,_・・゚)━━━ッ

ナイトラを無理に取ろうとしたら二段階落下wwwww(´ー`)死んだぜ

コロナ禍で通勤せず在宅ワーク…運動不足に陥りやすい状況では頭脳よりも腹筋を使おう

頭は置いておいて運動を心がけましょう。
毎日朝夕に数分間のプランクをするだけで十分です。
 
大量の汗を流したり、10km走ったり、1万歩歩いたりする必要はありません。

継続することが困難なほど時間をかける運動や、体を痛める恐れのある激しい運動をしなくてもいいのです。


テレワークが定着したことによって「通勤時間が唯一の運動だった」と気づく人もいるのが現実……

必要な運動というのは見た目のパフォーマンスを他人に見せることではなく、自分の体にとってメリットをもたらす内容のものです。

プランクは見た目の動きがほとんどなく、映像で記録しても静止画にしか見えない地味な筋トレですが、体に必要なものをすべて含んでいるトレーニングといえます。

始めは半信半疑でもかまいません。とりあえずやってみましょう。

2022年1月18日火曜日

ブリーチカッターとスマートライフルの欠点が明らかに…



ハザード4エクストリームでは虫さんの数が多く、フルロックしても1つの群れを倒しきれない問題。
こういう局面でスマートライフルを多用しているとあっという間に弾切れに……
グレネードや範囲攻撃を上手く使い分ける必要があるね。





ブリーチカッターには予想外の欠点があった!!!!
フーリホーダーを撃っていたら壁を貫通したビームがドレッドノートの繭を誤って破壊してしまった!

何が起こったのかわからなくてパニック!!!パニックタコちゃん!!!

こんなことはめったにないと思いますが……殲滅では要注意かもしれません。






今回ちょっと予想外で笑えたのがこれwwwwwwwww
ドレッドノートアーバレストが変なところに行って出てこなくなったと思ったら揮発性ウランのダメージで自滅したwwwwww

あーばれっそんが( ^ω^)おっおっおっって言ったら自滅した





( `・ω・) ウーム…

どうやらハイブガードのシールドに対してはブリーチカッターもスマートライフルのロックオンも非常に効きにくい……効いてないというかそもそもライフルが当たってないみたいwww

スマートライフルはフルロックが無駄撃ちのようなありさま。
単発でしっかりシールドを狙う必要があります。

ブリーチカッターは露出した弱点を撃つには有効ですが、シールドを破壊するのには無駄ですね;;
何も考えずにシールドを狙っていると肝心なときに弾切れしそうです!!

LOK-1スマートライフルならではのトラブル…意図せず命中してしまう



ああああああああああっ

フーリホーダーをロックオンしたつもりが、死角にいたプロスペクターにまで命中してしまった!!!
増援が来てフーリホーダーを逃してしまった。

そうか……スマートライフルにはこういう欠点がある!

射程内であれば今は攻撃するべきでない敵にまで当たってしまうのだ;;
しかしこの位置関係ではどの道ブリーチカッターに持ち替えてもプロスペクターを巻き込んでしまったかもねwww


な、なるほど……

こういう場合には「ロックオン範囲」の改造をして角度を狭めたほうがいいのかもしれない!!!
使いにくいと思っていたけど……
すぐ遠くへ逃げていくプロスペクターは通常のロックオン距離では届かなくなるので、狭めて長くしたほうが有利になるかも。


ね!

単純なゲームシステムに思えるけど奥が深いでしょう!

武器の種類は決して多くないんだけど、改造の組み合わせがかなりディープ(笑)で、オーバークロックと合わせて何百通りと考えられる。何千??何万もあるかな?

残念ながら試し撃ちすることができないため実際のミッションで即本番というスタイルになるのが難点ですが、セオリーにこだわらずにいろいろやってみるといいですね!!


しかしすべての改造をアンロックするには相当なクレジットとクラフト材料(ビスモルとかエノアパールとか)が必要なので、武器ライセンスの獲得、昇進、フォージの利用なども計画的に行うようにしてください。

こんなふうに時間をかけて遊んでいるので、4クラス昇進に220時間というのは案外妥当なのかもしれませんwww

ミッションを高速で周回するよりも、すみずみまで歩いて鉱石を残さず集めたほうが気楽です。
地形の特徴や立ち回りを覚えるためにも時間をかけることをおすすめします。

落ちこぼれを生み出す教育は結果的に損失ではないのか

その教育が有効な間はよくても、時代や情勢の移り変わりによって価値が下がるばかりか害悪にさえなる可能性のあることを認識しておく必要があります。
村人かと思って話しかけたら戦闘が始まった。
じへいがライブで話していた言葉がずっと引っかかっています……

学校というのはできのよくない子供を教えるのではなく、成績のいい生徒をふるいにかけているだけ。

優秀な人は学校へ通わなくても優秀だし、そうでない人はどんなに学んでも優秀ではない。

いわゆる優生思想なのか……言ってはいけない事実なのか……


短いスパンでは優劣の正しい判断など不可能ですけどね。

もっと多くの動物を観察すれば、必ずしも人が思っているような「弱肉強食」や適者生存にはなっていないことがわかるでしょう。

「なんでこの動物が生き残ってるのwwww」というのを誰もが感じるはずです。


なので人間も……

人間の決めた基準やものさしで評価せず、現実を見て判断したほうがいいでしょう……

誰かを褒めれば、別の誰かをけなしているように捉えられる。

これもじへいがよく言っていることなんですけどね……
ちょっと考えればわかるのに、言葉の表面だけに反応してしまう人がけっこういる。
「キヤノンのコピー機がいいというと、富士通やゼロックスはだめなのか!?」っていうあれですwww

あの理屈でいくと、もう誰かを褒めたり評価したりできなくなってしまうんです。

みんな平等にしないといけない……


落ちこぼれを生み出す格差社会でも、みんなが平等でも、首尾よくいくとは思えませんねぇ;;

2022年1月17日月曜日

バレルディスペンサーから取り出す爆弾、爆弾ではなかった……



トリティライト鉱床を破壊するために投下されるバレルディスペンサー。

そこから取り出されるのは──


爆弾ではなく「爆発」。





( ´∀`)ギァアッハハ/l/l/ヽ/ヽ ノ \ノ \ / \



誤訳だよねさすがにwwwwwwwwwwwwwww
爆弾のはずwwwwwwww

なんで爆発なのwwwwwwwwwwwwww

4クラス昇進するまでに220時間くらい?



220時間を4で割ると1クラスあたり55時間。
非常にゆっくりなペースかつアビスバーで遊んでいる時間も含んでいるので参考にならないかもしれませんが……

だいたい1つのミッションが30分から1時間半かかるけど、トイレ休憩や風呂の時間も相当あるので実質その半分くらいかも??

ソロでは続けられないという人も多そう。

FPSゲーム自体が初めてで、ソロでは絶対やれない人でも、こんなぎこちない教え方でだんだん慣れてきています。
12レベルになったところで30時間が経過しているので………55時間では昇進できないかな?

いや、別に時間はどれだけかけてもいいんです。

私はタイムアタックのような早いプレイを好みません。



今さらなんですがDeep Rock GalacticはFPSゲームの中では難しいほうかもしれません。

戦闘の難度はそれほど高くもない(ハザードレベルで調整可能)のですが、複雑かつランダムな地形と、暗い洞窟という2つの要素が底知れぬ難しさになっています。

敵にやられるよりも転落死が圧倒的に多い。

まともに戦って負けるのではなく、不利な地形から抜け出せなくて力尽きたり、高所作業中に転落死したりすることがほとんどです。

だからその……「難しいコンテンツ」にばかり意識が向くととことん難しいゲームになります。




私もプロゲームトレーナー()ではないので教え方や演出は上手くありませんが、



(゚▽、゚)ホターが「パイプラインを並べて敷設すればメンテナンスしやすい」ことを発見したときは(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-ってなりましたwww

たしかに……3本をバラバラにするよりもまとめたほうが修理しやすい……!


あすさんに対して難儀な印象を持つ方も多いかもしれませんが……実際にはそんなことはなくて、「とりあえずゲームをやってみよう」としか考えてないですよ。

ゲームをやってくれないから難儀になる。

というだけですwww


やってみればハマる……そんな面白さを味わってください。



しかしまぁよく考えつくものですよねwww
プロゲーマーが難しいからプロゲームトレーナーを目指すというwwwwww
賢いわ……

普通の人は頭の中で妄想することはあっても、本気でやろうなんて絶対に思わないですから。

すごいよね……

「供給」することは誰でも実行できるけど、「需要」を作り出すのは非常に難しい。

ゲームのオンライン家庭教師なんて私も20年前に考えたことがあるけど、完全に「ネタ」で実用できるものではありませんでした……

飽くなきネタを煮詰め続けてきた人が本物なのです……

高級りんご「そのまんまゆず」が当たるキャンペーン

オゥレンヂ色の物体にスイカを添えた写真を撮って応募しよう!
抽選でアラスカの養殖うなぎ「ふぢ」がもらえない!
小林製菓のねるねる糸ようじ🍊
ボッタクリもいいとこのインクカートリッジ🍊
ガーゼの代わりになる🍊
セロテープとセロハァンテープの違いがよくわからない🍊
吸引力のかかわらないダイソンの掃除機🍊
 

熱血こゥ'` ((´^ω^))あすおくん…

ゥ'` ((´^ω^)) ゥ'`がウハウハと読めず、ヴヴってwwwwwww
たしかにゥ'` ((´^ω^)) ゥ'`は初見では読めないわwww
東京から来たくにお……土から来た大根……
熱血根菜ぽぺおくん……みんなおめめパチパチしててかわいいね(´◔‸◔`)

初代熱血硬派くにおくんは神の騎士団よりも「・・・・・」がうざいよねwwwwww
あんなのヴぁもめんどくさいって言うに決まってますよwww
セリフのレスポンスが悪すぎるwwwwwwwww

きぃ つけて くださいね・・・


やっぱゥ'` ((´^ω^)) ゥ'`を読ませるのは無理があるwwwww

2022年1月16日日曜日

フーリホーダーには神経毒が有効か



(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-

ミニガンの焼夷弾による炎上とヘビーリボルバーの神経毒の合わせ技でみるみる削れていく!!
フーリホーダーにはなかなか毒が効かないように見えるが……
効いてしまえば持続ダメージで体力を削り取る!!!

殲滅じゃないミッションで不意に出てくるドレッドノートのほうが難しい理由…



いやーーーなんで手こずるのかよくわかっていなかったのでシールド再生装置を使うタイミングがぜんぜんなってないwwww
(゚▽、゚)ホターが3回も(´ー`)死んだぜ……


なんか(゚▽、゚)ホターが死ぬのを待ってから蘇生に駆けつける鬼畜なプレイに見えるwww
;あすおに
あすさん鬼だw

さすあすwwww


ボスが強くなっているのではなく、殲滅ミッションと違って通常のウェーブが発生するからだ!
殲滅のボス戦のときは親分に集中できるように大人しくしている手下たちが、ほかのミッションでは遠慮なく出現する。


おまけに「マクテラ異常増殖」の警報が出ているので、見えにくい位置からトライジョーやグーボンバーの攻撃を一方的に食らいやすい。

地点採掘はただでさえ虫さんの数が多くて出現頻度が高く、ドレッドノートに気を取られていると思わぬザコに足をすくわれる可能性が高い。


……意外と殲滅ミッションのほうが静かで落ち着いているといえる……

地点採掘は離脱の猶予時間も3分と短く、慣れないとドロップポッドに到達できず失敗することもある。
拠点の位置から地底スキャナーを見ても細い通路が死角でよく見えないことがあり、ドロップポッドまでの進路を誤りやすい点に注意しよう。

自然界の微生物たちがプラスチックを積極的に分解するようになったら

どうしますか?

微生物に負けないように「難分解性」の素材を開発しますか…?

あるいは微生物を絶滅させますか??


あらゆるプラスチックが分解されたらされたで困るというか……
もっと環境負荷の大きい素材に置き換えるしかなくなるのではないでしょうか……

人間の都合で議論が進められていますが、「環境に優しい」といいつつ負荷マシマシなことをしているのはいつの時代も変わりませんね。

できもしない公約や目標を掲げて何がしたいんだか……

素人の分析や解説に耳を傾けるのではなく…

実際の観測データから判断するようにしましょう。
「自称専門家」のほうが強い説得力を持っていることが多いため、容易に惑わされてしまいます。
ニュースというのはただ事実を報道するだけの番組ですが、「ワイドショー」を見るときには注意が必要です。

ワイドショーというのは、スタジオの自称専門家が持論を展開させたり、視聴者の耳をくすぐるような話をしたりするバラエティー番組の一種だと考えてください。
ほとんどのワイドショーはその場限りの話題であり、1ヶ月後にはまったく違う内容を主張しています。

テレビに限らずあらゆるコンテンツはネタだと思って軽く受け流したほうが無難です。

しかしニュースは慎重に検討しなければならず、事実かそうでないかを見極める姿勢でいることが終始求められます。


自分の見聞きしているコンテンツが事実であるのか、事実をもとに専門家があーだこーだ言っているだけなのかを正しく判断してください……

2022年1月15日土曜日

もこもこもっそんとRock and Stone!



イベント期間ギリギリでクリスマス2021の特典を入手したもっそんが「雪だるまヘッド」を装着。
よく見たら鼻がニンジンwwwwニンジンちゃん……

もっそんのPCが変わったためか進行中のアサインメントが失われているもよう;;
3ヶ月もブランクがあったので無理もないと思い、あっそんのアサインを中止して足並みをそろえることに。





さっそく真菌の沼地で回収作戦。
ブランク明けにありがちな、忘れかけている操作法を思い出す貴重な猶予期間。

プランクだけで腹筋以外にも引き締まった体が手に入る

お金がなくても自重トレーニングだけで十分ではないでしょうか。
自由に使える予算がある人は食事、サプリ、器材へ投資し、ジムへ通うことも思いのままです。
しかし最低限の……最底辺の生活でも十分ですよね……
こんなのでよければ「プランク」がオススメです。

ただ毎日続ける必要があります。
「トレーニングは1~2日空ける」とか「運動のあとはたくさん食べる」とか「有酸素運動を長く続ける」とかいう話は真に受けないほうがいいですよ……

本当に「いつも通りの暮らし」にプランクを加えただけなんです。
それ以外のことは何もしてないです。めんどくさいので……

「昔ながらの腹筋運動」はだめです。
あれは背中や腰を痛めるだけでほとんど効果がないことを確認しました;;
もともと腰痛の改善を期待して初めた腹筋だったのですが、実は腹筋運動こそが慢性的な腰痛の原因であり、腰を悪くするだけの代物だったんです。
 

だまされたと思ってぜひ私とプランクを続けてみてください。

太っている人もそうでない人も、運動不足や加齢による代謝の低下などが気になっている人も、ダンジョンにいる方も、気になる異性への印象をよくしたい人も、はたまた単に話題性やネタのためにトレーニングしたい人も、「ぎっくり腰でも大丈夫ですよ」と、優しくアクセルを踏む。

2022年1月14日金曜日

2人でやったときもドレッドノートハイブガードがなかなかセンチネルを召喚してくれない



最初からなんか挙動が不安定で…センチネルを召喚するのがもたついていますね。






ある程度ダメージを与えたのち本体の弱点が閉じて「完全防御」の状態になったハイブガード。

……

威嚇はしてくるのですが……センチネルを召喚する気配がありません。
やけに「逃げ」の体勢に見えます。

少しおちょくるというか、ボスにくっついて戦う気にさせる必要があるみたいwwwww



ハイブガードはいったん攻撃態勢を取らせないとセンチネルを召喚しないことがあるかも…

ハイブガードはセンチネルを倒さないと破壊不能な装甲に覆われているためまったくダメージを与えられない仕様です。
センチネルが湧かないと実質的に「詰み」なのであせります……

あきらめずにボスを挑発してセンチネルの召喚を促しましょう。

パッツォゴーのゴールドラッシュ…1箇所で200個以上



落ちているゴールドのそばでモリーに保管すると「ゴールドがいっぱいだ」って出続けるのが気持ちいいwwwwww

異様に大きく「帯化」した金脈1箇所から200個を超えるゴールドが採集できる!!





ボスコに掘らせたりサッチェルチャージで崩したりしたゴールドにはボーナスが適用されないので、ドワーフが自力でつるはしを振る必要があるのだ!






ああwwwwコーロックタイラントウィードに気づいてなかったwwwww
タイラントの破片も多額のクレジッツとなるので必ず倒して保管しよう!






(‘ω’)ウッヒョッヒョイまさか3000個を超えるとは…!!!

(゚▽、゚)ホターとやったときはクラッススデトネーターが出てもっとたくさん取れたwwwお肉がたくさんwww

ドリラー蛍さんがパイプラインでハマる謎の霊障



サムセィンッ…ビィーッグすヘディンュウェェwwwキタ(゚∀゚)コレ!!!!!!!!
何かデカイやつがσ(゚∀゚ ∬オレらに向かってキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!
ミッションコントロールの実況が怖すぎるんよwww

現地精錬でドレッノゥ出てくるなアッチ(・∀・)イケ!!
やっぱノーマルのドレッドノートが一番厄介だと思うぞ!!
旋回が早すぎて弱点を上手く狙えないんだわwwwwww

マビのFBLと違って射程がチートすぎるwwwwww


クライオキャノンと「灼熱地獄」ミニガンの合わせ技が効いてる…効いてるよね?wwよくわからんwww


そしてドレッノゥを倒したあとドリ蛍に異変が起こる……





!?!?

パイプラインの……何も引っかかる要素など見当たらないところで身動きが取れなくなっているwwwwwww

ごくまれにハマることはあったけど……こんなことは初めてwwwww

チームに飛び乗って遊ぶとハマりかけることがあるww



再現性は高くないのですがwwww
ジャンプするとハマることが……

「嫌ならやめろ」は最終手段…他にやることがあるだろう

従業員が次々とやめてしまうような職場を改善するのが最優先課題ではないのですか?
なぜか真っ先に解雇や辞職を促すところが多いようですが………
職場環境の改善を提案すると露骨に嫌な顔をされるらしい……
DVの被害者が相談できないのと同じ理由なのか………
「(今の)関係を壊したくないから従うしかない」。
「嫌ならやめろ」というのは本来ならば切り札。最終手段なんですよ。
 
切り札を最初に持ってくるということは……正気じゃない……


なんかもう「人間」に働かせるのも「人間の下」で働くのもまともとは言いがたくなってきましたね。

人間は労働をするのもさせるのも向いてないんじゃないかと思う……

どうやったって首尾よくいかないし、問題ばかり起こしています。
そのつど誰かに責任を押しつけて「解決したつもり」。


できもしない公約を掲げたペテン師をリーダーに選ぶような世界では、本質的に嘘つきというか口の達者な人が評価されるということです。
もはや出世する人に共通している特徴といっても過言ではありません。

心の正直な人はそこに罪悪感を持ってしまうため、尋常でない生きづらさを覚えて精神を病む……ということ。

こじらせると「無敵の人」になる恐れがあります。

「嫌ならやめろ」と言われたらそれに従うしかないんですよね……
さっさとやめないと周りに脅威を与えてしまうので;;


見るからに怖そうな人よりも、真面目で勤勉で親切で誰にでも優しい人のほうがはるかに怖いですよ。

2022年1月13日木曜日

飛び降りるために地面へ放ったプラットフォームが手前に当たってしまう



これはエンジニアあるあるなんでしょうかwwwwwww

高所から飛び降りてショートカットしようと地面にプラットフォームを撃ち込んだつもりが、自分の足元に(´;ω;`)ブワッと形成されてしまうwwwwww

こういうデカイ装備は「腰だめ」だからドワーフの目線よりも射線が低くなるのが難点ですね;;;
ライフルのように肩の高さに構えてくれればこんなことは起こらないんだけどwwww

ブリーチカッターでフーリホーダー瞬殺!!



グレランだと仕留め損なったかもね……

影響力のある人に限って弱さを許容しない態度を示すため急速に衰退していく…

「自己責任論」に通じるところでもありますが、もともと立場の低い人や病弱な人、それに「運の悪い人」に対して優しさや配慮を示さず、決して許容されることのない過酷な社会です。
「若いうちに手を打たずに年老いたのは自分の責任。自業自得の年寄りを助ける気になる人などいない」
一見すると正論で説得力のある話に思われるでしょうが……これほど人の弱さを許容できない態度はありません。
そんな「たまたま上手くいった人」がマウントを取るのに躍起になっている世の中が「まとも」だと思うほうがどうかしています。
前々からずっと感じていた通り……
寛容さが決定的に欠けています。
どうしてそうなるのか……
たぶん……
寛容な態度を示すと自分が負けているように錯覚するからですかね……
そうやって一人勝ちすることが理想なら、この世に多様性や個性など必要ないどころか「害悪」でしかありません。


おかしいですよね。


そのおかしいことがまかり通っている限り流れを変えることはできないし、全力で阻止されるのがオチです。

だからみんな同じようなスタイルに染まっていくしかない;;;
豊かになるどころか確実に破滅の道を進んでいるとも知らずに……

波風を立てないためにはおとなしく従うしかない……

そのまんまみかん


やっぱりゆずは実質的にみかん🍊

そのまんまみかんゼリー
たらみのどっさりみかんwwwwwwwww

もうこれは、オゥレンヂのイベントだ!!

おべんとのイベントだwwwwww

2022年1月12日水曜日

パッツォゴーゥを飲んでゴールドラッシュに行ったのに肩すかしもいいとこwwww



カールに旅の安全を祈願しパッツォゴーゥを飲み干す!

結論からいうと「エリート出現」に手こずっただけのクソミッションでしたwww





ゴゥルドゥがぜんぜんないことに不信感wwww





なんか鈍い音がしたぞwwwwwww







パッツォゴウを飲み直し……ファッゴーゥ…ットゥディンジャ……





ふざけたところにあるゴールドを掘る……

ウー c(`Д´c)ぜんぜん大したことないゴールド(`ェ´)ピャー

再補給ポッドを要請せずにクリアできるほど短い卵狩り



毎回このくらい簡単だといいんだけどねwwwww

しかし毎回毎回洞窟を生成するアルゴリズムが意地悪な仕様で、いつも不意打ちを食らう感じwwwwww

長さ1複雑さ1のミッションが必ずこうなるとは限らない!


(´・ω・)y--oO○ エート・・・

これまで私の経験上、短いミッションに限ってバルクデトネーターが湧きやすい気がする……
たまたま印象に残っているミッションがそうだったというだけかもしれないけどwww

ビールを手に持ったままクラスチェンジした結果wwwwww



ビールが消えたwwwwwww


くっそwwwwwwwwwwwwww
ポッツォゴーをもう一杯注文しなければならなくなったwwwwwwww

飲まずに消えるとか最悪wwwwwww

「弱さを許容すること」がもっとも重要

いつも強がっている人や、根性論を掲げて精神的弱者を戒めている人ほど、自分の立場が揺らいだときに大きなダメージを受ける傾向にあります。

な…なんか…非常に重要なことが見えてきた気がする…


弱さを許容できなくなったら人生は詰む…


弱い人を「努力が足りない」とか「前世の行いが悪い」などといって容認せず、強くなることしか受け入れない環境が一番ヤバいんです。


自分や他人の弱さを許容しましょう……

「自分はできたのだからあなたもできる」という何の根拠もないことを絶対に言ってはいけません。

無理が通れば道理が引っ込むというでしょう。

人の弱いところを見つけて徹底的に叩くのは重罪ですよ;;;
少子化は……ある意味「処刑」されているようなものなのかも……
そのくらいの勢いで人口が減少していきます……

それもこれも……弱さを許容できない歪んだ社会が原因だったのか……
弱者に鞭を打って叩き直そうとするのは悪習……


まいったね……


弱さを許容できない世界に子供を作るなんて誰だって嫌に決まっていますよ;
まともな親ならそんなことをできるはずがない……
両親が自分のことで手一杯なのにどうして子供の世話をできるというのでしょうか。


弱いことは悪ではない;


いったい誰が弱者を悪者にしたんだ………


いじめられる方が悪い、自殺するほうが悪い、貧乏が悪い……

ほら……「弱さを許容できない世の中の末路」がよくわかるでしょう……


そうやって他人の弱さを許容しなかった人は、自分が弱くなったとたんに死んでいくんです……


意外な形で人口が減少していくのはそういうことだったんだ……

しかし私がこうして気づいたことによって多少なりとも影響し、変化を促すことになるはず……

いろんな新聞や雑誌の仕事とは…

o/⌒(. ;´∀`)つミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
手ブレってレベルじゃなかったですねwwwwwww
うらめしくないや……
あっそんが( ^ω^)おっおっおっって言ったらようつべ落ちた
もちょもちょこゃんがもちょもちょもちょ……


あすぴん・霊です。タルラーク在住の地縛霊です。
いろんなネトゲやブログの仕事をしたくて…モンスターにばかりなっています。
新聞や雑誌の仕事って具体的になんなんだろうwwwww
4コマ漫画とか風刺画みたいな?

新聞や雑誌という媒体そのものがもう危なくなってきているけど……
別に紙のメディアに限ったことではないか。
そういう話ではない…?

いや、でも……

たとえば専属のイラストレーターとして非常に魅力的な絵を描くことができるなら、それを見たくて新聞や雑誌を買う人もいる……か?
ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…
さすがにそういう働き方は時代遅れだと思う……

本当に魅力的なイラストレーターなら「引く手あまた」だから売れない新聞や雑誌にとどまることは考えにくい。

いやぁ……そもそも新聞の4コマ漫画の原稿料?ってどのくらいなの?
その仕事だけで生きていけるものなの?????

「いろんな新聞や雑誌」ってことは複数の仕事を掛け持ちしているんだよね。

だから「締め切りに追われて」……ってことか……


( `・ω・) ウーム…

いちおうマビではお絵描きチャットを次に会うときまでにきっちり仕上げているけど……こんなんでも素質があるといえるんですかね?wwwwwwwwww
ブログを毎日更新していることを「aspirinさん、すごいです!最高です!」って言われるけど……本当に褒めているのか、ネタで言っているのかわかりません。


私は……

自分の「日常」とか「当たり前」のことを大したことではないと思ってしまうんですよ…
生まれてこの方、まっっっっっっっっったくアピールポイントとして認識できていません。

そんな普段と変わらない、いつも通りの様相を高く買われるのだとしたら、現在の待遇について合理的な説明ができないんですよねぇ……

できるならとっくにやっている

というのがずっっっっっっっっっと引っかかっています。

何もかもが幻想というか私の思い込みなんじゃないかと……


まあ……ブログも絵チャも「履歴書」に書けることではないから………
やっぱり何のアピールにもならないか……

私を評価するシステムがまだこの世には存在していない;;

だからそのシステムを自分で作ってしまえばいいんだけど……無謀だ……
ハッピーセットより無謀……

昔に比べたらいい線いってる気がするんだけどなぁ……まだまだ障害物がたくさんある……

2022年1月11日火曜日

フーリホーダーが鳴き声だけで姿を見せず、ボスコがナノ爆弾を上手く投げてくれなかったwww



プレトリアンを仕留めた直後にどこからともなく
┌(┌ 、ン、)┐ンヴェロボロオロウェウェウェンヌモwww
みたいなフーリホーダーの奇声が!!!

どこ行きやがった……

\( 'ω')/ウオアアアアアアアーーーーーーーーーッッッッッッッッッ!!!!!


わからんかった……あっという間にいなくなった……(´・ω・`)







( ゚Дメ )グヲヲヲッ

やっぱり「腕っぷし」をつけていても下から上へ爆弾を放り投げるのは無理がある;;
バレルディスペンサーの投下位置が悪すぎるんよ……





ボスコに拾わせて運んでもらうも………
ボスコがちんたらちんたらオセェヨ( ゚д゚)、ペッwwwwww






やっぱりこのゲームは「下から上へ」投げるのがだめっぽい;;;
思ったよりぜんぜん届かないわ………






(゚Д゚)ハァ?

ボスコなにやってんだクソ━━━━━━━ξ━━━━━━━ !!!!!

攻撃力や外見よりも「フィードバックの弱い武器」は使いにくいよねっていうお話



昔の火炎放射器がそうであったように、個人的にフィードバックの弱い武器は使いにくいです。

命中したのか外れたのか……
届いているのか届いていないのか……


腐食性汚泥ポンプは手応えが感じられません;;;

今でこそ火炎放射器は「ボウッ」と音を立てて炎上するし、クライオキャノンも「ガチイッ」と凍結する音がしますが、腐食性汚泥ポンプは効いているのか効いていないのかが視覚的にもよくわからないんですよ……

極端な話、体力ゲージを見ていないとダメージを判断できないというか……

ウニョウニョウニョ…グジュルグジュルってなるのはわかりますが、ほかの武器と違って「効いてる感」が弱く、余分に攻撃したり倒し損ねたりしやすいです。

わりと総弾薬量がシビアなので余分に撃つと弾切れが心配。
なので慣れるまでは控えめに使用してピストルで調整するのがいいかもしれません。

鈍足効果があるといっても泥沼?小塊?を踏んだ虫さんを倒しきれずに反撃を許してしまうことが多々あり、火炎放射器ほど使い勝手はよくないですね;;

腐食性汚泥ポンプ…使えるかも…



(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-

メナスがみるみる溶けていくほどのダメージ!!

ただちょっとオーバークロックの効果がわかりにくいwww
「分散化合物」と「接触揮発混合物」……名前だけ見てもわからんよねwww

通常射撃ダメージ…ダメージ…チャージ範囲ダメージ…汚泥の小塊のダメージ…
さらにアーマー破壊がどの程度か判然としないしフルオロアンチモン酸ってなんなんwwwww

これはもっと使い込まなきゃわからんね……






とはいえ一番大切なのは「実用性よりも使っていて楽しいこと」だと思いますね。

一発逆転など考えずに現状を受け入れるのは最善なのか

趣味や副業で絵を描いている人が本腰を入れて取り組むには勇気がいります。
たとえ技術があって器量がよくても「本業」とすることは生半可な覚悟では足りません。
絵に限らず本格的な創作活動に向き合うためには、従来の仕事に属していると都合が悪くなります。
別の仕事に追われていたのでは絵を描く時間も余裕もないからです。
それで仕事をやめるのは勇気がいるでしょう。
……多くの人は「無謀」だとか「今の仕事を勤めたほうがいい」といいます。
「転職どころか自殺行為」とまでいわれるかもしれません。
その通りです。
私だって思いつきでこんなことを書いているのですから。
私自身が本職でないのに、人に勧めることなんて不可能です。
だから現状を変えることなく受け入れますか?


そこなんですよね……問題は……

現状維持は善で、変えることは悪」と心のどこかで信じているのでしょう。

実際にその考えが広く受け入れられ、社会全体で数十年と続いてきました。


はたして結果に満足しているでしょうか?
本当は不満で仕方ないのに「そういうものだから」と無理に納得していませんか?


現状維持に徹して思考停止するほうが気楽かもしれませんね……

「下手の考え休むに似たり」といいますが、そうやって問題の本質から目をそらして従順な奴隷を量産するのが狙いのような気がします。

昔から宗教はそういう手口で人を信用させ、大衆を欺いてきました。

「生前の行いによって死後の待遇が変わるぞ」といって根拠のない説法をし、半分脅迫によって人々が操られています。

……

現代でもそれとほとんど変わらないようです。




一発逆転を狙うことは無謀なのでしょうか。
おとなしく現状を受け入れたほうがいいのでしょうか。

自分の人生は他人が決めることではありません。

しかし「レビュー」の需要を見る限り、「誰かに背中を押してほしい」と切実に願っている人が多いのも事実……

2022年1月10日月曜日

ポットオゴールド飲んだのにゴールドが1箇所しかなかったwwwww



いっそのことゴールドがなかったら面白かったのになwwwwwwww
通路を歩いていると発見(*゚Д゚) ムホムホ

パッツォゴーゥを飲んだ意味がなくなるところだった\(^o^)/

持続可能な恋愛には「受け入れる」「許す」「寛容さ」が必要

これらの素質が欠けている人は、おそらくどんな相手と付き合っても続かないか、そもそも恋愛が成立しないことが予想されます。
相手の性格、言動、趣味、他者との接し方などに何か一つでも「合わない」と感じることがあったとき……
そういう性格は直してね」とか「言葉づかいが乱暴だからもう少し優しくしてほしい」とか「一般的には◯◯◯をするよ」とか「あまりいい交友とはいえないから是正しなさい」といったことを「よかれと思って」相手に伝えていませんか…?
それは親切でも優しさでもないんですよ;;
相手を受け入れられない、許せない、寛容さを示せない………
どれほど相手のことを思っているような振る舞いであっても、実際には自分の理想や好みの押しつけに過ぎず、相手のことを受け入れられない……という状態なんです。
 
小さなことでも同じです。

相手の何気ないしぐさや態度、嗜好、話し方や物の扱い方など悪いところばかりが目について、一つずつ改善しようと提案したり露骨に不快感をにじませたりする人は、本当は相手のことを好きではないのかもしれません。



逆に相手のささいなことを好きになる人ほど長続きしやすく、円満な関係を築きやすいといえます。

何気ないしぐさがカッコよく見えたり、声を可愛いと感じたり、他者との接し方に優しさを感じたりするなど本能的・反射的に相手を好ましいものと認識する人は、相手の悪いところや気に入らないところを受け入れる素質が十分にあると思います。

たとえ嫌なことがあっても、露骨に嫌な顔をしないことが大切です。

話の内容よりも、声のトーンや態度が相手に伝わりやすいというのが「男女の仲」には多いです。

なまじお互いをよく知っている相手の様子が普段と違うので、深刻な事態として過剰な反応を引き起こしやすいのです。

いくら笑顔を作っていても、いつもより声の調子が低かったり荒らげたりしていると相手はすぐに気づいてしまうものなんですよ。
そうなると真剣な話も上手く伝わらなくなってケンカの元です。



相手を大切にするというのは、ただ単に口頭で「あなたを大切にする」と宣言することでは決してありません。

実際に相手を大切にしない人は化けの皮がはがれます。