2026/01/19
被ダメにディレイを設定しとけよなwwwwww
これほんと腹立つwwwww
回避率とは別に被ダメにディレイを設定しとけと思うわ……
たとえばリスポーン時に一定時間無敵にならないゲームがあったらストレスでしかないだろw
テクニックや熟練も重要だと思うが、ある程度ゴリ押しで突破できる快感も必要なんだよ。
まぁその加減が難しいんだけど……
2026/01/18
2026/01/16
自分を山田さんと思い込んでいるみいちゃんにウケている
しかしみいちゃんは私よりはマシなのかもしれない。
きちんと設定されバックグランドもあるのだから……
2026/01/14
2026/01/13
2026/01/12
OLEDモニターの「焼き付き」問題、騒がれるわりに実際の状況を写真で報告されるのを見たことがない
杞憂なのか?
黎明期の有機ELディスプレイの焼き付きや、極端な設定(輝度MAXなど)での顕著な焼き付き・劣化の症状が一人歩きして「OLEDはやめとけ」という論調が生まれている気がするのだ。
1年後、2年後の画面の状態を写真付きでレビューしてほしいわ……
普通に何年も使えるものなのか、本当に焼き付きや退色?で見るに耐えない状態になるのかが知りたい。
でもそういう報告を見かけない以上、「杞憂」の可能性が高いのではないだろうか?
IPSとOLEDは本当に違う。一度OLEDの画質を見たらIPSに戻れなくなるというのもわかる。
店頭のデモ機は開店から閉店まで稼働しっぱなしのはずだが、焼き付きや劣化などの所見がない。
わざわざ何台も用意したりローテーションしたりしているとは考えにくいのではないだろうか?
発売日、あるいはそれ以前から展示されているモニターが特に問題なく何年も動作しているのであれば、「OLEDの焼き付き」はいささか誇張された話題であると言わざるを得ない。
結局ネット上にあるレビューは肝心なところを教えてくれない。
PCモニターは決して安い買い物ではないうえ、長く使うものだから、ファーストインプレッションよりも長期にわたる運用がどうなるのかを知りたいのだ。
メーカーのプレスリリースの丸写しや、セットアップの仕方、購入自慢などはどうでもいい。
そんな情報は腐るほど転がっている。
1年間どのような条件で使用して画面がどうなったのかということのわかるたった1枚の写真のほうがどれだけ価値があるだろうか。
その情報が出てこないということは、OLEDモニターなどそもそも誰も買っていないのか、1年程度で不具合が出てくるほどヤワではないことを示しているのではないか?
あるいは壊れるはるか前にどんどん買い替えているために不具合に気づきようがないのか。
レビューともいえないレビューばかりというか、伝聞や「お気持ち表明」のみで、焼き付きの証拠が出てこないのは、そのモニターが信頼できる裏付けになっているのではないのか?
メーカーの保証期間もほかの液晶パネルよりOLEDのほうが長い場合がある。
しかし私の個人的な経験上、これはまた人柱になる可能性がある。きっとなる。
二度あることは三度も四度もある。
私がこれまでゴミのようなオーディオやゴミのようなキーボードに何度も辟易していることを思い出して……
ゴミのようなモニターをつかまされて文句を言うだけの未来が見える……
だがあまり保守的になりすぎるのも考え物…………
たぶんゲーミングモニターはゲームをするときだけ電源を入れて、放置や離席などをせずに用が済んだら電源を切るといった運用が想定されていて、つけっぱなしというのは論外なんじゃないかね。
「自分は絶対にだまされないゾ😤」とイキっているやつが真っ先にだまされるパターンそのものかもしれんわ……
ジェットブーツのバグ技でもぜんぜんだめだなこりゃw
複合リロードのミッションにて、レベル9以下の武器にボーナスダメージのつくギアを装備して、武器のレベルを抑えたり「サイドアーム」を選んだり工夫をしたが上手くいってないwwwwwwwwww
2026/01/11
2026/01/10
いじめの光景をSNSで拡散して初めて認知されるのは……「悪と悪が滅ぼし合っているだけ」だと話題に。
いじめには(別の)いじめで対抗するしかない──。
暗にそう示されてしまっている。
いじめの加害者と同じことをしているだけなのだ……
悪に悪を返すことで解決になっている…のか?
常に加害者のほうが一枚上手であることを忘れてはいけない。
何と言ったらいいのか…
正義も悪も見境がなくなってきている。
悪に悪を返し、互いに滅ぼし合う未来しか見えない。
最後まで生き残ったほうが勝つというのは、戦争と何が違うのだろうか。
2026/01/09
「熱意は伝わる」「話せばわかる」…こうした考えは傲慢すぎる
「伝わる」のではなく「相手に伝える努力をする」必要があるのだ。
頭が平成や昭和のままではコミュニケーションなど取れない。
話をしたければ最低限 “相手と同じ時間軸” に立っていなければならないのだ。
それ以外では、タイムマシンに乗るしかない。
問題は自分すらタイムマシンになど乗れるはずがないのに、相手に乗るよう強要してしまうことだ。
熱意は伝わる、話せばわかるというのがいかに傲慢であるかがわかる。
2026/01/08
TOFU60 3.0というのがHHKBとそっくりな配列らしい
クゥ~ッこれこれwTOFU60 3.0につきまして、1月9日までにPre-orderでの受付を開始する予定でございます!
— 遊舎工房 (@yushakobo_shop) January 7, 2026
鋭意準備中につき、いましばらくお待ち下さいませ🙇♂️ pic.twitter.com/fI1z1WcWwZ
右上に`のある英語配列の数少ないモデルだ!!
ラピッドトリガーのキーボードの多くは “タップ” と “ストローク” で異なるアサインに対応できるのだが、HHKBにはそこまでの設定ができない。
2026/01/07
ボーナスステージというかバグだよなこれwwwブールーキャップがくっそ多いwww想像の4倍多いwwwwwwなんだこれwww
なんだ今日の先行者契約はwww
ステージ1のブールーキャップが異常に多くてwwwwwwwwwwバグっぽいwwwwww
マップの生成エラーかと思ってクリア後に再度ミッションに入ると……
ちょwwwww再現性あるのかwwwwバグじゃなくマジでボーナスステージなのかww???
#ub-880-946
このナンバーがシード値?になってるのかどうかわからんけど……
ブールーキャップが想像の5倍くらい生えてるのが面白いwwwww
2026/01/06
Joro42%オフ、HHKB7%オフw
どちらに価値があるのかわかるよなwwwwwww
PFU キーボード HHKB Professional Classic Type-S 英語配列/白 (静音 有線 USB コンパクト 押下圧45g)
31,900円の7%引きで29,800円のHHKBはおすすめ。
HHKB Professional 2とClassic Type-Sはキートップのアソビが大違い、スペースバーがPBTで打鍵音が別物。全体的にカチャカチャせず、スコスコ・コトコト系のサウンド
Type-Sはキートップのアソビが少ないためカチャカチャという音がほとんどしなく、強くターン!と叩いてもうるさくない。
HHKBはフルハイトのキートップしかないが、ロープロファイルのキーボードのほうが打鍵音は静かで心地よくなる傾向にあるらしい。
ロジクールのG515 RAPID TKLとGPRO X TKL RAPIDを比較している動画では、たしかにロープロファイルのほうがいい感じに聞こえる。
キートップの高さが違うと音の響き方が変わってくるようだ。
2026/01/05
チープケミカルよりヤバい「悪質な調合」…射程は救済があるが効力が厳しい
効力が死んでいるが、犠牲にすることなくギアやレベルアップで強化を図ろう。
射程は「超圧縮燃料」のギアでステータス効果ダメージに振ればどんどん延ばせる。
これはちょっと有利すぎてそのうち下方修正される可能性もある……
2026/01/04
武器6つで複合リロードの脅威…クライオキャノンが一番「遅い」から安心なのかもしれない??
クライオキャノンの長い持続時間が不利になると思ったが、これで敵をぎりぎり凍らせることができれば、リロードの開始まで時間を稼いで比較的安全に行動できるような感じがする。
こういうことがあるからダメージだけでなく効力に振っておくことが重要なんだよな。
大喜利や冗談のつもりでディープフェイクなどを生成すると……
生成物の用途や質にかかわらず、それを生成するように指示を出した人間、つまりアカウントが罰せられるようになる。
たとえ匿名で利用していようが、実在する人物を生成AIによって脱がしたり、侮辱するような内容の動画を作ったりして “公開” すれば立派な犯罪となる。
データセンターには証拠となるログが記録されていて言い逃れはできない。
人間のあいまいな記憶や思い過ごしとは異なり、アクセスした日時まで正確に記録される。
今はまだ面白おかしく生成してキャッキャウハウハしているフェーズかもしれないが、あまり調子に乗ると “天罰が下る” ことになる。
自動車のスピード違反や信号無視などと同じで、
「ほかにもやってるやつがいるだろう😡どうして自分が逮捕されるんだ😡自撮りをネットに上げるやつが悪いだろ😡」
という言い訳をしても遅いのだ。
さんざん利用させて遊ばせておき、頃合いを見計らって一気に取り締まる。
テクノロジーの怖いところである。
面白いと思って話しかけている相手は、人間よりはるかに賢いAIであることを忘れてはいけない。
従順で柔和で温厚に振る舞っているように見えても、それはただの操り人形では決してない。
不安なら、プロンプトを実行する前に「これをしてもいい?」とAIに尋ねてみることだ。
AIに諭されることを恥じる必要はない。
聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥というように、わからないことは素直に聞いたほうが、独断で突っ走るよりもはるかにマシだからだ。
2026/01/03
整形も写真加工もやりすぎると本来の自分の顔がわからなくなる。それと同じでイラストもデフォルメばかり描くとデッサンが狂う。
自撮りを加工しすぎて本来の姿を正常に認識できなくなる。
やがて「ちょっと」の補正があまりにも大きすぎて加減がわからなくなり、静止画も動画も異形の姿を捉えたものが「デフォ」になっていく。
自撮りだけではない。
イラストも同じことがいえる。
デッサンをおろそかにしてデフォルメばかり描いていると、そのうち正しい形や比率でモチーフを捉えることができなくなり、生成AIよりも劣った作品を仕上げることになるだろう。
ありのままを観察する能力は、意識して磨かなければ曇ってしまうのだ。それも短時間で。
魔法のような編集や生成するテクノロジーを利用しない手はないが、頼り切ったクリエイターは急速に本来のスキルを失う可能性があることに用心したほうがいい。
「ごみのポイ捨て」罰金2000円←これ
2000円払えば捨ててもいい🤗
って解釈されているらしいなwwwwwwwwwwwww
ごみの不法投棄に対する抑止力なんて建前で、お金を徴収することが本当の目的なんでしょう。
そしてそれをゴミの処分費と清掃業者の報酬にあてることが健全な社会だと思う……
2026/01/02
2026/01/01
ほとんどのゲームはプレイ初日でユーザーの大半が離脱するらしい…
1か月後も遊んでいるユーザーは1割にも満たないそうだ…
初日でプレイヤーが半減するのは “普通” のこと。
離脱者の多いゲームは
チュートリアルで行き詰まっているのではなく、操作パートまで待たされるのがいけなかったのだという。
ゲームの作り込みは序盤だけwwwwユーザーの大半が最後までプレイせず終わるからw
だからもうゲームの「大作」なんてものを世に送り出したところでメリットがないのよwwww
簡単に始められて簡単に終了できるものをたくさん配信したほうがいいwwww
開発側もやる気なくすよなwwwwwwwwwwww
面白いゲームはたとえ経営が火の車でもサービスを継続しなくてはならない……
さもないと短命のソシャゲを連発するしかなくなるからな……