2024/03/19

田舎のヤンキー、DQN、陽キャの金回りがいいのはなぜなのか

仕事を選ばないから、だそうです。


………


な…

なるほど…!

なまじ高学歴になると仕事を選り好みするから稼ぎが悪くなる……



引きこもり、陰キャ、ときて「低学歴」にはなかなかならないものなんですよね、不思議と。
むしろ「高学歴」のほうが当てはまる。

なんというか…
中途半端に高度な頭脳を持っている人ほど精神を病むというか、社会不適合者、人間不信、自暴自棄といった問題に陥りやすい。

勉強すればするほど「理想は高く」「選択肢は狭く」なる。


それってもう人間社会の設計ミスというかバグというかセキュリティーホールみたいなものじゃね?wwwwwwwww

よかれと思ってやったことや努力が全部裏目に出ている気がwwwwwwwwwww

ハザード4…被ダメが大きく致命傷になりやすい…難度が上がるほど探索や回収よりも敵を倒すことに専念しなければならない…



最もHPの多い敵を狙う"サンダーヘッド" 重機関砲やM1000クラシックがこういうときに役立つのだと実感した。

「貫通」は絶対に必要!

ボスから「付かず離れず」の距離を保つことが基本だが、大きく回り込むことによって直線上にいるすべての敵に当たるので「通り道」を作りやすい。





Σ(゚Д゚;エーッ!ドレッドノートの攻撃力が高すぎる……
223もHPが残っていたのに一撃でやられた………

っていうか「冷気」は考え物だな!!!!!!!!!!!

ドレッドノートすら凍らせるのはいいんだけど、今回はその一瞬凍結したせいで突進のタイミングがずれて避け損なったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2024/03/18

ちょww"サンダーヘッド" 重機関砲めちゃくちゃ強いじゃんwwwwwww



これはまさに対ボス用の最終兵器!?!?!?





ほかの武器の強化が必要ないくらい強い。
というか……これを使うとアイテムの回収をする余裕がないwwww





ボスの前をゆっくり歩いているだけであっさり倒してしまうwwwwww









繭をあっという間に破壊してドレッドノートと対決!!!

(∀・∀)アヒォォ!!!!!(∀・∀)アヒォォ!!!!!

最初からサンダーヘッド使えばよかったのかwwwwwwwwwwwww

ただ異常にくせの強い仕様で…
「最もHPの多い敵を狙います」

常に狙いを定めてくれるわけではなく、初撃からマガジンが空になるまで1方向に連射する。
敵がいないときはなぜか11時の方角に飛んでいくようだw

たとえばボスから一直線に逃げ続ければほぼ全弾がボスに命中するように飛んでいく。
ドワーフが体の向きを変えても、弾の飛んでいく向きは固定。
撃ち尽くしてリロードを終えると、再び「最もHPの多い敵のいた角度」に向かって飛んでいく。

非常に高いダメージとノックバックもあって立ち止まっているだけで大量の敵を一掃できる局面が多いwwwww
しかしぜんぜんアイテムの回収ができず、補給ポッドに立ち寄ることすらできずに進行してしまった。

オーバークロックは「大口径弾」が必須!
連射速度を犠牲にするがダメージを高めて貫通力が得られる。
魂斗羅のクラッシュガンを強力にしたような感じwwww

2024/03/17

バルクの残骸が落ちてきて死んだwwwww



(*´・ω・):;*.’:;ブッ体力満タンでも即死するのねwwwwwww

ポーズ(一時停止)中に効果音が延々と鳴り続けるのひどいよねwww



こんなふうにタクティカルリードバースターの音が延々と……





静かになってから席を離れようとしたらまた三└(┐卍^o^)卍ドゥル三└(┐卍^o^)卍ドゥルwwwwwwwwwwwwwwwwww

2024/03/16

クリスタルの洞窟ハザード3ようやくクリア…12段階強化やオーバークロックにこだわらずアップグレードしたほうがいい!



意外にも私が「一番使いにくいミニガン…」と常々思っていたガンナーでクリアできました(^o^)ノ イエー!

これまでドレッドノートの突進を回避、あるいは撃破したあとも大量の雑魚にやられて失敗していました。
ドレッドノートだけでなく雑魚にも対処しなければならないため、自分の進路を切り開けるように前方への攻撃が強い武器を持っておく必要があります。

……たとえばドリラーの初期装備スバタ120はお尻から弾が発射されますよね。
極端な話、これに頼り切っていると自分の前方にいる敵を排除できず囲まれて死にます。

射程の短い銃や「ビーム」系も、進路をふさぐ敵を一掃するのには不向き。

貫通する武器、範囲攻撃、ノックバック……いろいろ考えられますが…まだトライアンドエラーの状態。

どうして攻略に手こずるのかって……
死んだらミッションの最初からやり直しだからですよ。
要所要所にチェックポイントが用意されているわけではないので、ドレッドノートの倒し方を反復練習することができません。


さて!!

今回は(結果的に)上手くいったわけですが!

従来の方針とまったく違って、まずキーボードではなくゲームパッドでプレイしました。
やはりジョイスティックの「角度」と「傾き」で移動方向が360度、移動速度も「ゆっくり走れる」アドバンテージが大きいと思います。

またオーバークロックは1段階で妥協しました。

従来は「武器そのものを極める」ことばかり考えていたのですが、1つの武器を1つOCしたら次の武器、という具合に強化しました。
あとは獲得経験値、採掘速度、移動速度、連射速度、クリティカル率など「特定の武器に依存しない」強化に注力。

たぶんクリティカルと連射速度はセットと思っていいでしょう。

逆に連射速度の遅い銃や投擲武器をメインにする場合はダメージが重要になってくるはず…!


このゲームはまだ「早期アクセス」の段階のため、おそらく短期間で大幅な改変と追加コンテンツが来ると思います。
現時点の(私なりの)攻略法もあてにならないかもしれません。たぶんあてにならないw
もっといいやり方はあると思う。
でもそれを自分で開拓していきたい。

難しすぎるゲームや時間のかかる内容だとユーザーが離れていきますからねぇ……
ましてやソロゲーだし。

本家は4人までの協力プレイが売りなのに、このスピンオフはソロゲー。

あーーOBS Studio 30.1.0にアップデートしたらGeForceドライバが古くて配信不能になってしまっていた!

てっきりいつものようにライブ配信が実行されていると思って普通にゲームを開始してしまった……

せっかくハザード3マグマコアをクリアしたのにwwww
映像に一切残っていなかった\(^o^)/

https://www.nvidia.com/ja-jp/software/nvidia-app/

(いずれ統合される)NVIDIA アプリをインストールしてみますかね。

長らくNVIDIA コントロールパネルとGeForce Experienceが別々だったのがほんと謎www

コントロールパネルは往年のWindowsライクなUIだしwwwwwwww

2024/03/15

ゲームパッドならスティックの傾きに応じて「ゆっくり走る」ことができるためボスを引き付けるのに有効



この動きをキーボードでやろうとしてもめちゃくちゃ小刻みに押さなければならないんだよね…

敵の大軍を引きつけて一気にすり抜ける!ときにはパッドのほうがいいのかなぁ?

2024/03/14

2つの武器を強化し、残りは妥協するかダメージ属性をまとめるのがいいかも…?



Σ(゚Д゚;エーッ!

またしても順調だったのに一気にやられるパターンwwwwwwwwwwwww

避けるのに失敗しただけで道中のアップグレードは上手くできていたと思う!

プロジェクタイル?とか火炎のタイプの武器を2つセットした場合、アップグレードのダメージは “まとめる” ことができるわけだよ。

たぶん武器はステージ全体で2つを12段階まで強化するのがやっとだ。

たぶん全部を強化しようとすると採掘や移動速度が心もとなくなる…!

それで「新たな武器!」で属性の同じものを選ぶと、「ステータス効果ダメージ」などのオプションで強化をまとめられるようになり、レベルアップの功績をそちらに分けることができそう。

いや…待てよ…

これってマビの細工(笑)と同じで、手持ちの武器を増やすと候補が増えてかえって理想の強化の妨げになるのか…?


……そうかもしれない。これは盲点かもしれない……


欲しくないオプションの抽選される確率が高くなり、結局要領が悪くなっているのでは???


「武器レベルが上昇、上昇値2」など武器がカッコよくなったように思えますはとにかくオーバークロックを優先したい人向き。
その武器のレベルだけ2つ3つ上昇させて何も強化はされない。
ドワーフの1レベルアップを武器のレベル2つ3つアップに転化する。

だから属性をまとめてアップグレードするなどの工夫をこらさないと、いまいち武器が強くならない問題が起こるんだと思う。


「獲得経験値」は序盤から上げておいたほうがいいかも??
終盤のレベルアップ頻度が体感でかなり変わってくる。

レッドシュガーをレッドストーンと言い間違えるwwwwwwww



これもマイクラみたいなものだからwwwwww