2022/09/05
生活・就職のために進学しているのに、賢くなった人は子供を作らなくなる
少子化は高学歴の裏返しだったんですね。
頭のいい国は子供が少ない。
頭のよさは誇っていい。
……しかしそれだけでは困るわけで……
高い教育を受けた人ほどこの世の真理に近づいてしまい、本能より理性で生きるようになるので仕方がないのです。
たとえ今すぐバトンタッチしても導き手がいないのが現実
「人類は世代交代が遅すぎる」──しかし引き継ぎの問題があるので仕方がないんですね。
数千年前に比べてやるべきことが増えてしまったので業務の引き継ぎが煩雑化しています。
もし完全にデータ化したら人間が不要になるジレンマもあります。
知識や技術を次の世代へ移す仕組みができたら、もうそれは人間である必要がないからです。
年齢制限ではなく「成長する見込みがあるか」「生産性があるか」という基準で人間を選ぶのも「差別」ということになってしまうでしょう。
100歳になってから豊かになる人もいれば、10歳で幕を閉じる人もいるのです。
すべての人を納得させることは不可能です。
しかも「多数派」が必ず正しいとは限りません。
何が正しくて何が最善かは「わからない」のです。
わからないというか「決まっていない」といったほうが適切かもしれません。
生物は「多様性」によっていろいろな条件に対応させ少しでも生存率を上げるようになっています。
99%が死滅するより、98%で済むほうが「正しい」と考える。
そのためにはどうすればいいのかというと……
とにかくいろいろ試すしかありません。
それが多様性です。
数千年前に比べてやるべきことが増えてしまったので業務の引き継ぎが煩雑化しています。
もし完全にデータ化したら人間が不要になるジレンマもあります。
知識や技術を次の世代へ移す仕組みができたら、もうそれは人間である必要がないからです。
年齢制限ではなく「成長する見込みがあるか」「生産性があるか」という基準で人間を選ぶのも「差別」ということになってしまうでしょう。
100歳になってから豊かになる人もいれば、10歳で幕を閉じる人もいるのです。
すべての人を納得させることは不可能です。
しかも「多数派」が必ず正しいとは限りません。
何が正しくて何が最善かは「わからない」のです。
わからないというか「決まっていない」といったほうが適切かもしれません。
生物は「多様性」によっていろいろな条件に対応させ少しでも生存率を上げるようになっています。
99%が死滅するより、98%で済むほうが「正しい」と考える。
そのためにはどうすればいいのかというと……
とにかくいろいろ試すしかありません。
それが多様性です。
2022/09/04
熱量の火炎放射器と連射速度のコレット式ウェーブクッカーを組み合わせると非常に強い
熱量と流量を上げた火炎放射器は敵をあっという間に燃やせるので、あぶったあと素早くウェーブクッカーで掃討すれば一気に倒せる。ヒートショックを誘発する「発熱リアクター」を忘れずに。
オーバークロックはそれぞれ流量が上昇する「フェイスメルター」と「メガパワーサプライ」がおすすめ。
火炎放射器は流量が増えればより短時間の放射で虫を燃やせるようになる。
無駄撃ちしないように上手くコントロールして燃料切れを起こさぬよう注意。
射程とタンク容量がトレードオフ。実際に試して自分に合っているほうを選ぼう。
欠点はボスコやスティーブが正面を横切ると失敗することがあるくらいwww
地形の関係で少々手こずっているがコーロックタイラントウィードも簡単。
スプラウトを一瞬で燃やせるので強い強い!
バルクデトネーターは爆発耐性?があるので思ったほどダメージを与えられない。
このときは背後からメネスが攻撃してきたが火炎放射器の射程の短さが災いし対処しづらくなっていた。
2022/09/03
2022/09/01
シャードディフラクターのプラスクリート触媒かなり強いな
特にドレッドノート戦で役に立ちそう!
敵の近くにあるプラットフォームを狙って撃てばいいので、弱点部位のために回り込む必要がない!!!!!
これは初めて試したので非常にぎこちないけどwwwwwwwwwwww
・あんまり地面にゴテゴテにプラットフォームを敷き詰めなくてもいいw
・爆発の見た目よりも範囲が広いので近づきすぎると自分が痛いw
殲滅ミッションではプラットフォームを持て余すことも多いので有効かも!
エレクトロクリスタルも1発で破壊できる!
BET-Cにもなかなかいい!
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