1か月後も遊んでいるユーザーは1割にも満たないそうだ…
初日でプレイヤーが半減するのは “普通” のこと。
離脱者の多いゲームは
チュートリアルで行き詰まっているのではなく、操作パートまで待たされるのがいけなかったのだという。
ゲームの作り込みは序盤だけwwwwユーザーの大半が最後までプレイせず終わるからw
だからもうゲームの「大作」なんてものを世に送り出したところでメリットがないのよwwww
簡単に始められて簡単に終了できるものをたくさん配信したほうがいいwwww
開発側もやる気なくすよなwwwwwwwwwwww
面白いゲームはたとえ経営が火の車でもサービスを継続しなくてはならない……
さもないと短命のソシャゲを連発するしかなくなるからな……
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