2021/01/28

点から点を最短距離で移動するわけではない

急ぎの用事ならともかく、ゲーム、観光、デートなどで最短・最速を求める必要はない。

タイムアタックに問題があるのではなく、
浮いた時間を有効利用できるのかというと、実際には新たな予定を詰め込んで結局忙しくなることが多すぎるから。

そもそも寄り道や休憩をしない前提で組み立てること自体が欠陥プランなのだ……


点と点を直線で結ぶのが必ずしも最短・最速で進めることにはならないのが現実。
もし険しい山があれば迂回したほうがはるかに早く進めるだろう。
重力も障害物も無視できる幽霊であれば別だが……

0 件のコメント:

コメントを投稿